触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。
北京时间明天凌晨,苹果的秋季发布会就要来了。
最近几年,苹果但凡要发布些什么,基本上在发布会以前就透光了,比如我们现在基本上就能确定会上要发布什么新手机,你很难说乔布斯时代坚决捂着不说跟现在能透就透、让它作为一个话题持续发酵,到底哪个好,但我觉得也没什么不好,苹果发布了这么多年手机,什么都捂着,然后期待在一次发布会上带来惊喜和足够的话题度,或许真的不是互联网发展到现在这个时代所需要的了。
当然,作为游戏媒体,这次发布会上会带来什么游戏的演示,或许还是值得猜一猜的。纵观苹果最近10年的发布会,能够被苹果选中成为在发布会上亮相的游戏产品,那自然是莫大的殊荣。这些游戏有相对知名的《孢子:起源》《极品飞车:无间风云》《超级猴子球》等等,也有相对不那么出名的《魔法水滴》(Enigmo)、《原始人拉力赛》(Cro-Mag Rally)等等,从展示传统类型的动作、射击、休闲、冒险游戏,到近年来开始出现MOBA等类型的身影,从中可以看到苹果的口味以及游戏厂商思路的变化。
苹果早期选的这些游戏,大多数还是用来辅助展示自己的硬件性能的(当然现在也多半如此),要么是画面出色,要么是展示触摸屏或者重力感应。比如说苹果一直偏爱的《无尽之剑》系列,或是《真实赛车》《N.O.V.A.:近地联盟先遣队》无不展示着一台移动设备可以拥有多么强大的机能和精彩的画面,但另一方面又可以看出,在以智能手机为代表的移动设备刚出现时,苹果和厂商那时的思维好像比较简单,就是把移动平台作为一个和PC、主机差不多的平台,除了几个移动设备独有的特色之外,移动平台上的游戏并不需要什么额外的特色,未来只要机能迅速增长之后就能把许多主机上声光特效优秀的游戏照搬过来了。至少在欧美地区,早年间出了很多动作、射击游戏在移动平台的简化版,Gameloft更是秉持“主机上有的移动平台也要有”的原则,强行把许多流行游戏类型山寨到移动平台,虽然大多数游戏的体验都相当糟糕。
但是市场的反应似乎恰恰相反,在手机上能够流行的游戏,还是那些不需要多好的3D画面,也不需要多么复杂、快速操作的游戏,所以免费策略手游的流行可以说是必然,当苹果需要展示的东西和玩家的实际需要出现偏差时,出现在苹果发布会上的游戏往往荣耀一时,但并不一定能保证持续火下去。
当然,正面地去看,能出现在这个发布会上就比出现不了强,起码是作了个极大的广告。随着中国移动游戏市场的迅速膨胀,相信逐渐进入苹果视野的中国厂商也多了起来,在以后的苹果发布会上时常看到中国厂商开发的有中国特色的游戏,相信不会是梦想。
说不定明天就能看到哦!
(13日凌晨补充:我事先了解到的并不是《Sky》,也凑合算歪打正着了!)
淘宝昨天发布了名为《游戏软件光盘资质准入要求》的官方公告,公告中说:
为规范游戏软件市场的经营活动,完善资质准入要求,以保障消费者权益,保障经营规范,根据《出版物市场管理规定》,从事游戏光盘类出版物的经营需取得相应的经营许可证。
也就是说,卖家今后要在淘宝上售卖游戏软件光盘,需要向淘宝提交资质,提交的资质包含营业执照以及出版物经营许可证,且主体信息与淘宝店铺信息一致。
淘宝同时提供了资质提交的入口。从10月9日起,淘宝网将对相关类目下的新发商品强制要求卖家提交资质。10月31日起,将对无卖家资质的存量商品进行下架。11月14日起,对相关类目未提交资质备案的商品按《发布未经准入商品规则实施细则》进行处理。
之前淘宝每次发布这样的规定,都会在游戏圈子里引起一些波澜,上纲上线的言论也有之,总的感受就是在互联网上销售游戏的门槛在提高,口子在收紧。这个规定出来以后,我也问了几个我以前经常光顾的卖家,反应各异,大多数人经历了淘宝以前几次新规,比如禁售GTA等游戏以后,基本上都是淡然处之。最悲观的一个卖家也不过是跟我说:“只要你认识我,就好办。”
有的卖家在积极向新规靠拢,他说,因为他同时是开实体店的,所以上面那些资质对他来说本来并无问题,但由于淘宝店是以个人名义开设的,在“主体信息与淘宝店铺信息一致”这上面还不知道该怎么解决。
当然,也有心大的卖家,有位卖家是在我问起来之后才知道淘宝又出新规定的……
从乐观的角度解读,目前在电商平台上买游戏需要对暗号的只有淘宝一家。我个人的理解是,虽然现在对互联网加强管理是个大趋势,比如实名制,但是就眼下来看,淘宝这次和历次的新规更像是在“自我完善”,本意似乎并不是要把卖家们赶尽*绝。
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