说到银河战士恶魔城类型的游戏,就不得不说,银河战士,和恶魔城这两个系列的游戏。那么,下面咱们就来介绍介绍银河战士和恶魔城系列的游戏吧,又为啥叫做银河城和恶魔城类的游戏吧!
先从银河战士开始说,
银河战士(METROID)是任天堂开发的一款动作游戏,于1986年在日本发行。首次在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素。中文译名《银河战士》的缘由已不可考。英文全名为《METROID》,引入国行的正版官译是《密特罗德》。
这款游戏现在已经经历了多次多个不同版本的发行制作,有迭代作品《初代银河战士》《萨姆斯归来》《超级银河战士》《银河战士Prime1》《银河战士Prime2》等作品。都暂时只能在任天堂的主机上才能玩到。
银河战士是继《超级马里奥兄弟》《塞尔达传说》之后,又一个任天堂开创的全新游戏模式的作品。它创造的是非线性的卷轴开放世界体验,玩家操纵主角萨姆斯在一片毫无头绪、几乎在每时每刻都会面对数条岔路的地图中探险,同时用能力的限制与获得来调控玩家可探索的区域这种游戏模式直接影响了《恶魔城》系列,《恶魔城》系列也继承了相当多的《银河战士》系列的元素。
《恶魔城》系列是科那美开发的了不起的act动作类游戏,也是已经经过几十年的发展也成为了一个系列的作品,这个系列的作品,被称之为“恶魔城系列”。
恶魔城系列是由科那美旗下的工作室开发的,由恶魔城之父五十岚孝司领导的团队开发,中世纪的城堡背景加上类银河战士的关卡设计,组成的开放式探索世界,让人一次又一次的沉迷于其中,不得自拔。
恶魔城系列的作品大概有
恶魔城无罪的叹息,里昂·贝尔蒙多,故事年代公元1094年
恶魔城3,拉尔夫·C·贝尔蒙多,故事年代公元1476年
恶魔城暗黑诅咒,赫克特,故事年代公元1479年
恶魔城德库拉传说1,克里斯托弗·贝尔蒙多,故事年代公元1576年
恶魔城德库拉传说2,克里斯托弗·贝尔蒙多,故事年代公元1591年
恶魔城1,西蒙·贝尔蒙多,故事年代公元1691年
恶魔城2,西蒙·贝尔蒙多,故事年代公元1698年
恶魔城白夜协奏曲,祖斯特·贝尔蒙多,故事年代公元1748年
恶魔城X血之轮回,里希特·贝尔蒙多,故事年代公元1792年
恶魔城月下夜想曲,阿鲁卡多,故事年代公元1797年
恶魔城血族,约翰·莫里斯,故事年代公元1917年
恶魔城迷宫的画廊,乔纳森·莫里斯、夏洛特·奥琳,故事年代公元1944年
恶魔城晓月圆舞曲,来须苍真,故事年代公元2035年
恶魔城苍月十字架,来须苍真,故事年代公元2036年
这些恶魔城作品已经构成了一个系列了,叫做《恶魔城》系列,
说完了他们的大致介绍,那么,回到重点,就是现在的一个新系列的《银河战士》和《恶魔城》系列相结合的银河战士恶魔城系列的游戏,这个被称之为银河战士恶魔城系列的游戏到底是什么呢?
具体来说,应该叫做类银河战士恶魔城游戏。
什么是类银河战士恶魔城游戏呢?
专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的类型。
菜猫觉得,这些都很术语化,银河城类型的游戏无非就是开放式世界自由探索,角色成长,2D横版格斗冒险类游戏结合RPG元素而组成的类型。
后来,提出这个名词的五十岚孝司承认,比起塞尔达,改动后的恶魔城最终采用的是接近于银河战士的风格。
被称之为类银河战士恶魔城的游戏,现在看来有很多,比如死亡细胞、血污、铲子骑士、空洞骑士、叛逆机械师、奥日的森林等,
这些游戏或多或少都可以被称之为银河城游戏。
好了!今天的介绍就到这里了!菜猫要和大家下次再见了!
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