“你的良知常年与一个巨人搏斗,巨人总是胜利。”这是亚瑟的前女友玛丽·灵顿给亚瑟·摩根的评价。身处于范德林德帮的亚瑟无时无刻不在自我的精神斗争中。在游戏中,玩家伴随着亚瑟经历了风风雨雨。在通关了游戏之后,你很难用好人或者坏人去评价和定义亚瑟。各路玩家也对此争论不休,而要去评判一个人,就要了解他的所作所为,去思考他真正想要的到底是什么。
帮派至上
亚瑟从小父母双亡,作为孤儿被达奇和何西阿收养,加入了帮派。在达奇和何西阿的指导下,逐渐成为了帮派的二把手。在团队内的话语权仅次于达奇与何西阿,同时也对自己成长的范德林德帮有很深的感情。在帮派内部,达奇和何西阿对于亚瑟来说亦师亦父,而约翰则更像是一个乳臭未*小老弟。
这是亚瑟的日记。达奇和何西阿在亚瑟的心里有着极为特殊的地位。
亚瑟很重感情,但一个人的情感是复杂的,仅仅是这样还不足以让亚瑟将帮派和帮派成员当做自己的全部。比如同样在帮派长大的约翰,对帮派虽然忠心耿耿,但是却因为自己的家庭,一直有着退出帮派的打算。亚瑟能够对帮派一心一意,其实和他失败的爱情经历有关。
在游戏中,玩家看到玛丽·灵顿时,她已经是亚瑟的前女友。游戏中对亚瑟的这段感情有过多个任务的刻画,任务中的两人像初恋情侣一般扭扭捏捏。两人年轻时都深深爱着对方,但这段爱情因为社会地位相差过于悬殊,遭到了玛丽父母的强烈反对,最终玛丽嫁给了别人。在玛丽的丈夫去世后。也就是游戏中,玛丽不止一次地想让亚瑟与她一起远走高飞。但是,出于对帮派的感情和二人身份的差异的顾虑,亚瑟只能选择拒绝,然而,他也在余下的生命中一直都保持着对玛丽的思念。
无论是在前期的马展望台还是最后的河狸岩石窟,亚瑟对玛丽的思念从未动摇
亚瑟在玛丽结婚之后与一个叫伊莉莎的女子有过一夜情。她并不介意亚瑟亡命之徒的身份,为亚瑟生下一子。亚瑟每隔几个月都会抽出几天,陪伴她们。但可悲的是,没过多久,艾莉莎和他的儿子就被强盗*害了。亚瑟对这段经历讳莫如深,只对修女、落雨等寥寥几人提及,足见亚瑟心中之痛。
亚瑟在与修女的对话中曾提及自己的这段感情
两次情感上的失利对亚瑟的影响是巨大的,他将自己私人的这份爱完完全全地投入到帮派中,将帮派置于高无上的地位,真正地将帮派视作家庭。相较于约翰·马斯顿的瞻前顾后,他更加潇洒,他的理想很简单也很浪漫:帮助达奇实现他的宏图伟业,让帮派一步一步走向强大,在最后,所有人功成身退,过上乌托邦一样的生活。为此,他可以付出一切。
简单的几句话,是亚瑟一生的写照——为了帮派和帮派成员,可以付出一切,这一点从未改变
茫然无助
在帮派的任务之外,亚瑟·摩根有着一颗善良的心。在帮派中他总是无时无刻不为他人着想。而实际上,他对帮派的忠心,根本上也是出自他对人的关怀,只不过游戏前期在帮派蒸蒸日上之时,这二者的的矛盾尚不明显,在整个团队团结向上的时候,这二者大部分情况下利害一致。而亚瑟对他人的关怀其实不止于帮派内部成员中,他希望每个人都能生活的更好。在亚瑟的讨债任务中,我们能发现亚瑟对于讨债这一行为非常厌恶,但又身不由己,因此他常常陷入自我怀疑当中。
亚瑟的日记中表达了对高利贷的深恶痛绝
到了游戏中后期,达奇在麦卡的蛊惑下一步一步裹挟着范德林德帮坠向深渊。亚瑟渐渐发现自己为帮派的一切所作所为似乎都无法让周围的人变得更好。无论是帮派内部,帮派外部还是自己。亚瑟的自我怀疑也越发深刻,直到发现自己身患肺结核后,这二者的矛盾在他的心中被进一步放大,他知道自己没有时间了,焦虑与迷茫将他包裹,他不知道什么是对,什么是错。在与修女的对话中不难看出,他的迷茫和纠结早已刻骨铭心。
亚瑟两眼通红,迷茫无助
修女是对的,亚瑟并不了解自己,他此刻自己并没有意识到自己是身怀大爱之人,他给自己的标签是忠心耿耿,勇猛善战。当他发现自己一切为了达奇,为了帮派的准则并不是真正的自己,并且是错误的时,他罕见地害怕了。他过去那些所作所为的意义,在此时此刻都分崩离析,而他自己的手上沾满了罪孽。在此时,他不知道自己将何去何从。修女此时为他指明了一个方向,帮助别人,大胆去爱。亚瑟答应了,他认真考虑了一番修女的建议,表示自己会去试一试,去试一试全心全意地爱他人。
在与修女的对话中,修女开导点拨了亚瑟,并给了亚瑟建议
救赎之路
直到此时,亚瑟才终于认清了自己。过去的他认为对帮派的热爱,对达奇的忠心就是自己的全部了,但并非如此。在经历了一次又一次任务的失败,一次又一次的失去后。亚瑟终于认识到,达奇和帮派固然重要,但在他的心中还有更加重要的信念——让他人都能过上更好的生活,才是自己的目标。他人并不仅仅是帮派中人,他们也包括生活中形形色色素不相识的人物。自己过去伤害了他人太多,犯下的过错太多,认识到这点已经太迟,但终于认清了自己。就这样,亚瑟走上了自己的救赎之路,直到此刻,他才成为了真正的自己。(此处是按照高荣誉值的人物塑造来进行描写)
亚瑟在日记中终于不再迷茫,决定了自身的道路
在自己生命和范德林德帮的最后,亚瑟为了帮助他人而疲于奔命,尽可能地想帮助自己身边的每一个人。在帮派人人自危,作鸟兽散时,亚瑟总是倾其所有去帮助他们。在过去他就常常这样做,但此时和过去相比,亚瑟却走的越发坚定,为了完成心中的救赎,他可以付出自己的一切。反正自己已经命不久矣了,那就让它在帮助别人中熊熊燃烧!在游戏故事的最后,亚瑟将身上所有的钱给了蒂莉,又拖着残破的身躯救出阿比盖尔,最后只身一人前往营地,清算旧账。在麦卡和重重平克顿侦探的围攻下,最终死在了荒山野岭。
亚瑟与帮派成员蒂莉道别时亚瑟最后的帮助与嘱咐
亚瑟一直将约翰当作弟弟看待,两人临别之时将自己的帽子和背包当作遗物送给了约翰
亚瑟之死
游戏的结局有四个,由荣誉值的高低和拿钱——救约翰的分支选择来决定。但在我眼中,真正的结局必然是要救约翰的。在之前的剧情中,亚瑟就多次提及约翰一家出走的计划。此刻,能够帮助约翰拥有全新的生活,才是亚瑟最终的愿望。至于之后由荣誉值来判定是狼还是鹿,其实都符合剧情的发展和人物的性格。
虽然r星在荣誉值上下了大功夫来打磨语音、音效和一系列npc行为逻辑,但在我的眼中,大表哥的荣誉值机制在游戏性上作用有限,完全是为人物和剧情服务。亚瑟是否得到了内心的救赎,就是荣誉值系统存在最大的意义。在结局中,荣誉值系统是亚瑟是否得到救赎的标准。
由于主线剧情的走向与荣誉值基本无关,所以荣誉值塑造和体现的,是亚瑟和帮派外芸芸众生的沟通交流。亚瑟更加私人和内部的形象,通过玩家的自身行为,经过荣誉值表现出来:低荣誉值下的亚瑟,暴戾成性,对帮派以外人们的死活并不关心;高荣誉值下的亚瑟,对待他人风雅幽默,也乐于去帮助他人。高荣誉值的亚瑟相较于低荣誉值的亚瑟,有着更加崇高的理想,更加辽阔的胸怀和兼济天下的英雄气概。而英雄的死亡,总是令人叹息。完美结局相较其他结局更加的浪漫,更加符合众多玩家心中的亚瑟。
在完美结局中,亚瑟躺在悬崖上,身边长满青草,开满鲜花。一缕晨光照在他残破的躯壳上。在恍惚之间,他仿佛看见了梦中的那只鹿,触碰到了久违的温暖,终于从无尽的*伐、欺诈和离别中解脱出来。阳光照射在他平静的脸庞上,他已经做了自己能做的一切,也终于无愧于心,缓缓闭上了双眼。
亚瑟得到了救赎,在清晨的第一缕阳光中,平静地死去
小结
在我的心中,亚瑟其实是一个很单纯的人,对待爱情也好,对待身边的人也罢,他总是坦诚相待。他的性格也并不复杂。游戏中,他最大的愿望就是自己身边的人过的越来越好,这点在前期或是后期都没有改变。改变的只有时代,只有达奇,这促使着他做出改变。也许很难综合评价他前期和后期的所作所为,去直接评价他是个好人还是坏人。正如我第一段所说,要去评判一个人,不仅仅要看他做了什么,更要看他真正想要什么。亚瑟想要的,是一个人人都能更好的世界。他想要尽自己的力量保护自己的家人,却用了错误的方式。当他发现自己错误时,他努力悔改,帮助了他人,救赎了自己,付出了生命。他用自我的赎罪,终于换来了他人的周全,实现了自己的愿望。亚瑟的故事,其实就这么简单,亚瑟这个人,其实就是这么率真。
“我不常常提起他,但我常常想起他。”
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