DNF:“车轮战”套路上线!爆发续航不用争了,伤害决定选择

DNF:“车轮战”套路上线!爆发续航不用争了,伤害决定选择

首页休闲益智车轮对决更新时间:2024-07-30

奥兹玛团本很难,特别是“3牛”阶段,韩服能打过的团队一只手都能数得过来,而越是困难的团本,就越对续航有利,但偏偏国服玩家普遍不喜欢续航,所以奥兹玛究竟是走爆发模式,还是续航模式呢?这就成了一个问题!

奥兹玛新套路:“车轮战”

首先需要说明一点的是,奥兹玛的boss设定其实和希洛克有相同之处,即3支队伍平摊血量,这样的好处是,大佬们可以带着混子队通关,大家都能拿到记录,而不同的点在于,希洛克团本中,一旦队伍退出boss房间,boss血量就会涨回去。

而奥兹玛的boss设定就不一样了,只要房间中还有1支队伍停留,那么其余两队就算退出去了,他们打boss的血量还是在的。也就是说,只要保证1支队伍停留在房间,那么其余2支队伍是可以重复多次进图boss房间的!

而这种机制打法,就有了一个很好听的称呼:即“车轮战”!

“车轮战”是什么意思呢?假设我们有3支队伍,其中1/2队是高配队,3队配置较低,这时候可以让3队一直呆在boss房间中,只要不挂就行了,伤害什么的无所谓;

而1/2队呢就可以展开车轮战架势了,进图就是一轮爆发,打完就撤退;然后又进图爆发,又撤退,重复这种操作,只要3队一直不挂,那么1/2就有很多次机会重复挑战,而这种打一轮的操作,其实就只需要用到爆发就行了!

如此循环往复,就类似于电影情节中的“车轮战”了,1/2队重复上阵,3队就在一边拖着,这样的好处在于,1/2队只需要将一套技能的爆发打出来就行了,而3队则需要尽可能优秀的续航能力,如此,续航和爆发就都有了发挥空间!

不过这种套路也有限制,需要1/2队的打造非常好、伤害非常高,不然你多重复进入几次还打不掉Boss,3队早就支撑不住了!

1/2队走爆发,3队走续航

“车轮战”套路中,1/2队基本不会与Boss长时间纠缠,进图就是一套爆发,然后撤退打小图,所以1/2队的玩家其实也不太需要续航装,只用将一套技能打满就行(不要空技能就好)。

但是3队就不一样了,首先3队需要长时间呆在图中,不仅需要续航输出,而且还需要学会保护自己,不然挂了就只能重来;另外奥兹玛Boss还有专属的锁血设定,达到一定血量时就会开启无敌,这时候也需要3队在图中尽可能的支撑,不说打多少伤害,最起码不能挂了。

其实说简单点就是,伤害高就走爆发,伤害低就走续航!

那么在此基础上可以看到,奥兹玛团本中,光有爆发是完全不够的,不管是团本难度,还是Boss锁血,但在防止玩家一套带走Boss,你必须得去走机制、走流程,而在此过程中,就必然带来长时间的续航输出,所以续航装在奥兹玛团本中确实提升了不少地位。

然后再说国服环境下的奥兹玛,在血防不加倍的情况下,再加上国服玩家普遍比韩服玩家伤害高,所以如果只是打“1牛”的话,基本上是可以无视机制直接乱锤的(Boss除外),而如果想要打“2/3牛”,那就需要稍微学习下机制了,特别是对理智值的破招打法,估计会是很多队炸团的罪魁祸首!

小结:

爆发还是续航呢?其实莽夫有一个小建议,如果大家的伤害足够高,比如达到了1.5万亿以上,那就走爆发,可以尽量一套带走Boss当然最好的;

但如果伤害不算太理想,比如只能打7/8000亿,那就不必爆发了,因为总伤害才这点,就算让你爆发,还不就是刮痧?那这时候就更推荐续航流了,既然都选择了刮痧,持续刮痧总比短期刮痧要有用很多。

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