博士在七月份的时候和大家分享了文章《时间来到西晋,<全面战争:三国>新DLC<八王之乱>公布》,讲述了 Creative Assembly 揭晓了将在8月8日推出大型资料片“八王之乱”。“八王之乱”DLC的背景是在三国时代的百年后,由晋朝最威名显赫的宗王挂帅领衔。CA试图给玩家还原出一个连中国玩家都较少接触的接近史实的风云时代。
当时并没有揭晓,近日博士才了解到 Creative Assembly 在8月8日正式推出“八王之乱”DLC的同时,还会同步推出一个玩法模式,名为“王朝模式”(Dynasty Mode)!这个模式让博士推测:觉得 CA 的研发团队中应该有很多《真‧三国无双》的粉丝,应该是在致敬吧。
根据官方公告,这个“王朝模式”是与 Intel 合作研发的,有些类似《全面战争:战锤2》的实验室模式。大概的玩法就是:玩家可以选择三名武将组成一队,武将的能力会比“演义”模式中更厉害,而且随着玩家的*敌数增加,还可以获得额外的技能或能力升级!
博士曾经分享过《吕布一骑当千,<全面战争:三国>正式发布》的文章,战神吕布在“演义”模式中可以对付千人队伍的杂兵。而“王朝模式”中的武将将更加的强力,推测敌人的数量将以“万”来衡量。同时,玩家操作的是三名武将,那么面对一波一波越来越多的敌人,如何利用武将的能力和他们之间的配合,就是“王朝模式”的策略所在。
为了评价玩家的水平,游戏还设计了一个积分系统。玩家消灭敌人的速度越快,获得的积分也越多;如果超过10分钟才清完一波,这波的分数则会归零。所以玩家应该去尝试不同的武将组合,想办法在这个模式中取得高分。就像宣传视频中显示的,关羽、刘备和吕布组队*敌!(叫张飞情何以堪)
当然,这个新模式的玩法并没有什么创新的,三个英雄守塔的模式在蛮多游戏中都是有的。博士认为:“王朝模式”一方面是在“致敬”《真‧三国无双》,另一方面则要提到上述的合作方 Intel ,这个模式的开发初衷是为了帮助《全面战争:三国》的引擎更好地使用多核 CPU 来做多线程处理。
所以游戏内还准备了一个特别的系统,就是它会根据你的 PC 配置,改变角色单位的“尺寸”。如果你有一台很好的16核 PC,那么最多可以将敌人单位扩展为 600% 的尺寸,当然也会大幅度降低游戏的帧数。玩家可以用这种另类的方式来测试一些自己的 PC 到底是个什么水平。博士叮嘱大家,小心烧了CPU哦!