学成龙,模仿《007》《碟中谍》,《谍影重重》系列好看吗?

学成龙,模仿《007》《碟中谍》,《谍影重重》系列好看吗?

首页冒险解谜变态杰森亨特可怕的游戏3D更新时间:2024-07-08

提起特工电影,第一时间想到的肯定是007或碟中谍。

但是《谍影重重》之后,在詹姆斯·邦德、伊森·亨特之外要加上杰森·伯恩的名字了。

《谍影重重》中特工执行任务失忆后寻找自己的身份并发现真相的设定并不稀奇,成龙在《我是谁》中就已经用过,并且做得相当出色。

与《我是谁》相比,《谍影重重》在动作设计、惊险程度等方面差得很远。

没有成龙在鹿特丹通泰大楼的惊天一跳,更没有片尾荷兰官方海陆空支持拍摄的排面,甚至连故事都参考了《我是谁》。

那么《谍影重重》究竟好在哪里?胜在两个字——真实。

不同于《我是谁》的剧情只为动作和喜剧服务,故事上并不严谨,可以说错漏百出,但观众看《我是谁》看得也不是环环相扣的悬念丛丛,而是成龙的动作喜剧。

在《谍影重重》中,导演通过逻辑缜密的剧本结构展现了一个顶级特工是什么样子。

没有《007》的黑科技,没有《碟中谍》的飞天遁地,靠智商和身手找回身份,完成任务。

导演对于杰森·伯恩的角色定位很讲究,一开始就让他失忆。

记不清自己做过什么,也不知道自己会什么,只能一步步的摸索,而观众则借助这一设定逐渐认识价值3000万美元的特工会有什么能力。

首先要有多重身份便于伪装。

从杰森到苏黎士银行取东西的过程可知,杰森至少有六个不同的身份,随身携带多国货币,更懂得法语、意大利语、英语等多国语言。

其次要有敏锐的观察力和记忆力。

杰森与玛莉躲避追捕中在一家咖啡厅短暂休息,短时间内杰森便记住了多辆车的车牌号,还知道什么地方会有枪,以及怎么逃跑。

在玛莉的哥哥家,杰森仅通过狗狗没有来吃早餐便推测出危险来临,随即制定计划,用各种佯攻和诱骗引出了*手,将他的双手打残,并从其口中问出幕后指使。

最后要有矫健的身手。

杰森在美国大使馆逃出荷枪实弹的抓捕,在巴黎街头驾驶破旧的小红车风驰电掣,在绊脚石计划法国小组所在地骑人纵身一跃,都可见他的非凡。

其实,这些技能被展现后,杰森的身份到底是什么已经不重要了。

因为当有了翁波希威胁美国,被CIA派的第二位特工所*的剧情后,杰森是谁已经不言而喻了。

《谍影重重》的重点并不在于故事的悬疑性与真相的逆天性,侧重点是特工会什么、干什么、怎么做,为什么值3000万。

导演想要打造一个与詹姆斯·邦德、伊森·亨特不一样的特工,所以相较于故事的打磨,更注重角色的塑造。

如用快速剪辑突出杰森的身手,用看到孩子后放弃刺*和放弃找回身份呈现他人性的良善,这些设计都为了完善杰森身上普通人的一面,而非只有特工的冷血。

很显然,《谍影重重》第一部中杰森·伯恩这个特工形象打造的很成功。

这才有了之后的系列,让杰森·伯恩能够像伊森·亨特、詹姆斯·邦德一样,靠一个角色就能撑起一部电影,从而成为IP。

第一部杰森·伯恩找回了自己的身份,让这个角色深入人心,为打造IP开了个好头

《谍影重重2》在延续前作纪实性风格的基础上,在故事节奏和动作场面上全面升级。

节奏丝丝入扣,让观众在观影过程中精神高度集中,为剧情发展所着迷,再搭配紧张刺激的配乐,氛围感营造的极好。

影片开头CIA在执行任务,快要成功之际却遭到破坏。

两名特工殉职,情报就此中断,负责此项任务的帕梅拉·兰蒂在现场发现了指纹。

经过比对,跟第一部中的绊脚石行动有关,于是案件便与杰森·伯恩和绊脚石行动最高指挥沃德产生了联系。

远在印度的杰森,本计划不再继续特工生活,与女友玛莉过普通人的日子,但神秘组织派来的*手不肯放过他,原想取他性命,不料错*了玛莉。

杰森为替女友报仇,也为查明真相,还自己清白,远赴欧洲调查,与此同时,帕梅拉和沃德觉察到杰森的行踪,准备到欧洲将其逮捕归案,两条线就此重合。

一追一逃中,第三条故事线浮出水面。

杰森脑海中不断闪回他第一次执行任务的画面,沃德一直催促帕梅拉*了杰森或尽早结案,而沃德则是杰森脑海中画面的始作俑者。

沃德曾与俄国政要,以及商人相勾结,贪墨CIA数千万美元购买油田,为了毁掉证据,他派杰森刺*政要,让杰森留下心理阴影的同时也让帕梅拉注意到此事。

开头的任务正是为了查明贪污案幕后黑手是谁,沃德得知后使了一招偷天换日,把杰森的指纹故意留在现场,将脏水全部抛到杰森身上,再*杰森灭口。

怎料*手失手,沃德的如意算盘落空。

这才有了杰森单枪匹马的过五关斩六将,叙事也在三条故事线的频繁交错中快速进行,观众因没有尿点的节奏开始目不暇接。

然后杰森与*手的对决,飞车大战,环欧洲追捕,人性救赎适时插入其中,有故事、有场面、有悬疑,一部优秀的干净利落,不拖泥带水的谍战动作类型片就此成型。

《谍影重重3》作为系列三部曲的第三部,并没有犯逢三部曲必疲软的通病。

与前两部相比,不但融合了它们的优点,还在故事节奏、动作设计等方面有了质的飞跃。

叙事上,依旧是老套路。

开篇放出麦格芬,然后逐步解构,类似于总分总的结构,但剧情十分紧凑,没有一处废镜头,角色也不婆婆妈妈,突出“精干”二字。

如杰森·伯恩跟妮可的合作与告别,都是一切行动听指挥,说分开逃亡就立马行动,绝没有一丁点儿含糊,更没有长篇大论的煽情台词和哭哭啼啼的大喊大叫。

还有杰森与各大反派的对决,影片没有反派死于话多的狗血设定,都是说干就干。

这也是《谍影重重3》评价优于前作的原因之一,让反派立得住,正邪之间的交手就会精彩纷呈。

摄影上,第三部一改第二部镜头频繁晃动、切换,影响观感的毛病,虽然还是手持摄影,但是让摄影机更多的参与叙事。

让晃动的第三视角转为观众的第一视角,同时增加一些主观视角,这样一来,观众身临其境的观感就会更加强烈。

如在摩洛哥的丹吉尔的巷战,摄影机的推拉摇移跟升降,镜头的平拍、仰拍、俯拍,辅以演员的走位,场面调度看起来极度舒适。

《谍影重重3》升级的不止是节奏和摄影,动作场面也不遑多让,而且比前作多了不少。

如在保留优秀的汽车追逐戏的同时增加了摩托车特技,以及居民楼的打斗和翻转腾躲,还有个人近身肉搏。

尽管动作能看出来了短镜头快速拼接的影子,但是无缝剪辑与蒙太奇剪辑的搭配让动作变得行云流水,一点点小瑕疵也就无伤大雅了。

主题上,《谍影重重3》又有了变化。

主线仍然是寻找过去,但第一部是找身份,第二部是找人性,第三部则是找自己。

导演让*人无数的杰森·伯恩从此消失,赤子之心的戴维·韦伯重见天日,并揭露黑荆棘计划,完成他报效国家的初衷,影片得到升华。

《谍影重重3》在这些方面的成功,再加上第三部的全球票房为4.42亿美元,比第一部的2.14亿,第二部的2.88亿还要高。

即使是后来狗尾续貂的《谍影重重4》和《谍影重重5》,也都拿下了2.76亿与4.15亿的全球票房,让《谍影重重》系列成为当之无愧的特工电影翘楚。

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