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前言
Skelattack 是一款定于2018年1月19日发行的 2D 横版砍*游戏(Hack 'n' Slash)。
游戏名 Skelattack 是由 skeleton(骷髅)和 attack(攻击)组成,顾名思义,这是一款以骷髅为主角的动作游戏。
“骷髅文化”
在正式介绍游戏之前,我倒是想说几句不那么沾边的题外话。
关于骷髅做主角这件事,第一个从脑海里冒出来的游戏就是《多克罗》(Dokuro),电影方面则有漫威的《恶灵骑士》,还有最近大热的动画《寻梦环游记》。
其实,之所以要提及这个点,盖因骷髅本身的某种文化属性。众所周知,它是人死后的“躯壳”,但是,作为一些亚文化的标志性符号,比如哥特文化、纹身文化,骷髅这一特殊形象具有较高的认知度。
因此,Skelattack 以骷髅作为主角,一来是突出了视觉辨识度,同时也渲染出游戏“酷”的特色。不过,从游戏本身的美术风格和审美格调来看,它突破了以往此类题材的暗黑系视觉,反而采用了清新淡雅的主色调来呈现。
我确定,清新淡雅这个词没用错。一个与死亡有关的符号与这种风格的混搭,自然会带出别样的观感。就正如《多克罗》的“王子救公主”的童话故事一样。
当我们用不同形状的容器来盛水,水也因此呈现出不同的形状。“骷髅”这一意象,在开发者的妙手调教之下,也能表达出不同的主题。
地牢 & 掠夺
那么,Skelattack 到底讲了怎样的故事呢?
几个世纪以来,人类踏足这片大陆,从地牢里掠夺走了财富。慢着,人类才不是游戏的主角。玩家扮演的是一个迷人的骷髅 Skully,生活在地牢的最底层。你是被一阵警报声吵醒,原来又有人类入侵者来了,这个故事才刚刚开始......
所以,接下来的走向就是 Skully 拿起武器,与“助手”蝙蝠伴侣 Imber 一道,跟他们死磕到底。从骷髅头的外形到反攻人类,Skelattack 明显带有“反英雄”(anti-hero)的情结。
Skelattack 在玩法上有着传统的类型元素,Skully 的可以施展二段跳(double-jump)和爬墙(wall-slide)技能、手起刀落之间,刀锋迅速将敌人化为粉末。魔法也是 Skully 的一大技能特色,包含了治愈(Cure)、火系魔法(Fire)以及特殊的 Air 魔法,可完成三级跳,帮助玩家找到隐藏区域。
游戏还融入了轻微的 RPG 元素,玩家在铁匠(blacksmith)的帮助下,可以升级装备,增强作战能力。此外,游戏中融入的轻解谜元素,使得内容更加丰富。
作为主要的场景发生地,地牢的规模庞大,环境复杂,既有绿色植被覆盖,也有阴暗潮湿的地下室,还有花样百出的陷阱、关押入侵者的监狱、地牢居民的“图书室”,随着玩家对地下世界探索的深入,将一步步揭开地牢被入侵的原因。
在如此复杂的环境里,孕育着各色各样的“生命”,有的是 NPC,主要负责跟你聊天;有的会给予你帮助,而更多的则是不友好的狠角色,比如擅长近战的部落战士(Tribal Warriors)、远程火球攻击的火焰法师(Flame Mages)以及全副武装的大 BOSS,他们将成为你冒险路上最大的障碍。
结语
从内容层面来说,Skelattack 完全能够满足玩家对于平台动作游戏的需求。
关键是,游戏中的骷髅君 Skully,实际上看起来是很可爱的!这兴许会成为游戏内容的一大吸引要素。这年头,有时候一款游戏红起来,并不是因为游戏本身,可能是游戏的一个角色,也可能是一些奇怪的点。
如无意外,Skelattack 将于2018年1月19日上架,大家很快就能玩到了。
©indienova
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