三国杀:主公也有春天?新模式主公杀,内奸和主公的地位空前提升

三国杀:主公也有春天?新模式主公杀,内奸和主公的地位空前提升

首页卡牌对战主公快出牌更新时间:2024-06-19

三国*:主公也有春天?新模式主公*,内奸和主公的地位空前提升(榴莲爱游戏)

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前些天在测试服中推出了一个新模式叫做主公*,三国*真的是越来越会整活了,基本上每次更新都会推出一个全新的模式,这也充分证明了三国*是有忧患意识的。但是榴莲最喜欢的还是守卫剑阁,包括那些战功玩得真的非常有意思,也非常有成就感,榴莲喜欢这个模式和感觉。但是不知道为什么守卫剑阁迟迟不上线,他的影子也只能从过往的会议中去发掘,实属非常无奈。

这个最新模式榴莲看了一下还是有点东西,这个主要是对于传统的军争模式做了一次优化,主要针对的是军八。现在的军争场已经变成了反贼*,更确切地说,已经有很长一段时间了,出现这种情况,至少也有两年之久了。现在因为武将强度的失衡,以前一个阵营需要做的事情,现在一个武将一回合就做了,这也就导致了反贼的一家独大。反贼的获胜条件非常简单,只要击*主公就可以了,军队有4个反贼,目的只有击*主公,可以说是非常容易的。

很多武将是有单点击*的能力,就比如张绣,只要刷一定的牌,一个回合就可以送主公上天,就算是没有击*,剩下的队友随便补一刀就可以。此外,反贼还有身份优势,主公在明处,反贼在暗处,正所谓是明枪易躲,暗箭难防,主公虽然是第一个出牌的,如果第一回合没有狙*一名反贼的话,实际上和最后一个出牌的没有什么区别,实在令人非常苦恼。

主公一方的获胜条件非常苛刻,不仅要击*所有的反贼和内奸,还有承担辨别身份的工作,整体下来胜率很低也就非常合理了。主公一方已经如此艰难,那么内奸想要取胜不是比登天还难,所以很多内奸在面对一个非常强力的主公的时候,往往会直接跳反,从而形成一个5打3的局面,所以主公还不能选特别厉害的武将,这样会迫使内奸直接跳反。

在最新版的主公*中,游戏机制就针对主公和内奸两个身份进行了增强,主公额外获得了两个功能性技能,虽然没有什么实质性的伤害能力,但是在面对一些困境的时候,还是能够化险为夷的。一个技能是如果自己的判定区有判定牌可以弃置两张手牌移除一张判定牌;第二个技能是如果本回合没有对其他玩家使用牌,那么该回合手牌上限加2。虽然比较鸡肋,但是这也是一个信号——官方已经意识到反贼*的问题,开始着手增强主公一伙的实力了。

我是榴莲,爱游戏,更爱你们!小伙伴们对于这个新模式有什么看法呢?欢迎评论区留言!一起探讨三国*移动版吧~

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