三国志战略版:新剧本初体验,别吹招降吕布多强了,吉祥物的存在

三国志战略版:新剧本初体验,别吹招降吕布多强了,吉祥物的存在

首页卡牌对战真武三国英雄集结更新时间:2024-10-26

理性游戏,适度氪金。大家好我是诸葛村夫。话说《英雄集结》测试服今天已经正式开服。村夫也第一时间进入了测试,整体感觉下来。村夫认为不论是从地图,还是说系统机制上,这次都是一个比较大的跨步。

由于今天才开放了一天,村夫目前认为最好玩的莫过于驻城军团的加入!这个机制相比传统的攻城。现在的守军会有AI控制,自动进攻20格之内的所有玩家,这就很有趣了!今天村夫下午都没注意到,就发生了下面这幕。

一不留神,前面的营帐全没了,并且后面的主力由于长途跋涉原因,士气也没有回复,虽然说有着红度以及等级优势,但是低士气上去还是会出现这样的情况。

这就就放慢了打城的节奏,不可能说上午起营帐,中午就开关/打城。这里村夫认为,早上铺路,中午搭建营帐,等主力都到齐了,做好链接地一波压上去才是在这个剧本里比较正常的节奏。

其次,是这次的驻城军团,有了“最强城卫”,驻城军团主将会带两个副将,虽然这两个副将仅仅显示“精锐城卫”,但是看看带的战法,完全就是一个主C的战法!

当然了,肯定有小伙伴好奇:这城这么难打,为什么不集体躺平呢?原因很简单,那就是这次推出的招降系统!

这个招降系统村夫认为,极大的延长了这个剧本的游玩时间。并且村夫和其他人有一个不太相同的观点,那就是吕布的实战表现,其实和王师的玉玺一样,吉祥物罢了。

原因很简单,表面上看,无视98,计策结束时候还有犒劳三军的效果,简直强到了影响游戏平衡的地步。这种imba的计策出来,数值平衡干嘛去了?策划干嘛去了?

但是大家都忽视了一个点,那就是吕布是要拿下洛阳之后才可以招降的武将!那么问题来了,你都开洛阳了,还能是均势或者是局势还不明确?撑死就是个吉祥物,拿到了也就是后面友谊赛时候拿出来走个过场。

但是村夫认为剩下的四个武将,倒是有极大的可塑性。首先是村夫今天招降的郝昭,单单剑盾这一个特性,让一票吴国慢速队伍苦不堪言。要知道吴国法弓,主打的就是一个减伤与回复拉满!你这一个禁疗,治疗跟不上很容易就噶了。

之后是关羽的授将,这个特性,村夫认为让一大票爆发队伍如鱼得水。只要打一个暴击出来,全队都获得暴击几率。甚至村夫认为,麒麟弓也会适配这个属性,毕竟庞统带个太平,如果连环计出个暴击,姜维义胆雄心再补个暴击,一回合直接把血线拉低到最低!

剩下几个,村夫会在招降之后的第一时间进行实测,并且与大家进行分享。后续也希望各位关注村夫。

对了,这个剧本的小内账号可能会涨价,一个猜想,不一定对。毕竟这个笑话是发生在村夫这个盟里面的。

整体来说,这个新剧本不论是从机制还是地图上,都做了一定的创新与融合。村夫认为这个剧本是目前体验最好的剧本(毕竟乐子事儿太多了)。

当然,如果你有什么不同的想法,欢迎在评论区讨论或者私信村夫。

我是诸葛村夫,感谢你的点赞以及关注!

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