神话、魔法、机甲、泰坦都有的即时战略手游—《战争艺术:赤潮》

神话、魔法、机甲、泰坦都有的即时战略手游—《战争艺术:赤潮》

首页卡牌对战战争艺术:赤潮更新时间:2024-04-24

哈喽,大家好!今天给大家带来一款争夺银河霸主的科幻手游《战争艺术:赤潮》。

开头动画里精致的空旷辽阔的场景 废土风格,着实让人惊艳了一把,想着这样炫酷的CG应该是国外厂商的作品才对。

然后就被啪啪打脸了,看了介绍发现这真的是一款国产的游戏。一个帅气的摩托车大叔用尽各种耍帅装酷的方法打败了一众丑陋的怪物,简直6的飞起。

当我开始新手教程的时候,???说好的酷炫大叔和怪兽呢?变成了这种密密麻麻的作战单位,一股小时候玩《星际争霸》的既视感扑面而来,让我一阵眩晕。

竟然还有青龙这样的作战单位!那么后期还会不会有白虎?玄武?米老鼠?(主编:你这脑洞过分了啊!)

也许是出于对童年的情怀,使我坚持的继续玩了下去。过完训练关卡,来到主界面,高科技未来感看起来还是和前面荒芜的星球有些不搭。

来吧!先干一盘匹配再来讨论这个游戏的优劣,开始可以先选择出战的部队和符文、技能。怎么好像在玩LOL的样子?

地图类似MOBA的中路玩法,摧毁炮塔捣毁基地就算赢。之后你要根据你现有的资源,合理的分配出兵的兵种,因为兵线只有一条,双方的士兵都是自发的在兵线上发生战斗。

对,这游戏没有你自己的英雄,你只能选择出兵的兵种和施放指挥官技能。无法干涉士兵战斗的你,只能生死有命的看着士兵打打打啦!

和MOBA游戏类似的是,战场上还会刷出野怪和资源,击*会获得出兵需要的资源。所以这款即时战略类的游戏融合了许多游戏的精髓玩法,而又做了适当的简化。一局十分钟左右的时间,让人玩起来轻松又很刺激。

升级后还获得了雷震子的作战单位,听上去很厉害的样子。

游戏目前有三个种族:人族、神族、妖族。人族以机甲为主,神族都是高消耗高伤害的爷爷,妖族算是各种奇葩技能一锅炖的族群,比如召唤生物作战,献祭等等。

不同的兵种之间还会互相克制,系统还友好的将前期中期后期的兵种都划分出来。

这游戏已经不仅仅是属于冷热科幻风的游戏了,什么神话传说、魔法、机甲、泰坦都轮番上场,对于我这种好奇宝宝,真是每一种都觉得很新鲜!

不过本作也和腾讯游戏学坏啦,开始玩皮肤系统。讲道理这种作战单位小的都看不清楚的世界,皮肤什么的真的不重要,还是多研究战斗核心比较合理吧!

总的来说,本作是一款十分不错的即时战略游戏,十分钟一局的快节奏战斗对于碎片时间来说非常友好。喜欢竞技对战游戏的玩家可以一战哟!

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