前言
本攻略为前瞻攻略。距离正式版本还有很长一段时间,技能/数据和正式服可能会有非常大的偏差。
为了方便测试,进入围攻祖达萨装等会被自动调整到385。
BOSS技能介绍
狂热(重要)
用十字军之力灌注施法者,使其造成的神圣伤害提高2%。此效果可叠加。
惩戒阶段*死一只小怪会给BOSS叠20层狂热
清算阶段身上没有圣洁之刃DEBUFF的人打BOSS一下叠1层狂热
圣洁之刃(坦克预警)
为武器灌注神圣之力,使近战攻击每2秒额外造成6,421点神圣伤害。此效果可叠加。
对当前坦施放,每5S叠一层,DEBUFF持续10S
根据坦克的实际情况换坦即可
圣光之潮(法术效果)
向一名友方目标施放圣光之潮,对击中的所有敌人造成8,016点神圣伤害。此外,圣光之潮对被击中的所有盟友每秒恢复5%的最大生命值。如果没有盟友出现,圣光之潮会以敌人为目标。
BOSS在惩戒阶段才会释放推波,每10S推一次
这个技能是酱紫的:当场上有小怪,它一定会对着一只随机小怪的方向推波;当场上没有小怪,它就会对着一个随机玩家的方向推波
这个波的距离,根据我的目测大约在40-50码左右
所以我们只需要把小怪和BOSS拉开60码就能保证推波不会碰到小怪
被推波碰到的小怪身上会有一个HOT,每秒给它们回复5%血
可以用进攻驱散驱散掉这个HOT
被推波碰到的玩家身上会有一个DOT,可以被驱散掉
十字军圣印(重要)
在战斗开始时,弗里达·铁吼会对自身施放一个圣印,给予她额外的技能并获得能量。达到100能量时,她会释放圣印,造成额外的效果。
起手BOSS 0能量,从惩戒阶段开始,53秒后BOSS满能量释放[审判:正义],清空能量条,转入清算阶段
进入清算阶段,53秒后BOSS再次满能量释放[审判:清算],清空能量条,转入惩戒阶段
以下循环,直至BOSS被击*
惩戒圣印
施法者从他们自己身上发出惩戒光环,使附近盟友的伤害和治疗效果增加,并使施法者的攻击对所有敌人造成神圣伤害。此外,当圣印生效时,任何被*死的盟友都会给圣印持有者叠加狂热。
达到100能量时,释放圣印,给予盟友正义祝福。
惩戒阶段每打死一只小怪都会给BOSS叠20层狂热,所以在惩戒阶段我们应当只打BOSS
28人H难度下,BOSS血量为5810W
惩戒光环
从附近盟友的光环中获得祝福,使其造成的伤害提高15%,治疗效果提高15%。
惩戒之潮
施法者从他们自己身上发出惩戒光环,使附近盟友的伤害和治疗效果增加,并使施法者的攻击对所有敌人造成神圣伤害。此外,当圣印生效时,任何被*死的盟友都会给圣印持有者叠加狂热。
审判:正义
施法者用正义之怒灌注一名附近的盟友,使其造成的伤害提高200%,治疗效果提高150%。
当BOSS满能量,就会对一个随机小怪施放BUFF,这个BUFF不可驱散不会随着转阶段消失
清算圣印
给予施法者清算之力,所有对施法者造成的攻击都会给施法者叠加狂热。
此外,施法者可以释放清算。
受圣洁之刃影响的敌人的敌人,不会堆叠狂热。
达到100能量时,释放圣印,使圣印持有者施放[审判:清算]。
清算阶段除了身上有[圣洁之刃]DEBUFF的坦克,其他人打BOSS都会给她叠狂热,所以在清算阶段我们应当只打小怪
清算
用轻武器攻击目标,造成16,051点神圣伤害。
审判:清算
向所有方向释放神圣能量,对附近的所有敌人造成48,154神圣伤害。
当BOSS满能量,就会对全场AOE,这个AOE的伤害会随着[狂热]层数变高而越来越疼
战斗的召唤
呼叫增援,召唤两个信徒和两个十字军。
除了起手,之后每次转入惩戒阶段7S后,BOSS都会召唤一波小怪
虽然地城手册上写着是2个十字军和2个信徒,但是我们实际测试下来每波小怪是1个十字军和2个信徒
复仇之怒
神圣之怒灌注施法者,使其造成的伤害提高30%。
弗里达在生命值低于30%时施放复仇之怒。
BOSS 30%血以后会增加伤害,此时BOSS本身的[狂热]层数也很高了,很容易就会秒坦
我们过的这把,BOSS倒地时一共有74层[狂热]
十字军援军
祝圣信徒
28人H难度下,每只祝圣信徒的血量为159W
信徒不吃控制和晕,但是所有技能都吃打断
一定要打断的技能是[治疗],史上最强点刷技能,一口抬满任意血量
神圣轰击(可打断)
用神圣的能量燃烧敌人,造成16,051点神圣伤害。
苦修(可打断)
向目标发射神圣之光,每秒对一名敌人造成3,210点神圣伤害或为一名盟友恢复2%的最大生命值,持续5秒。
治疗(可打断)
治疗一个友方目标
暗铸十字军
28人H难度下,每只暗鋳十字军的血量为278W
十字军不吃任何控制和晕
十字军打击
用一把灌注神圣能量的武器攻击敌人,造成11,236点神圣伤害。
炫目信仰(重要)
释放圣光之波,使所有面对施法者的敌人迷惑5秒。
背对小怪!
奉献
将圣洁的能量灌入施法者脚下的土地,对所有站在其中的敌人造成6,424点神圣伤害。
此外,奉献会使施法者受到的伤害降低50%。
在清算阶段,坦克要及时把小怪拉出奉献的大圈,方便DPS击*
一些吐槽
这BOSS竟然会被武僧的平心环弹飞,感觉是小怪冒充的。
不知道是代码错误还是星际组设计师的“新理念”,坦克嘲讽期间不加仇恨。
于是当老一被土元素拉着,T都完全嘲讽不动。
20个萨满围攻祖达萨不是梦?
时间轴
这是我们过的那把的时间轴图,仅供各位同学参考
BOSS的技能时间轴很稳定,小怪的技能则比较随缘
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