自由畅想,假如穿越进《刀剑神域》,将会面对怎样的难度呢?

自由畅想,假如穿越进《刀剑神域》,将会面对怎样的难度呢?

首页卡牌对战亿次元GM版更新时间:2024-04-30

欢迎来到新一期的拾部次元,关于上段时间异世界题材作品大火,大量异世界题材作品纷纷动画化,网友们通过主人公的角度分析各种异世界生存下去的难度,其中《游戏人生》与《问题儿童来自异世界》达到了炼狱难度,那么如果《刀剑神域》作为一种穿越的异世界,那么《刀剑神域》将会达到什么难度?

首先,《刀剑神域》是一款以头盔式“NERvGear”连接人类的大脑以及神经系统进入到虚拟网络世界,对于连接大脑以及神经对人而言可是相当危险,在现实当中且不说能不能够制造出这样一种控制技术,就算这项技术能够横空出世,在关乎人道主义下这项技术应用必定不会交给民用。回到《刀剑神域》主线剧情,SAO的制作者茅场晶彦将这个游戏弄成了一个死亡游戏,每个人在角色死亡会影响到现实中的神经装置对大脑进行破坏,那么游戏难度就等于这个世界的生存难度了。

真正耐得住寂寞的人可以说是简单难度,但还轮不到弱智的程度。很多人都把《刀剑神域》世界定义在困难以上,事实上《刀剑神域》除了战斗以外还有一条路可以选择,不知道还有没有人记得桐人与亚丝娜在艾因格朗特第22层的新婚生活,那里存在着一些年纪大的休闲玩家,他们与NPC们一同生活并且每天快乐钓鱼,对于耐得住寂寞的人来讲可是相当简单的难度,艾因格朗特的风景都让桐人赞不绝口,唯一可能要死的是现实当中身体只撑不住了。

其次是困难难度,单纯的闯100层应该是普通难度,但在艾因格朗特当中真正困难的不仅仅是来自于野外的怪物,还有来自于内部放纵自我的人们,比如说微笑棺木,还有其他对人充满敌意的家伙,在动画前期玩家们因为没有钱而选择在大街上碎觉,后来就有趁别人睡着而摆弄别人手指造成强制PK事件,在后面也出现过为争夺遗产而谋害朋友事件,郊外打劫放纵怪物*人事件等等,这些往往是防不胜防的,哪怕开挂如桐老爷都中过微笑棺木的毒药差点去世。

最后是炼狱难度。身为GM的茅场晶彦基本上无可匹敌,如果提前拆穿他的身份基本上要冒着送死的觉悟去*掉茅场晶彦,毕竟他可是有掉半血一下就无敌的外挂,如果没有桐老爷那样坚定的意志利用残留下最后的意志捅死了茅场的话基本上就要GG了;另外一种你可能属于游戏刚关掉退出键就被父母拔掉头盔的那种,茅场晶彦所说的那强行拔电源的213人其中就包括你自己,新手村都没出就死得不明不白,只能被茅场拿去做新闻素材威胁仅存的玩家,唯一的一线生机是你身体抗电性极强。

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