2020/5/14日的版本更新:
升B/A/S费用由30/30/30改动为了25/30/35
同时S卡整体提升了不少的血量
神奈子血量80→88
白莲血量140→150
萃香血量85→90
映姬血量85→88
紫血量56→60
幽香血量53→56
妹红血量58→60
芙兰血量110→112
空血量76→78
诹访子血量132→134
从设计师的角度来看中来看,目前前期的环境并不是十分理想的。
速攻在前期能取得大量的收益,导致C卡的存在感过强,雪球越滚越大。
所以出现了降B卡升级费用的尝试性改动。但这次改动的影响,真的大吗?
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对于单C跳B的玩家,5点经济能让他提前一个回合,造出屠自古这样20 蓝点的单位,对于稳线来说,确实得到了一些帮助。比较建议的单C兵种有,小恶魔和雀。能对地能对空,不容易被针对导致出事。
对于跳B玩家,B卡的解锁依旧在第二波出兵结束,合理搭配兵种组合,也许能在第三波多出一个单位。但整体上跳B是不被鼓励的。在自机引兵失败的瞬间,1塔会被破。并且在B卡刚出的几个回合,质量是打不过数量的。
对于双C速攻玩家,桑尼2符的削弱,让鱼,大妖精,露米娅,雀......失去了最大的对手。
桑尼2符射程加长30%→5%
桑尼2符攻击力加长25%→20%
目前双C打单C,决策正确,在没有自机高操作的干扰下,基本是稳下一塔。双C搭配一般为一个远程一个近战。
近战:露米娅,雀为最主流。清兰有出场,少。
远程:若鹭姬,小恶魔,莉格露为最主流。
抗压:以桶为核心的抗压角色,对露米娅特攻,害怕若鹭姬。可以和加速雀组成对地特化阵。
妖精系:大妖精 ?非常强劲的前期组合,略怕露米娅。桑尼 削弱过后感觉没大妖精好用了,选的人比较少,对鱼效果还可以。斯塔 “ 遗忘异雨:2c带鱼打对面单斯塔,对面会引坦克就打不过。”,也是对鱼特化。露娜:3C组件,想前期压垮对面,可以带一张,决战还能骗骗技能。莉莉白:完全不会用,问白泽球吧.....
决战系:跳伞清兰,骗技能特化工具人,雨哥最想删除的角色(指特效卡死了)。
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可以透露的信息,大妖精重做后的技能会是这个样子。
红魂。
大妖精死了会爆个魂,
自机吃魂获得24点护盾值(可叠加),以及100%的攻速,30%的移动速度,持续7秒。
绿魂。
大妖精死了会爆个魂,
自机吃魂获得24点护盾值(可叠加),以及50%的减伤,30%的韧性,持续7秒。
提高S卡存在感,降低C卡影响力,设计师希望的应该还是多一些拉锯战,而不是滚雪球滚到决战。同时让那些很COOL的角色,能发挥出很COOL的效果。比如最近的船长重做。把幽灵的设定加了进去,给了船长更加多的属于她的特色。
最重要的,是能让玩家能体验到战局,是因为我的决策而发生变动的这一点。让胜负与玩家抉择操作有密切关联的连带感。
最后,还是希望能有更多玩家来体验一下东方大战争这款游戏。这款以玩法和竞技为特色,与众不同的东方同人游戏。
2v2排位系统即将上线啦,大家的套路可以准备起来力!
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