桌游奥运会可以比赛什么体育项目?

桌游奥运会可以比赛什么体育项目?

首页休闲益智鸭子体育3D更新时间:2024-04-16

桌游是人类进入文明社会之前就有的娱乐活动。远古人类即以石子为摆设,按照一定的规则相互博弈,在娱乐的同时也锻炼了智力。而体育运动就是他们的生存日常,人们比拼谁跑得更快、力量更大、射术更准,因此而形成了特有的身体素质优势,从而在与动物的激烈竞争中,站上了地球食物链的顶端。

从古至今,人类依然在追求更高、更快、更强的奥林匹克精神,并通过体育竞技不断提升身体素质,奥林匹克运动会上流行的体育项目也在不断变化。而在娱乐活动方面,随着科技的进步,游戏方式也已经不再局限于桌面上的博弈。

从以下几款以体育运动为背景题材的桌游中,我们可以看到不同年代的人们对于不同体育项目的热衷,它们也都曾在更高、更快、更强的奥运赛场上一展风采。

热气球

热气球作为体育项目出现或许有点令人意外,印象中这不是旅游观光项目吗?其实在欧美等国,它更是一项热门的体育项目,会根据热气球行驶的时间和落地准确程度计算成绩,人们在热气球项目中挑战自然、体验飞行。

热气球比赛也有着悠久的历史,这个项目就曾出现在1900年的巴黎奥运会上。不过因为热气球是动力驱动的,不只取决于选手的能力,此后就没有再被列入奥运项目。

有一款经典的以热气球为题材的手牌游戏,名为《热气球/Balloon Cup》。这款游戏的规则十分简单。有45张卡牌,分红黄绿蓝灰5种颜色,每位玩家各抽取8张开局。

游戏版图只有4块,山脉、平原各两块。4块版图上分别初始放置1/2/3/4个方块,颜色随机。游戏共有45个方块,也是红黄绿蓝灰5种颜色。

双方轮流打出手牌,目的是与版图上方块的颜色相一致。比如第3个版块的3个方块是2红1黄,玩家的目标就是放置2张红卡,1张黄卡。还有风力卡可以把别人的卡牌放到自己的方向。

当双方都放满了指定要求的卡牌,则对这个版块进行计分。在山脉上,卡牌点数总和最高的一方获胜。在平原上,卡牌点数总和最低的一方获胜。获胜者可以取走版块上的方块。

双方不断打出卡牌,不断取走方块。同颜色的方块达到一定的数量,可以换取奖杯牌。最后,先得到3张奖杯牌的玩家获胜。

这是一款毛线游戏,虽然只是以热气球为背景计算分数,并无多高立意,但优势在于玩法简单,从2003出版后就位于家庭游戏排行榜前列。

游戏的出版公司KOSMOS有一组经典的系列桌游,包含多种简单的小游戏,都是双人对决,讲究较强的策略和猜测性。系列中除了热气球,还包括钓鱼趣、伐木趣、绿林狩猎、finale,都是以户外项目为背景的卡牌游戏。

比较值得一提的是《Finale》,虽然没有中文代理,但这是一款规则较为简洁的经典足球卡牌游戏。该游戏将玩家作为足球比赛双方的教练,使用卡牌来安排各个位置的球员。每回合,双方根据球员技能点进行进攻和防守,直至进球得分。

射鸭子

射击是随着人类狩猎而产生的一项古老的竞技运动,第一届奥运会就设有射击项目。除了射靶子、射飞碟,1900年的巴黎奥运会还有射鸽子项目。射鸽子比赛在各国已经流行了几百年,是射击比赛的早期形式。但因为赛场混乱,血肉横飞,这个项目后来也被取消了。

熟悉了射击运动在国外的流行背景,对于以射鸭子为题材的游戏就不会觉得惊讶了,桌游《射鸭子/Sitting Ducks》就十分经典。

这款游戏非常有趣,简单易学。游戏中有6种颜色的鸭子牌,每种6张,5张水塘牌。最多可6人游戏。以3人游戏为例,就只取3种颜色的鸭子牌,每位玩家代表一种颜色。

然后把鸭子牌和水塘牌洗好,翻开6张放在中间。游戏过程中,有牌被射击掉,就从牌堆补充一张新牌。最终哪位玩家的最后一张鸭子牌留到最后没有被射掉,则这位玩家获胜。

这款游戏的特色是,多人游戏时,即使玩家的所有鸭子被射掉了,但他每回合仍然继续行动。因此,玩家之间的战略和协议可以影响最终的结果。

游戏的多变之处在于54张行动牌,分成瞄准、射击、移动、防守四类,总共有10多种功能。每位玩家发3张行动牌作为手牌,每回合打出一张,再补充一张新牌。即使会伤害自己的鸭子,每回合也必须打出一张牌。

瞄准牌是在一只鸭子上放瞄准的标志。射击牌包括射击被瞄准的鸭子、被瞄准的旁边的鸭子、连续两只鸭子等。移动牌包括移动鸭子队伍、重排鸭子顺序、重抽鸭子卡片等。防御牌可以把别人的鸭子或者掩护牌放在自己的鸭子牌的上面。

这款游戏的各环节都充分围绕着射鸭子的目标。游戏人数越多,互动性越强。瞄准别人的鸭子,也可能射偏自己的鸭子。还可以等待机会,换一批“待宰的鸭子”。如果你不射别人的鸭子,别人也会“谢不射之恩”,看看最终谁的鸭子留到最后,比拼的是计算和谋略。

棒球

棒球起源于15世纪的英国,而职业棒球在美国发扬光大。美国的棒球比赛有近200年历史。棒球项目被列入奥运会项目是在1982年,由棒球演变而来的垒球在1996年也列入了奥运项目。

《Strat-O-Matic Baseball》这款桌游诞生于1962年,Strat-O-Matic是游戏公司的名字。游戏的设计者里奇曼在大学读书期间,在地下室的商铺出售自己的游戏,后来在著名的《体育画报》上投放了广告。当时他把美国职棒大联盟的所有球员都制作成了卡片,从而受到了欢迎。

每名棒球选手对应一张卡片,卡片上印有各种评分数值和行动对应的骰子点数。玩家可以管理自己球队的资源,通过决策形成自己的球员名单。比赛中,根据球员的特点制定击球顺序和战术策略。最终完成一个赛季取得相应名次。

球员卡上的评分是基于各自运动员在现实比赛的统计数据和球探评分决定的。每年1月,游戏都会发布新版球员卡。由于受球迷关注程度高,很多对自己评分不满意的球员,甚至会聚集到公司总部讨论数值的合理性。

在没有电子游戏的年代,这款桌游十分流行。以电子体育游戏闻名的EA公司创始人霍金斯,就痴迷于这款游戏。后来他向哈佛大学申请了“个性专业”,成为世界第一个游戏学位的获得者。此后又向父亲借了5000美金启动资金成立了EA公司,把体育策略游戏从桌面移植到了电脑上。《万智牌》的设计师理查·加菲也是这款游戏的忠实粉丝。

如今《Strat-O-Matic Baseball》也即将迎来60周年纪念。随着体育模拟类游戏可以通过电脑轻松实现,玩家不需要再摆设卡牌和算分,令其失去了桌游的意义,但它仍然被很多人怀念。

高尔夫

“时尚优雅”的高尔夫球运动起源于15世纪的苏格兰,早期只在王公贵族中流行,因为场地要求很高。1744年,一个高尔夫球俱乐部举行的会员比赛拟定了十三条比赛规则,高尔夫开始被当作一项体育产业来运作。

在1860年,英国举办了世界首场高尔夫赛事,开创了现代高尔夫球运动的先河。随着英国的殖民统治不断地向外扩张,高尔夫球运动由英伦三岛传遍全球。

高尔夫在1900年和1904年奥运会上曾被列为非正式的比赛项目,而由于顶级高尔夫选手主要参与职业奖金赛事,除此二届奥运会外都没有再出现过高尔夫。直到2016年,里约奥运会重新将高尔夫列为正式比赛项目。

最近一款以高尔夫球为题材的桌游,是2018年在KS众筹出版的《桌面高尔夫:火星公开赛/Mars Open: Tabletop Golf》。

这个游戏使用的“高尔夫球”是一个三角形的折叠片。当你用手弹射折叠片时,它可以飞得很高,绕过障碍,平稳降落。游戏的目标是将折叠片弹射起来,并降落到“球洞”,也就是旗杆下的小盒。每弹射一次,就计为一杆。

像高尔夫球一样,这个游戏也是先把折叠片放在球座上。玩家利用各种道具布置不同的障碍物,组装9个球洞。玩家之间可比较9个球洞的总杆数。

球洞可以根据说明书的54种备选方案布置,也可以自己设计球洞。不同的备选方案,对应不同的弹射难度级别。包括初级、中级、专家级、巡回赛级、一杆入洞设计、自定义。如果障碍物高,难度自然大,玩家需要将弹射路线绕过障碍,游戏说明书还特别指出了手指的运用技巧。

小结

受场地条件的限制,有些运动的参与并不十分便利。但一些以体育运动为题材的桌游,将体育运动换了一种形式和玩法,成为一种新的桌游项目。从这些桌游中,我们可以了解到不同国家不同时期流行的体育项目,借着这些有趣又不强求高身体素体和竞技水平的体育游戏,可以开一场别开生面的桌游“奥运会”。

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