英雄纹章:三消游戏如何玩出心跳的感觉

英雄纹章:三消游戏如何玩出心跳的感觉

首页冒险解谜地牢英雄纹章更新时间:2024-09-08

《英雄纹章》(Hero Emblems)是由兄弟二人带领的台湾独立团队HeatPot Games花费2年时间所开发于2015年发行的一款三消RPG游戏,原定于2017年上市的《英雄纹章2》更是被鸽到至今仍无消息。

《英雄纹章》的玩法十分简单,采用的是经典的邻格换位的三消玩法。通过三消,触发普攻、技能、强化技能、S技能来进行物法攻击、护盾防御、回血复活等。游戏角色上也是RPG传统的战、骑、法、牧的职业设定,其中战士和魔法师负责输出,骑士和牧师负责加盾防御和复活回血。每个英雄分别可拥有专属的10个英雄纹章及众多技能纹章。部分纹章可在大地图上的商店购买。探险过程采用的是大地图选择地点,英雄在点与点的连线中移动,移动过程中会有传统日式RPG“踩雷式”触敌。

除此之外,为了方便玩家进行探险,地图上与剧情相关的地点都会专门用“感叹号”进行标记,玩家点击进入到相关的地点之后,酣畅淋漓的战斗就此开始。不同于休闲三消卡关游戏会给予动态调整。《英雄纹章》的难度由于怪物技能和模式几乎固定。由于每个路口关卡战斗都是延续的,玩家在打BOSS前最好提前布局,攒足S技能,以求更多连击,打出爆发输出。

《英雄纹章》在画面上,人物形象卡通Q萌,色彩清晰明亮,复古的日式RPG的风格很浓。战斗时,游戏上方是战斗区域,下方是7*8的三消区域,通过对4种不同纹章进行三消消除来与敌人进行战斗。四种纹章代表了4个英雄的能力,剑代表战士、盾代表骑士、星代表法师,心代表牧师,消除相应的纹章分别对应发动物理攻击、提升DP(防御值)抵消敌人的部分伤害、发动法术攻击以及恢复HP。除了普通三消除之外,游戏中设计了3种技能纹章,分别对应3种更复杂的消除。

将4个同类纹章连成一线消除可以发动2次攻击同时产生一个技能纹章

将5个纹章按照L/T的形状三消成功可以发动3次攻击同时产生一个强化技能纹章(一般比技能纹章多1/3以上的伤害/治疗,牧师可增加净化数量)

将5个纹章连成一线消除可以动3次攻击,同时产生一个可以发动S技能纹章,将其与邻近的纹章交换可以发动该英雄的S技能,威力更大。

技能设计:

大地图踩雷触怪,商店购买道具,升级养成,无处不体现典型的日式RPG风格。而三消和RPG的深度结合,游戏的魅力所在,主要由每个消除背后的战斗意义,四个基本纹章方块和各种代表怪物特性的技能体现出来。

英雄技能:英雄的技能设计并不复杂,4个职业每个有10个左右的中级技能及3个左右的S技能,根据BOSS的特性,组合不同的技能是游戏策略性所在。骑士奥斯顿比较特殊,由于攻守一体,可以同时选择两个技能。几乎必备的技能是骑士奥斯顿的S技能神圣领域(免疫3次以上的伤害和负向状态攻击),毕竟后期BOSS秒人能力强。牧师翠丝特(核心),在各种怪力乱神的BOSS面前,锁链、石化、冰冻、爆炸、灼烧等随处可见,技能净化术必不可少,S技能复活术更能增加容错率。

怪物及技能 游戏最叹为观止的部分就是三消游戏能使得怪物活灵活现,比日式RPG更能感受到怪物的技能和特性。冰属性怪物各种冰冻纹章,甚至能冻成孙子,看不见到底是啥。火属性怪物那种延时爆炸的技能,没有牧师及时控制火势蔓延,到处起火,每回合都得被烧个半死。使某一类纹章失去功能的石化,只能祈祷刚好不是急需的纹章。破坏全盘节奏的锁链,不断蔓延的荆棘之眼,会给恶魔补血的魔鬼之心。休闲三消游戏里的各种障碍,于此都脱胎换骨,给玩家制造困难的同时,赋予了障碍及消除更多的意义,也赋予了怪物灵魂。

总体印象

三消于RPG融合得相当完美,踩雷战斗,剧情、分歧路线选择,商店购买,角色设定升级等只能说中规中矩,有形有色。不同的消除方式(三消、四消、L和T消、五消)所赋予的英雄攻击和技能特性(普攻、技能、强化技能、S技能),各种障碍和怪物技能的深度融合,都使这款游戏成功把三消演绎成战斗激烈的RPG游戏。我方各种技能组合的运用,连击带来的屏幕上方四名英雄挥砍不止的快感,敌方各种冰封火烤,铁索连线,带来的战场上的艰难和惨烈感,都使得玩家在战斗中越挫越勇,像英雄一样战斗!

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