最强觉醒武将:觉醒难度极低,觉醒技能通天,50宝珠不过分

最强觉醒武将:觉醒难度极低,觉醒技能通天,50宝珠不过分

首页卡牌对战三国终极觉醒b服更新时间:2024-04-14

这次三国*测试版本推出了智包剩余的所有武将,而我们都知道,一个包里一般都存在两个史诗,而青崖这次要来给小伙伴们看的是智包里不同王粲大概率的另一位史诗:杜预。

先看看他的技能:

【武库】锁定技,当一名角色使用装备时,你获得一个“武库”标记。(“武库”数量至多为3)。

【三陈】觉醒技,结束阶段,若你已有3个或以上的“武库”,你增加一点体力上限,回复1点体力,然后获得技能“灭吴”。

【灭吴】每回合限一次,你可以弃置一个“武库”,将一张牌当做任意一张基本牌或锦囊牌使用或打出,若如此做,你摸一张牌。

看完有没有很懵逼?来来来,你看看这个觉醒难度,只要场上存在过三张装备牌就可以直接觉醒,直接刷新了青崖对觉醒的认知!(为啥我孙策、钟会就得挨打到奄奄一息?)

吐槽完了还是先来说说这个武将的几个特点:

1.打破了几个三国系铁律:觉醒时间在结束阶段。并且极易觉醒。

2.四血状态下觉醒后上限不减反增,并且回复一点血。

3.印牌能力,总所周知,转化技是无法丢出延时类锦囊的。而杜预的【灭吴】像是在嘲笑他们一般。你们那叫转化,哥这叫仙术。

4.转化技完后还摸牌。

技能分析

首先技能是锁定技,也就是界马超都锁不住的技能。

按理来说无论谁上装备:都可发动“武库”,标记最多为3,就有一个很严重的问题,如果一副牌前期发牌是“武器大师”!就会导致后期并没有装备的出现,那此刻杜预上哪补充标记?

而考虑到这点标记不能瞎用,这忽略了另一点,标记到了3 ,敌方就可以肆无忌惮的上装备了。在这点上有点尴尬。

【灭吴】是杜预主技能,可看做特化版的界于吉。每个角色的回合,杜预都可以利用自身的标记发动【灭吴】,虽然仅限一次,并且必须要有实体的牌才能发动,但你可以使用任意牌,而且这张牌可以看做任意基本或锦囊牌,发动技能后还能再摸一张牌——这就等于是白嫖了一张万能牌啊!

强度分析

回合外,四血的杜预自保能力优秀,辅助能力强。只要碰到的不是甘宁、鲁肃这种扒得你一张不剩的武将,就能充分利用手牌和“武库”来针对性地*扰对手,比如扔无懈防止敌人摸牌或者出桃救濒死队友。

回合内,杜预的爆发相对乏力,仅限一次的限制让他没法像张让那样做出一套“AOE 顺手牵羊 过河拆桥 铁索连环 酒 火*”的爆表级输出。相对的,他的控制能力获得了加强,比如可以拿一张废牌(比如闪电)当做“乐不思蜀”去控敌人,或是拿牌拆掉队友身上的兵乐,又或者开个万箭齐发来打出范围伤害。

身份适应性

因为这个武将的技能原因,因此适合杜预的模式必定需要要多人越好。

军争的话适合除了主公外的任何位置,这个武将的觉醒难度特别简单,一般情况下不到一轮就可以轻松觉醒。我就想知道这个觉醒技能既然这么简单,那为何还要叫觉醒技能?

觉醒后的杜预可以给予队伍非常强大的帮助,进可输出打伤害,退可辅助保队友。如果有这么一个武将在队伍里,那相当于有了一位全能选手。

斗地主以及排位模式的适应性就远远不如军争场了,一般情况下双方都很难有三张装备,并且自身觉醒技能的原因,对方也会刻意针对,延缓杜预的觉醒速度。唯一提供的作用或许和小虎类似?限制敌方的装备?

青崖结语

总而言之,这个武将玩起来没有神甘宁、界徐盛那样阴间,但他自身存在的多个特点,你要说他不是史诗那还真有点不可思议,很有可能顶替羊徽瑜成为下半年的盒子一权重。这个将没有传的那么神乎其神。觉醒虽易但觉醒前后差别过大,这是致命伤。再加上—回合只能“印”一张牌。简直就是界于吉 荀攸+界大乔 界徐晃的缝合体。但这些单个拿出来都不算厉害。而且标记后期补充等问题。只能说杜预打顺风局没问题,想打翻盘局还是不够看的。花里胡哨的结果就是啥也不精。

好了,这期内容到这里就结束了,小伙伴们还有什么理解或者看法,都欢迎来下方留言评论,我们下期再见!

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