国产肉鸽游戏《暖雪》于去年1月18日正式登陆了Steam平台,之后又登陆了IOS、安卓手机端。总销量已经突破了200万套,可谓是口碑销量双丰收。作为一款小成本的国产游戏,这个成绩已经算非常耀眼了。
烂泥工作室也是趁热打铁啊,其主机版也在今年10月20日正式推出,登陆了PS4/PS5/XSX|S/XBOX ONE/Switch平台。除了游戏本体,DLC烬梦与无尽模式也同步免费更新。我也是在PS5平台购买了一份数字版,今天就和大家分享一下个人的游戏体验。多插一嘴,游戏在港服PSN商店售价148港币,首发时会员有10%的优惠。
游戏在PS4/Xbox One平台的运行规格是1080P 30FPS。在PS5/XboxSeries平台的运行规格为2K 60FPS。NS版仅支持720P 30FPS。
《暖雪》是一款暗黑风格的动作Roguelite游戏,也就是大家俗称的“肉鸽”。这类游戏最大的特点,地图随机生成,角色死亡不可挽回。根据一轮游戏的得分结算奖励用于强化角色。
本作主要讲述了游戏中世界的天空突降“暖雪”,吸入的人会丧失神智,变成怪物。玩家扮演代号“ 狴犴”(bi an)的侠士去讨伐五大家族,寻找暖雪背后的真相并拯救世界。区别于以往的国产武侠游戏,本作的背景设定更加黑暗,也包含一些“成人”要素。
游戏中的每一章都由一个个小关卡组成,共有两个BOSS。每块区域清完敌人后,会给玩家提供下一张图的奖励。技能图标代表能获取技能书;精英图标代表会随机掉落武器、圣物、技能书。生命图标则代表能恢复生命。概率出现的随机凶兆同样也会掉落技能书。
玩家刚开始能在佛像前选择剑术流派。这些流派分为近战、远程、雷、火、冰、毒。每种流派都有一个不同的主动与被动技能。随着流程的推进,会逐步解锁更多流派。
除了流派外,玩家还能获取不同词条的武器以及各种技能书。每打完一个BOSS,玩家还能获取技能点。技能点可以解锁更多天赋树技能。这些技能可以提高角色的攻击力,也能提高回血恢复量。圣物的话相当于游戏中的装备防具,分为核心、力量、敏捷、功效这四个部位。同一个圣物在不同部位有着完全不同的效果。
以上就是《暖雪》的主要玩法与角色养成要素。玩过《哈迪斯》的朋友,对这一套应该相当熟悉。
游戏给我的整体感觉,就是前期难后期简单。前期角色成型较慢,容易坐牢。光第一章猪之章,我就来来回回打了十几轮。而到了后期数值膨胀,又完全变成了一款无双游戏。
前期因为技能少,角色练度低。战斗时需要考虑走位,选择技能搭配。但只要你拿到好的技能,难度就大大降低。举个例子,游戏中有个技能叫做“走火入魔”。它的效果是大大增加角色攻击力,降低防御力。有了这个技能配合飞剑,战斗时就是砍瓜切菜。不需要玩家有多么好的操作技巧,就完全变成了一款爽游。当角色的攻击速度、移动速度到达一定程度,你的眼睛会跟不上角色的移动,快速清图,嘎嘎乱*!
本作的战斗动作流畅,动作反馈和打击音效也非常出色。在PS5主机上,也适配了震动反馈。另外制作组也给玩家提供了恶趣味的死亡文字设定,比如可替换为“菜”、“寄”、“?”等。
游戏总体流程其实并不长,包含序章一共只有6个章节。玩家熟悉后,快的话半小时就能打通。但好在通关基础难度后,会开启更高的难度挑战。难度分为细雪、中雪、大雪、虐雪、狂雪。难度越高,越容易获得高级道具,怪物强度也越高。总得来说,本作的耐玩度还是挺高的。
当然,目前主机版还存在一些BUG问题。比如在不更改语言的情况下,会自动切换成英配。部分文字说明字体过小等等。但瑕不掩瑜,《暖雪》虽然是一款小成本的肉鸽游戏,但它足够精致,玩法也比较丰富。游戏的第二个DLC也将在今年正式推出。到时候我也会第一时间体验一下。
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