最近,游戏王决斗链接国服KC杯第一阶段已经进入到了白热化阶段,还没有到达DLV20的环境也变得更加激烈,玩家们对于卡组选择的目的性也更加明确,使用的也基本都是一些进攻性较强的主流构筑。
在诸多构筑当中,六武众的表现可以说是相当亮眼,强大的进攻性搭配出色的节奏能力让这套卡组在环境中有着较高的胜率,同时六武众可以携带种类繁多的R4卡牌,使得斩*能力得到了进一步的提升,因此成为KC杯中竞技玩家们的最爱。
【八月KC六武众】
这套卡组是我比较喜欢的一套六武众卡组,本身卡手率低同时节奏相当出色,终端陷阱也能拦停多数构筑的展开,在当前环境中属于比较热门的展开体系。
【影六武众-风魔】&【六武众的真影】
常规对局中风魔与真影是比较舒服的展开,通召风魔之后可以从手卡特召真影,之后1 4=5做出紫炎进行站场即可。若是真影与辉斩上手,则通过一带一的效果直接特召叠R4做出巨手进行先手压制即可。可选方向较多,在六武众卡牌不多的情况下,还可以通过其他六武众怪兽配合紫炎的道场调度风魔进行同调召唤,灵活性还是相当不错的。
【真六武众-紫炎】&【六武派二刀流】
常规做场主要就是紫炎与二刀流的场面。本身紫炎有着对手发动魔陷时,使其无效并破坏的效果,无论是拦停像召唤魔术等卡牌的展开还是防止二刀流被魔法卡破坏都非常不错。而二刀流这张卡主要是在对手场上有两张卡存在的时候,直接弹走对手场上存在的两张卡,使其回到持有者手卡,打断对手展开节奏之后在下个回合直接完成斩*。
【编号70大罪蛛】&【闪光编号39希望皇 霍普电光皇】
不过让六武众彻底支棱起来的还是大罪蛛与电光皇这些卡牌,大罪蛛本身无自肃除外可以配合六武众完成少资源的OTK斩*,而电光皇拥有战阶三效封印的能力,在和其他怪兽战斗的阶段可以通过拔素材飙升攻击力,高达5000的打点也变相提升了六武众的斩*能力。
这套卡组在有了这两张卡加入之后无论是节奏、站场还是打点等方面都有了非常出色的表现,如果大家对这类构筑比较感兴趣,可以通过获取相应的卡牌来试试看哦!
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