怀旧服:为啥说猎人武器栏BIS,需要白骨加帝殒?暴击属性重要

怀旧服:为啥说猎人武器栏BIS,需要白骨加帝殒?暴击属性重要

首页冒险解谜暴击猎人更新时间:2024-05-09

猎人武器栏位的BIS还是有一些争议的,虽然说在怀旧服NAXX的地位已经跌落到了底层,但是理论归理论,在NGA上也算是一个不错的讨论话题,我们今天就来具体的所以啊这个话题。说得简单一点,问题不就是单手武器还是双手武器嘛,单手武器的BIS也就是"碎裂白骨战斧" "帝殒",双手武器也就是"蛛魔之眼",我们首先来说说"蛛魔之眼"给到的提升。

白字45敏捷22耐力,完美无缺的白字,随后就是怕你你的弩、弓箭还有枪械的武器技能提升4点。最主要的伤害提升就是来源于45点敏捷和4点的武器技能。我们先不换算,接下来说"碎裂白骨战斧" "帝殒"给到的提升,16点敏捷,36的攻击强度还有2%的暴击还有1%的命中。最终算一下也就是用29点的敏捷还有4点武器技能和22点耐力交换36点攻击强度2%暴击还有1%的命中。

29点的敏捷给到的攻击强度的提升,我们按照每一点敏捷=3.3攻强换算,也就是95点攻击强度,抵消了对面36点的攻击强度,还有59点的一个优势。4点的武器技能能够给让自己的偏斜伤害方面损失更少。至于换算成多少攻击强度这个没有一个具体的说法。但是为什么说"碎裂白骨战斧" "帝殒"是最终的BIS,原因还是因为2%的暴击,命中其实在T3不太值钱。猎人本身的命中阈值就没那么高。

猎人这个职业在输出的属性上很特殊,高敏捷高攻击强度加上暴击属性就是最完美的,但是暴击属性对于猎人这个物理职业来说很难得!像是盗贼这个职业,29点敏捷就能够换算到1%的暴击,但是猎人这方面的要求就很高,需要53点敏捷才能够换到1%的暴击属性,也就是说"蛛魔之眼"这个装备给到的45点敏捷还不能换算到1%的暴击,但是"碎裂白骨战斧" "帝殒"能够提供2%。

这一点就已经证明了他们可以给到的价值,4点武器技能虽然能够让偏斜方面表现得更好,但是肯定没有办法和猎人的2%暴击去进行比较。36点攻击强度也算是一个锦上添花的效果,猎人的一个暴击伤害还是很恐怖的,特别是瞄准射击或者多重射击触发的时候,伤害就更高了,奈何NAXX确实是干不过其他主流输出职业,这也是没办法的事情,天花板就在这里,等到TBC我们就能重新站起来了!

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