大家好,我是菜大虾,最近在玩模拟战的过程中,我注意到一个现象,就是很多人都喜欢忽视棋子的质量先升人口。甚至,有些极端的情况,才二三回合就上了4人口。作为一个“氪金”党,我经常会遇到比我多两个人口的敌人,比如说我才五人口,对面就7人口了。
尽管对面比我多两个人口,在很多时候他们都输了,因为我玩的是“氪金封神”。
首先,这里解释一下,我所说的“氪金”并不是通常意义上的“在游戏中充值”,而是在模拟战中追求棋子的质量,尽量将棋子升到三星级。因为模拟战中三星棋子都是金闪闪的,而在追三星过程中也需要花费不少的金币,所以我将模拟战中追求三星棋子的玩法称之为“氪金”。而“氪金封神”,则是我经常玩的封神坦克流。
在这个版本,封神阵容是十分强势的,每次造成伤害有几率召唤雷击攻击目标位置这一羁绊效果,配上坦克们的坚实身板,无论是前期还是后期,所造成的伤害都十分可观。说到这里,可能会有不少小伙伴有疑问?前期封神雷击伤害可观可以理解,可到了后期,即便是4封神,雷击所造成的1000魔法伤害怎么都不够看吧。
确实,4封神羁绊所召唤的单次雷击只有1000点魔法伤害,在各种减免后,每次造成的伤害只有六百多甚至四百多的伤害。在后期动不动就一千甚至几千的伤害数据上,确实不起眼。但俗话说得好,质量来不够数量来凑,一次雷击只有四百多那十次就是四千多,二十次就是八千多,三十次就一万多,三星坦克也就一万多的血量而已。
不要以为几十次雷击很难,4封神羁绊造成有50%的几率召唤雷击,而三星嫦娥一开大招,那密集的弹幕就可以打出不下十次的雷击,再配合技能攻击频率高的姜子牙、普攻频率高的后裔,一局二十次雷击再容易不过了。当然,后期雷击的伤害虽然可观,但只是作为一个补充输出。
言归正传,封神坦克流要在前期比较强势,只要在前期打出优势,保三争一不仅简单,吃鸡也不难。而“氪金封神”则将封神坦克流前期强势的特点发挥到极致,利用封神、坦克这两个前期强势的羁绊连胜,再卡4、5人口“氪金”,凭借着高质量的棋子,到了中期补个用廉颇补个稷下羁绊能跨两人口战胜对手,即便打不赢,凭借前期保下的雄厚血量,到后期再升到7、8人口“氪金”基本就可以完成“氪金封神”,以6、7个三星的豪华阵容吃鸡。
当然,想要做到“氪金”封神,有一个点是必须要注意的。那就是每个等级(人口)不同品质棋子的刷新概率,比如说5级前刷1费(金币)棋子的概率最高、5级刷2费棋子的概率最高、7级和8级刷3费棋子的概率最高。
只有熟悉各个等级刷不同品质棋子的概率,才能做到“氪金封神”。5人口就三个三星甚至四、五个三星看似是仙术,其实不过是掌握了系统刷牌概率的常规操作。
当然,常在河边走,总有弄湿鞋子的时候。比如在今天,我的一个朋友就做到了最先升到九人口却一直到了30回合也刷不到吕布的非常规操作。所以在有些时候,你可能会遇到就是追不到三星的时候,请不要悲伤,那都是非常规情况。
一般情况,掌握好发牌员的规律,追几个三星“氪金封神”不难,除非你是非酉。你是非酉吗?我觉得不是。
听说点赞的人不仅长得帅,而且排位上分一帆风顺九连胜哦。
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