【所有属性为1.63A版,如将来版本更新,可能略有不同】
十年一剑,用心打造,不负情怀。每一个细节都精雕细刻,力图完美。优与劣让大家评价:
看我们的免费游戏比不比付费游戏做的用心,做的精致。
我们制作作品的宗旨:不是让你叫好,而是叫绝。地图我来做,英雄你来当~
元素族终极兵凤凰
种族简介:世间的一切,都是由元素所组成的,元素即不存在于任何一处,却也存在于任何一处,所有魔法都是由元素组成的,元素就是魔法的本质。元素本来应该是没有情绪与感情的,然而,在一些圣地,元素太过纯净了,没有一丝杂质,又长存于天地间,他们存在的时间太久了,乃至于拥有了思想与人格,凝聚为元素组成的精灵——元素人,元素人们在世界中相遇,于是才知道了彼此之间的存在,他们聚集在一起,建立了神国【元素城】。
元素族全家福
神国元素城不在埃拉西亚的版图之上,它不存在于任何一处,却也存在于任何一处。元素城的元素人们拥有至高的魔法力量,几乎摧毁整个埃拉西亚,使它回归本质。 元素城的英雄对元素的控制已经达到了出神入化的境界。他们可以习得技能【召唤元素人】,将大自然中游离的元素聚集起来为它们战斗,就如同撒豆成兵,不同的英雄会习惯召唤不同属性的元素人为他们战斗。他们完全可以由英雄直接组成一支移动大军。
波澜壮阔的元素族奇迹-魔幻彩虹
仙子一族由花朵中诞生,她们与自然中诞生的元素人非常亲近,它们可以向大地索要黄金,也可以向森林索要木材,然后赠与元素人,而元素人则可以使用魔法元素帮助她们催生花朵,使她们可以批量诞生,她们是元素互帮互助的友人。风系的元素诞生出气元素人,气元素可以进化为更加高级的雷元素人,雷元素拥有驾驭自然界风暴的能力,可以在风暴中飞行还可以利用风暴打击敌人。而水元素则化形为鱼的形象,并可以升级为更为高级的冰元素,冰元素比之前的水元素多出了凝聚冰针射*敌人的能力,能用穿梭的冰针取敌性命于千里之外。
魔法师从精神元素中观测宇宙
火元素拥有极其强大的火焰灼烧能力,而且可以利用火比风轻的特性在天空中飞行,越过一切障碍。土元素与石元素的行走速度很慢,力量强大,刀枪不入,可以用坚硬的岩拳头体重击敌人。本来有杂质的物质界域是无法产生元素的,然而因为神国元素城的诞生,四种元素的亲密度增高了,并随之出现了四系元素融合而生的魔法元素人,他们是魔法的本源,因而不会惧怕任何魔法,它们的灵能攻击可以轻易摧毁身边的任何敌人。曾几何时,元素族同火凤凰签定下了契约,他们是火焰与生命的融合体,虽然是生命,却生于烈火,天生就是魔法与生命的双宠儿,他们不仅拥有强大的力量,更有着不死之身,其身体已经无法成为禁锢他们生命的牢笼,只要魔法元素足够,他们可以从灰烬中再塑肉体,重获新生。
如果你崇尚自然,喜欢使用神秘与华丽的魔法,那你应该试试神国【元素城】
神秘的元素族
英雄介绍:
魔兽攻击速度详解:
1.0秒以下 = 非常快
1.0-1.5秒 = 快
1.5-2.0秒 = 中等
2.0-3.0秒 = 慢
3.0秒以上 = 非常慢
英雄称号:萨丽尔
空气元素使-萨丽尔
快捷键:【S】
初始攻击力:24-34
攻击速度:快
初始护甲:3
初始生命:475
初始魔法:330
移动速度:320
占用人口:5
远程:是
可以对空:是
魔法书属性:气书
主要属性:智力
初始力量:15
初始敏捷:16
初始智力:22
每升一级提升力量:2.0
每升一级提升敏捷:1.0
每升一级提升智力:3.0
技能一:魔法神箭
快捷键释放:【B】
魔法消耗:75
效果:投掷出一支魔法神箭,让敌人眩晕1秒。
1级100点伤害。
2级200点伤害。
3级300点伤害。
持续时间:1秒
魔法释放间隔:6秒
技能二:召唤气元素
快捷键释放:【E】
魔法消耗:75
效果:召唤出一个气元素来战斗。
1级425点生命,13-15点攻击力
2级515点生命,26-30点攻击力,拥有狂热技能。
3级600点生命,39-45点攻击力,拥有狂热并造成区域伤害。
持续时间:70秒
魔法释放间隔:25秒
技能三:3神秘术光环(被动技能)
效果:能加快周围友军单位的魔法值恢复速度。
1级周围友军单位每秒恢复0.75点魔法值。
2级周围友军单位每秒恢复1.50点魔法值。
3级周围友军单位每秒恢复2.25点魔法值。
终极技能:龙卷风
快捷键释放:【T】
魔法消耗:200
效果:召唤一股可控制的强劲龙卷风,可以减慢敌人单位移动速度,随机将敌地面单位抛入空中,并对敌建筑造成伤害。
持续时间:40秒
魔法释放间隔:120秒
萨丽尔
点评:萨丽尔非常擅长使用魔法暗器【魔法神箭】,经常用这招偷袭敌人的红血单位,而且她的存在还可以给全军带来源源不断的魔法补给,其终极技能是龙卷风,一种集范围建筑破坏与控场效果完美结合的技能。
英雄称号:博丽斯
流水元素使-博丽斯
快捷键:【B】
初始攻击力:21-27
攻击速度:中等
初始护甲:3
初始生命:450
初始魔法:285
移动速度:320
占用人口:5
远程:是
可以对空:是
魔法书属性:水书
主要属性:智力
初始力量:14
初始敏捷:17
初始智力:19
每升一级提升力量:1.8
每升一级提升敏捷:1.0
每升一级提升智力:3.2
天赋技能:攻击加速
效果:增加周围单位移动速度,持续10秒,魔法消耗:50点,快捷键【J】。
技能一:暴风雪
快捷键释放:【B】
魔法消耗:75
效果:能召唤出若干次冰片攻击,对目标区域内的单位造成一定的伤害。
1级召唤出 6次的冰片攻击,每一次攻击能对一小块区域内的单位造成30点伤害值。
2级召唤出 8次的冰片攻击,每一次攻击能对一小块区域内的单位造成40点伤害值。
3级召唤出10次的冰片攻击,每一次攻击能对一小块区域内的单位造成50点伤害值。
持续时间:6/8/10秒
魔法释放间隔:6秒
技能二:召唤水元素
快捷键释放:【W】
魔法消耗:125
效果:召唤出一个水元素来战斗。
1级525点生命,18-22点攻击力
2级675点生命,31-39点攻击力
3级900点生命,41-49点攻击力
持续时间:60秒
魔法释放间隔:20秒
技能三:冰冻冷箭
快捷键释放:【C】
魔法消耗:8
效果:每次攻击带有冰冻效果,使敌人单位减慢攻击和移动。
1级减慢30%的攻击速度和30%的移动速度。
2级减慢50%的攻击速度和50%的移动速度。
3级减慢70%的攻击速度和70%的移动速度。
持续时间:6秒【英雄是1秒】
魔法释放间隔:无限
终极技能:万里飞霜
快捷键释放:【T】
魔法消耗:150
效果:召唤大片冰雪冻伤敌人。每片冰凌造成5点伤害,持续30秒。
持续时间:30秒
魔法释放间隔:180秒
点评:表面上看似乎是脆弱的贫血英雄,而实际上她拥有无可比拟的强大魔法力,在法术造化上绝对称得上是大法师,她精通水系列魔法,对付建筑和固定敌人可以使用暴风雪,而面对高机动性单位则可以用寒冰冷箭来限制其发挥,终极技能是破坏力和范围都极大的万里飞霜。
英雄称号:费拉
烈火元素使-费拉
快捷键:【O】
初始攻击力:22-28
攻击速度:快
初始护甲:4
初始生命:475
初始魔法:270
移动速度:320
占用人口:5
远程:是
可以对空:是
魔法书属性:火书
主要属性:敏捷
初始力量:15
初始敏捷:20
初始智力:18
每升一级提升力量:2.0
每升一级提升敏捷:1.6
每升一级提升智力:2.5
天赋技能:精神魔法免疫(被动技能)
可以让英雄不受任何精神类魔法干扰,同时也不受士气光环的好坏影响。
技能一:灵魂燃烧
快捷键释放:【B】
魔法消耗:85
效果:让一个敌人在一段时间内持续受到伤害,并阻止其施放任何魔法和减少其50%的攻击力。
1级每秒 7.14点的伤害,持续14秒【英雄是6秒】
2级每秒14.06点的伤害,持续16秒【英雄是7秒】
3级每秒20.83点的伤害,持续18秒【英雄是8秒】
持续时间:14/16/18秒
魔法释放间隔:12秒
技能二:召唤炎魔
快捷键释放:【W】
魔法消耗:150
效果:召唤出一个炎魔。在炎魔攻击的时候,它能吸收目标的生命,并将其转换成自己的能量,最终裂变成两个炎魔。
1级具有425点生命值,11-27点攻击力。
2级具有550点生命值,21-45点攻击力。
3级具有700点生命值,32-56点攻击力。
持续时间:70秒
魔法释放间隔:32秒
技能三:燃灰(被动技能)
效果:每次攻击都带有火焰附加伤害,第一次攻击将带有一定的附加伤害,第二次攻击的附加伤害会是第一次的两倍,第三次为三倍,以此类推。如果某个单位是遭到这个攻击而死去的,那么他会对周围敌人造成爆炸性伤害。
1级1点附加伤害,30点爆炸伤害。
2级2点附加伤害,45点爆炸伤害。
3级3点附加伤害,60点爆炸伤害。
终极技能:火山爆发
快捷键释放:【V】
魔法消耗:200
效果:让大地陷入火山爆发的状态。在5秒内,一共3个灼热的熔岩会喷向周围的单位,对每个目标造成100伤害,并在2秒内让其处于昏晕状态。对于建筑物来说,他们受到的伤害将是正常单位的2倍。
持续时间:35秒
魔法释放间隔:180秒
点评:这是一个实用性极强且很有战斗力的中立英雄,他的魔法在战斗中极其强大。虽然他是敏捷型,但用他做首发也毫不逊色。而且一个六级的费拉在攻城时威力极其可怕,若搭配上炎魔,几乎可与一支敌人的小分队相匹敌。
英雄称号:埃德蒙
大地元素使-埃德蒙
快捷键:【T】
初始攻击力:28-55
攻击速度:慢
初始护甲:1
初始生命:725
初始魔法:270
移动速度:270
占用人口:5
远程:否
可以对空:否
魔法书属性:土书
主要属性:力量
初始力量:25
初始敏捷:10
初始智力:18
每升一级提升力量:3.0
每升一级提升敏捷:1.0
每升一级提升智力:2.0
天赋技能:精神魔法免疫(被动技能)
可以让英雄不受任何精神类魔法干扰,同时也不受士气光环的好坏影响。
技能一:震荡波
快捷键释放:【W】
魔法消耗:100
效果:能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害。
1级能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成 75点的伤害。
2级能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成130点的伤害。
3级能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成200点的伤害。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:8秒
技能二:护体石皮(被动技能)
效果:降低所有施加在英雄身上的伤害,但最小攻击不能低于3点。
1级降低所有施加在英雄身上的伤害10点。但最小攻击不能低于3点。
2级降低所有施加在英雄身上的伤害15点。但最小攻击不能低于3点。
3级降低所有施加在英雄身上的伤害20点。但最小攻击不能低于3点。
技能三:召唤土元素
快捷键释放:【G】
魔法消耗:125
效果:召唤出一个强大的土元素来战斗。
1级600点生命,19-21点攻击力
2级900点生命,28-30点攻击力,具有高几率重击技能。
3级1200点生命,38-40点攻击力,具有高几率重击技能。
持续时间:70秒
魔法释放间隔:40秒
终极技能:地狱火
快捷键释放:【N】
魔法消耗:175
效果:召唤出一头地狱火傀儡从天而降,对地面上敌人造成50点的伤害,并在4秒内使其处于昏晕状态【英雄2秒】。
持续时间:180秒
魔法释放间隔:180秒
点评:强横的肉盾型英雄,震荡波和终极技能陨石炼狱可以用来破坏建筑和*伤敌人,而护体石皮能让本来就皮粗肉后的他变得更加坚不可摧,加上本身体型就巨大,可以用他来吸收战场上大量的伤害。
兵种介绍:
完美.. ★★★★★★(必须是超出界限,否则不会出现6星)
好.... ★★★★★☆
较好.. ★★★★☆☆
一般.. ★★★☆☆☆
较差.. ★★☆☆☆☆
差.... ★☆☆☆☆☆
非常差 ☆☆☆☆☆☆(必须是垃圾到离谱的境地,否则不会出现0星)
【1】小精灵
小精灵
快捷键【W】
攻击力:3-5
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:无
攻击类型:魔法攻击
护甲:2
护甲类型:中型护甲
每次研究增加的护甲:无
生命:30
魔法:0
移动速度:280
造价:25金
建造时间:5秒
占用人口:1
招募地点:精灵花园,或高级精灵花园
飞行单位:否
可以对空:是
小精灵
技能
1采集:可以从缠绕金矿和树木上采集黄金和木材,快捷键【G】
2更新:可以修复受伤的建筑物,但需要消耗一定资源(可以自动施放),快捷键【R】
3魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
4爆炸:自爆消除一定范围内所有的魔法效果,并会吸收周围每个单位50点魔法值,对召唤单位造成225点伤害,快捷键【D】【需研究】。
5升级为精灵:建造高级精灵花园后 可以让小精灵升级成精灵【每个需花费5金】快捷键【J】
6普通建造:建造该种族大多标准建筑物,快捷键【B】
7高级建造:建造魔法行会等少数特殊建筑,快捷键【V】
该兵种攻击输出 ★☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★★☆
是否值得升级: ★★★★★☆
【2】精灵
精灵
快捷键【J】
攻击力:3-7
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2(平均)
攻击类型:魔法攻击
护甲:2
护甲类型:无甲
每次研究增加的护甲:3
生命:30
魔法:0
移动速度:310
造价:30金
建造时间:5秒
占用人口:1
招募地点:高级精灵花园,或由小精灵升级而成
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
2敌人无法反击(被动技能):有40%几率完全闪避一次物理攻击。
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★★☆☆
该兵种性价比: ★★★★★★
是否值得升级: ★★★★★☆
精灵
点评:名义上确实是本游戏所有种族中最弱小的单位了,而实际上她们数量众多,造价低廉,性价比也是最高的单位,她们肩负着采集资源的重任,并且可以在游戏初期快速升级,发动一次迅雷不及掩耳的闪电战,一举在摇篮中*掉对手。
【3】气元素
气元素
快捷键【Q】
攻击力:7-22
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:魔法攻击
护甲:9
护甲类型:无甲
每次研究增加的护甲:3
生命:250
魔法:200
移动速度:280
造价:250金
建造时间:30秒
占用人口:2
招募地点:空气神坛,或高级空气神坛
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):不受任何精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2隐藏:在夜间保持不动就可以隐身,快捷键【I】。
3魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
4驱散:将一个非机械单位变为气态并减缓其移动速度24秒,英雄是6秒。气态生物无法攻击,但可以施放魔法,某些魔法也可以对他们产生极大的作用,快捷键【B】【需研究】。
5升级为雷元素:建造高级空气神坛后 可以让气元素升级成雷元素【需25金】快捷键【L】
该兵种攻击输出 ★★★★★★
该兵种耐久能力 ★★★★★★
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★☆☆☆
【4】雷元素
雷元素
快捷键【L】
攻击力:7-22
攻击速度:1秒
攻击范围:550
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:魔法攻击
护甲:9
护甲类型:无甲
每次研究增加的护甲:3
生命:250
魔法:200
移动速度:295
造价:275金
建造时间:30秒
占用人口:2
招募地点:高级空气神坛,或由气元素升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):不受任何精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2隐藏:在夜间保持不动就可以隐身,快捷键【I】。
3魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
4驱散:将一个非机械单位变为气态并减缓其移动速度24秒,英雄是6秒。气态生物无法攻击,但可以施放魔法,某些魔法也可以对他们产生极大的作用,快捷键【B】【需研究】。
5御气奇术:给己方单位建立一道屏障,使得目标单位能少受50点的魔法伤害,快捷键【N】
该兵种攻击输出 ★★★★★★
该兵种耐久能力 ★★★★★★
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★☆☆☆
点评:气元素的实力完全是准3级兵,可以说是跨越了一个等级的超级生物!各项指数再同级完全是鹤立鸡群的场面,升级后可以远程攻击,以及御气奇术这种辅助防御型技能。
【5】水元素
水元素
快捷键【S】
攻击力:8-20
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:10
护甲类型:无甲
每次研究增加的护甲:3
生命:300
魔法:250
移动速度:250
造价:300金
建造时间:30秒
占用人口:3
招募地点:流水神坛,或高级流水神坛
飞行单位:否
可以对空:是
水元素大头照
技能
1精神魔法免疫(被动技能):不受任何精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
3升级为冰元素:建造高级流水神坛后 可以让水元素升级成冰元素【需75金】快捷键【B】
该兵种攻击输出 ★★★★★☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★★★☆☆☆
【6】冰元素
冰元素
快捷键【B】
攻击力:8-20
攻击速度:1秒
攻击范围:550
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:穿刺攻击
护甲:10
护甲类型:中甲
每次研究增加的护甲:3
生命:300
魔法:250
移动速度:265
造价:375金
建造时间:30秒
占用人口:3
招募地点:高级流水神坛,或由水元素升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):不受任何精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
3御水奇术:给己方单位建立一道屏障,使得目标单位能少受75点的魔法伤害,快捷键【N】
4冰冻冷箭(可自动释放):攻击能减慢敌人25%的攻击和移动速度持续3秒,【英雄是0.75秒】每发冰箭消耗5点魔法值,快捷键【C】【需研究】
5冰冻攻击(被动技能):攻击建筑时,能在2秒内使其失去功效【需研究】。
该兵种攻击输出 ★★★★★☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★★★☆☆☆
冰元素
点评:虽然性价比很低,但是在能力上依然说的过去,因为在3本后可以研究冰冻冷箭,可以射出大幅度降低敌人移动速度的冰箭,这可是非常实用的追击利器呢。
【7】火元素
火元素
快捷键【H】
攻击力:12-18
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:4(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:8
护甲类型:重甲
每次研究增加的护甲:3
生命:350
魔法:300
移动速度:265
造价:350金
建造时间:35秒
占用人口:4
招募地点:烈火神坛,或高级烈火神坛
飞行单位:否
可以对空:是
火元素
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受任何精神类魔法干扰,同时也不受士气好坏影响。
2永久的献祭(被动技能):对周围的敌人每秒造成15点伤害。
3火系列魔法免疫(被动技能):该单位对火系列魔法免疫。
4升级为烈火元素:建造高级烈火神坛后 可以让火元素升级成烈火元素【每个需花费50金】快捷键【Y】
该兵种攻击输出 ☆☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
【8】烈火元素
烈火元素
快捷键【Y】
攻击力:13-19
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:4(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:8
护甲类型:轻甲
每次研究增加的护甲:3
生命:350
魔法:300
移动速度:295
造价:400金
建造时间:35秒
占用人口:4
招募地点:高级烈火神坛,或由火元素升级而成
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受任何精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2闪电献祭(被动技能):对周围的敌人每秒造成30点伤害。
3火系列魔法免疫(被动技能):该单位对火系列魔法免疫。
4御火奇术:给己方单位建立一道屏障,使得目标单位能少受100点的魔法伤害,快捷键【N】
该兵种攻击输出 ☆☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
烈火元素
点评:各方面能力都很低,攻击输出更是有些挠痒痒的感觉,不过他们拥有永久献祭技能,对于持久战而言还是很不错的技能,这使得贫血兵很难长时间接近他们。
【9】土元素
土元素
快捷键【T】
攻击力:12-24
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:4(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:10
护甲类型:城甲
每次研究增加的护甲:3
生命:400
魔法:350
移动速度:235
造价:400金
建造时间:40秒
占用人口:5
招募地点:大地神坛,或高级大地神坛
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受任何精神类魔法干扰,同时也不受士气好坏影响。
2硬化皮肤(被动技能):降低所有施加在土元素,石元素身上的伤害12点。最小3点。
3升级为石元素:建造高级大地神坛后 可以让土元素升级成石元素【每个需花费100金】快捷键【B】
该兵种攻击输出 ☆☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
【10】石元素
石元素
快捷键【B】
攻击力:19-31
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:4(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:11
护甲类型:城甲
每次研究增加的护甲:3
生命:400
魔法:350
移动速度:265
造价:500金
建造时间:40秒
占用人口:5
招募地点:高级大地神坛,或由土元素升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受任何精神类魔法干扰,同时也不受士气好坏影响。
2硬化皮肤(被动技能):降低所有施加在土元素,石元素身上的伤害12点。最小3点。
3御土奇术:给己方单位建立一道屏障,使得目标单位能少受125点的魔法伤害,快捷键【N】
4嘲讽:让附近10个敌方单位强迫攻击自己,快捷键【T】
该兵种攻击输出 ★☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★★☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
点评:虽然攻击输出不高,生命也不算多,但因为是城墙护甲,而且还能研究硬化皮肤技能,所以还是非常坚实耐打的大肉盾。
【11】精神元素
精神元素
快捷键【G】
攻击力:35-70
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:4.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:13
护甲类型:重甲
每次研究增加的护甲:3
生命:750
魔法:0
移动速度:280
造价:750金
建造时间:60秒
占用人口:6
招募地点:精神神坛,或高级精神神坛
飞行单位:否
可以对空:是
精神元素
技能
1精神魔法免疫(被动技能):该单位不受精神类魔法的干扰,同时也不受士气好坏影响。
2敌人无法反击(被动技能):有40%几率完全闪避一次物理攻击。
3分裂攻击(被动技能):该生物的攻击力量对主目标附近的敌人都造50%的伤害。
4升级为魔法元素:建造高级精神神坛后 可以让精神元素升级成魔法元素【每个需花费50金】快捷键【Y】
该兵种攻击输出 ★☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★★☆
是否值得升级: ★★★★☆☆
【12】魔法元素
魔法元素
快捷键【Y】
攻击力:53-88
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:4.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:13
护甲类型:重甲
每次研究增加的护甲:3
生命:800
魔法:0
移动速度:310
造价:800金
建造时间:60秒
占用人口:6
招募地点:高级精神神坛,或由精神元素升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1魔法免疫(被动技能):让目标单位对所有魔法免疫。
2敌人无法反击(被动技能):有40%几率完全闪避一次物理攻击。
3分裂攻击(被动技能):该生物的攻击力量对主目标附近的敌人都造50%的伤害。
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★★★
是否值得升级: ★★★★☆☆
魔法元素
点评:别看这家伙属性很低,但他们可是有许多看家本领的,比如全部魔法的免疫,以及超大范围攻击,和敌人无法反击(40%几率闪避)。有了这些他们绝对可以堪称战场上的主力了。
【13】火鸟
火鸟
快捷键【H】
攻击力:115-151
攻击速度:1秒
攻击范围:300
每次研究增加的攻击:5.5(平均)
攻击类型:穿刺攻击
护甲:18
护甲类型:轻甲
每次研究增加的护甲:4
生命:1500
魔法:0
移动速度:400
造价:1500金
建造时间:60秒
占用人口:10
招募地点:凤凰巢,或高级凤凰巢
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1火系列魔法免疫(被动技能):该单位对火系列魔法免疫。
2龙息喷吐(被动技能):龙和凤凰等单位可以对敌人造成溅射范围伤害。
3升级为凤凰:建造高级凤凰巢后 可以让火鸟升级成凤凰【花费500金 500木】快捷键【F】
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★★★★
该兵种性价比: ★★★★★☆
是否值得升级: ★★★☆☆☆
【14】凤凰
凤凰
快捷键【F】
攻击力:124-163
攻击速度:1秒
攻击范围:300
每次研究增加的攻击:7.5(平均)
攻击类型:穿刺攻击
护甲:18
护甲类型:轻甲
每次研究增加的护甲:4
生命:2000
魔法:0
移动速度:490
造价:2000金 500木
建造时间:60秒
占用人口:10
招募地点:高级凤凰巢,或由火鸟升级而成
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1火系列魔法免疫(被动技能):该单位对火系列魔法免疫。
2龙息喷吐(被动技能):龙和凤凰等单位可以对敌人造成溅射范围伤害。
3凤凰重生(被动技能):20%机率凤凰死后可以重生。
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★★★★
该兵种性价比: ★★★★☆☆
是否值得升级: ★★★☆☆☆
凤凰战比蒙
点评:本游戏中移动速度最快的单位之一,而且性价比超高,十分适合放风筝战术爱好者使用。更何况她们还有一定几率随机复活,并比其他任何7级兵建造时间块2倍,赶快用凤凰游击战把敌人搞得晕头转向吧!
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