尽管上半年饱受疫情影响,但今年的暑期档依旧大作云集。多款MMO、女性向游戏接连定档,而对中国玩家影响较大的日漫IP手游却迟迟未见身影。近日,由初见自研自发、讲谈社正版授权的激燃冒险卡牌游戏《妖精的尾巴:无尽冒险》,在CB测试中数据良好,并宣布定档7月28日,将作为唯一的日漫IP选手,加入到这场暑期档王者对决之中。
作为讲谈社旗下人气漫画,《妖精的尾巴》漫画全球累计销量超过6400万册,其在中国同样火爆。在腾讯动漫平台,该漫画的收藏量超过31万、人气值达8.1亿,其同名动画在搜狐视频的累计播放量高达25亿次;同时妖尾的国内粉丝非常活跃,目前妖尾在百度贴吧共有144万人关注、发帖量累计达3388万;相关微博超话发帖量过万、阅读量过亿。
借助原作动漫在中国的不俗人气,《妖精的尾巴:无尽冒险》于7月1日进行了CB测试,交出了次日留存超40%,3日留存25%,7日留存16%,付费率25%的合格答卷。从测试数据来看,在当下喧闹的手游市场中,玩家依旧青睐于MOBA、MMO、卡牌等主流玩法,而定位中度策略卡牌玩法的妖尾手游,更是得到了大多数妖尾玩家的认可。如今,这款实力过硬、IP强大的日漫改编手游正式宣布于7月28日全平台发布,将正式加入到暑期档的大决战中去。
耗时三年精心打磨,还原IP回应妖尾粉丝期待
作为自研自发的第一款日漫IP改编手游,初见对待妖尾手游项目时格外重视。从2017年立项开始,整个游戏研发周期超过3年。在保证角色、剧情部分高度还原IP的基础上,手游对玩法进行了反复打磨,以妖尾IP核心的“魔法与战斗”概念构建系统,于魔导士的收集与养成之间构建了一个良性闭环。在保证玩家免费玩法体验的同时,还能促进日活与付费需求。
对于日漫IP游戏的玩家来说,对原作的还原程度往往决定了其对该款游戏的认可程度。《妖精的尾巴:无尽冒险》正是通过对原作动画场景、剧情的重现、原版CV等,促使玩家全情代入。同时,游戏还将“妖精的尾巴”公会当做主场景,直接引发一波回忆*、吸引了大批妖尾粉丝。
而在经典IP的基础上,《妖精的尾巴:无尽冒险》采用了看似传统的卡牌玩法,激发出了令人满意的化学反应。角色的收集与养成是玩家最关心的部分之一,妖尾粉丝自然是希望收集到原作中纳兹、露西等人气角色。面对当下用户消耗内容的速度,为了保持用户体验的爽快和节奏感,研发团队在3年的开发积累下做了足够体量的内容满足玩家,后续更新确保每个月都有多位新角色登场,还会追加更多有趣的大型玩法,这些在确保IP还原基础上做出的努力提升了本作游戏性、保证了玩家的留存率。
尽管画面不算顶级,但在3D精细模型的支持下,妖尾手游也呈现了足以令粉丝满意的战斗场面,这一点从测试数据中也可以看出玩家的认可。同时游戏还有基于原作剧情的大长篇冒险副本,伏魔殿、龙之试炼、野外探险等根据原作量身定制的玩法,用满满的诚意与丰富的内容留住玩家。
在游戏战斗中,与常见的回合制卡牌玩法不同,妖尾手游采用纯时间轴的行动方式,相较于传统回合制来说,更能体现魔导士的特色。而魔法源与魔导器的加入,也为本身的卡牌玩法更添几分策略性。魔导器不仅能攻击敌方,还能释放效果影响战斗。于是,玩家在考虑阵型排布、技能序列、魔法源组合的同时,也需要选择搭配相应的魔导器,能够帮助提升获胜几率。
同时,每一位魔导士都装备了1个普攻 3技能 1奥义。超多技能奥义的加入,满屏绽放的绚烂魔法,也让粉丝看的是热血沸腾。无论是纳兹的灭龙奥义・红莲爆炎刃、还是拉克萨斯的灭龙奥义・鸣御雷、或是露西的全天88星等等,都拥有酷炫的特效、以及角色的专属特写。妖尾手游在还原原作实感的同时,带给了玩家最精彩的视觉盛宴。
大招动图
正如官方团队所说:“妖精的尾巴最大的魅力就在于和伙伴一起冒险,在热血战斗中体会羁绊逐渐加深的默契。”在《妖精的尾巴:无尽冒险》中,玩家自然也能建立或加入“公会”(即联盟系统),和志同道合的伙伴一同、为羁绊深厚的联盟并肩作战。而随着魔导团等级达到一定级别后,将开启“龙之试炼”,联盟玩家可共同参与合力击败龙。当联盟内的玩家击败龙后,所有参与的联盟同伴都将获得联盟币、联盟声望、稀有道具等奖励,给予龙最后一击的玩家还可获得追加奖励。此外,联盟系统附带的友情任务中,玩家也能轻松获取强力角色碎片,加速培养自己心目中的最强魔导士阵容。
“获得讲谈社授权的那天,我和我的小伙伴都惊呆了,我们居然要为自己最爱的妖尾动画研发正版游戏啦。”正是同样身处原作狂热粉丝的位置,手游研发团队才深感责任重大,经历了无数次玩法、技能、美术素材的迭代重做,也积累了大量的可用素材和储备版本。由此来看,CB测试的优秀数据并不是偶然事件,而是一群匠人多年厚积薄发的必然结果。最终《妖精的尾巴:无尽冒险》定档7月28日,回应玩家期待。
立足卡牌品类,初见迎来爆发“赛点”
从代理的第一款手游《三国吧兄弟》到《作妖计》、再到《乱轰三国志》,依托优秀的发行和运营能力,成立于2014年的初见一路稳扎稳打,目前已经在卡牌品类拥有了丰富经验,且越发如鱼得水,接连推出了多款优秀产品。
其中,主打创新卡牌 SLG玩法的手游《乱轰三国志》,上线后不久便登上了iOS畅销榜TOP10。不仅如此,游戏自2016年9月上线以来,一年内月流水均稳定在3000万以上,上线3年后仍活跃于渠道及买量市场。《乱轰三国志》的成功,恰恰是对初见运营长生命周期产品能力的直接肯定。
靠着初探卡牌门径的嗅觉,初见抓准了“妖精的尾巴”这一人气IP。作为旗下第一款自研的日漫改编手游,初见格外珍惜这次机会,将多年卡牌游戏研运积累一同投入到这款游戏中去。
古人云,好刀还需钢来磨。没有一场足够强势的大火,纵使真金也难炼出。初见还特地为妖尾手游项目组建了一支优秀的研发团队,找来了具有10年从业经验的游戏制作人,希望通过其拥有的经验及技术,掌舵整个研发团队方向;正是拥有了这样一个专业的研发团队,才能更好地打磨出妖尾手游这块宝玉。
在即将到来的暑假档混战中,不乏些许大厂力作的身影。但《妖精的尾巴:无尽冒险》作为唯一代表日漫IP出战的重磅选手,几乎独占了日漫赛道的有利位置。在这样的档期优势条件下,借助先前的运营经验,妖尾手游很有希望能从众多对手的包围中*出。
结语
在《妖精的尾巴:无尽冒险》正式上线后,官方也将保持高节奏的更新频率,在原有玩法的基础上不断增加玩家乐趣点,以保证游戏的长期可玩性。依托长周期运营方案,这款还原度高、策略搭配性强的妖尾手游,或将成为初见第一款成功的日漫IP改编产品,为公司业绩的提升带来一个很好的机会。随着7月28日《妖精的尾巴:无尽冒险》发布日临近,原作粉丝和卡牌玩家也对这款游戏有了更多的期待。
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