黑暗的反乌托邦未来,《黎明杀机》的另一种体验-《激战花园》

黑暗的反乌托邦未来,《黎明杀机》的另一种体验-《激战花园》

首页冒险解谜暗黑黎明激战更新时间:2024-10-12

自从《黎明*机》因为题材原因被国内全网封禁之后,Behaviour Digital Inc.可谓是遭受到了重大的阻碍,对于这一个一直注重于国内市场的开发商来说,没有什么会比这件事情更令人头疼的了。

但这并没有阻碍他们在中国市场的开拓,于此之后,《激战花园:黄金收割》便登陆了Steam平台,它带了相同的游戏机制,但却不同的玩法。玩家在游戏中将会体验另外一种全新的对抗模式!

《激战花园:黄金收割》

为什么笔者说Behaviour Digital Inc注重中国市场呢,我认为首先他带有的官中绝对是无可厚非的,并且全程的中文语音还需要再多说些什么了吗?这对于大多数国外作品来说都是很少做到的,当然,也许你会觉得鸡肋或者不搭,但是他们的用心还是足以让玩家体会得到的。

中文音频

游戏玩法

《激战花园》同样的采用了非对称对抗的玩法来进行游戏。玩家在游戏中将会进行5V1的游戏玩法,游戏的双方分为“猎人和拾荒者”。拾荒者们可以通过辛苦获得的资源来升级角色能力获得更大的优势,而毫无疑问的是,猎人在对抗单人的情况下将会有着无法比拟的优势。而猎人,则是在能力上显得格外强大。但比较有意思的是,一群资深的“拾荒者”对抗一个精准的“猎人”时,游戏的魅力便能够达到最完美的体现。

猎人冷酷的身姿

游戏视角

独特的视角设定能够让游戏增添更多的趣味性,扮演强大猎人的玩家将会以第一人称的视角去追踪逃跑的拾荒者们,而拾荒者则可以以第三人称的视角来“卡视野”,虽然这一点对于猎人来说有些不太友好,但对于游戏的平衡性来说也是一次不错的尝试。

程序生成的地图

相较于《黎明*机》来说,《激战花园》的环境系统有了非常大的改变,随机生成的地图效果可以让每一次的游戏体验都显得格外不同。不仅仅是天气,包括植物、能见度和能够地形都会有不同程度的改变,相对来说这一点则是更能够考验玩家的“急智”。

EA阶段的游戏平衡性

游戏目前仍处于EA阶段,且对于非对称性的对抗游戏来说,“平衡”是最难做的一点,所以现在的游戏版本可能会存在些许的缺陷需要玩家多多包涵。Behaviour Digital Inc将会持续对游戏做出更加完善的更新。

结语

目前《激战花园:黄金收割》在Stema上的首发折扣-33%,仅售33元,这个价位对于游戏的质量来说是绝对值得入手的。

另外,喜欢玩Steam游戏的玩家可以关注我!在端午节前,也就是6月7日将会在粉丝中抽取5个《刺客信条:大革命》的游戏CDKEY(目前只有20粉丝,中奖几率挺大的)。我会以私信的方式通知你~

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