今天我们测评的这款游戏,算不上是一款非常优秀而全面的VR游戏,至少没有我们之前测评的几款游戏优秀。
不过这款游戏同样有一些不错的尝试和创新,而我之所以选择它,就是因为我觉得面对VR大潮,作为一个玩家总是希望看到游戏的创作者可以拿VR设备这种前所未有的交互方式创造出什么新的可能性。
而今天要说的这款游戏——To the Top,虽然有很多问题,但又确实通过它的创新给我们带来了一种全新的体验。
对于一个玩The Climb玩得不亦乐乎的人来说,刚上手玩To the Top的时候,内心只有一个声音:脱裤子放屁。
这主要是因为,第一眼看上去,To the Top的玩法和The Climb一样,都是向上攀爬的玩法;而与The Climb直接不假思索使用双手攀登的玩法不同,To the Top里面你需要从手柄对墙上射出一根射线,而当你攀爬的时候,你并不是真的在用双手攀爬,而是用你手柄延长线上虚拟的双手在攀爬。喏,大概看上去是这个样子的:
这给我的第一印象就是,To the Top是一个没有充分理解VR思维、交互设计不合直觉的低配版The Climb。而且它的场景也不怎么漂亮,看上去是一堆尚未真正完成的简陋模型,并不像The Climb那样令人赏心悦目。
不过随着我坚持继续玩下去,这个游戏在我眼中开始起了变化,我也慢慢品味出了这种看似“脱裤子放屁”的攀爬方式,其实并不仅仅是低配版的The Climb;相反,这种独特的攀爬方式,反而产生出不同的新玩法和新体验。实际上,这并不是一个攀爬游戏,它是一个跑酷游戏。
虽然在游戏开始的教程里面,会教给你怎样用两只手轮流攀爬,但其实这一部分只是在教给你这个游戏的基本操作和交互逻辑。这个游戏真正的关键在于接下来一步它教给你的,用两只手同时甩动,你整个人可以飞身跳起,而你只要再用手抓住墙面继续甩动,就可以实现不停地跳跃。
在不停跳跃的过程中,你像是一个长臂猿,可以在物体之间飞快地辗转腾挪,实现我们在现实生活里难以达到的敏捷。当你享受到这种飞来飞去荡来荡去的快乐之后,你就不会再一点一点两只手手轮流攀爬了,而是会持续地用双手把自己的身体抛起来再接住。
仔细琢磨之下,你会明白为什么这个游戏初看交互不那么自然,但只要一上手又很快可以符合玩家的直觉。表面上,你似乎是在通过手柄的射线间接控制一双并不属于你的双手,而实际上,它是通过这种手柄延长线的方式人为延长了你的手臂,把你手所能触及的距离向前延伸了五六米。
你游戏中的手虽然不像The Climb一样跟你现实中的手完美重合,但它仍然在你很直接的控制之下,你的手抓握的时候,游戏中的手也抓住了墙壁,只不过它在你前方一段距离。这就使得你可以在更大的一个范围里面操控你的身体,做出匪夷所思的空中摆动和翻腾,让你产生现实中难以产生的腾空体验。
这样的体验之所以很爽,是因为每个人都希望能够自如地掌控自己的身体。喜欢打篮球的人都想可以像NBA球星一样在空中做出飘逸的动作完成扣篮,喜欢踢足球的人都想可以像球星一样花式动作连续过人进球;而人们喜欢看各种各样的动作电影,比如喜欢看成龙那样把打斗和跑酷结合在一起,借助身边所有可以借助的道具和地形跳来跳去杂耍对手,同样是因为对自己身体灵活的掌控激起了我们对活跃的身体运动潜能的渴望。
只不过在真实世界里身体矫健的人总是少数,对于缺乏运动的现代人来说更是如此。大多数人还是会羡慕那些身手矫健的人而不可得,只好从影视作品和游戏中寻找炫酷的体验。
就像是《进击的巨人》里面可以让人飞来飞去的立体机动装置,《刺客信条》里在城市建筑群中的翻墙跑酷,还有在智能手机上游戏刚刚兴起时风靡一时的《神庙逃亡》,直到后来《王者荣耀》里面有着比较飘逸玩法的露娜、不知火舞之类的英雄,无不是借助影视/游戏里的角色,让我们体验到那种掌控身体的快感。
《进击的巨人》里矫健的飞行
《刺客信条》里不要命的城市跑酷
不知不觉这已经是个10年前的游戏
主播北慕的飘逸露娜
而VR设备带来的体验突破在于,当我们可以通过头盔把整个人沉浸在四周的环境中,又通过手柄实现比以往设备更自由和自然的交互时,这种操控身体的感觉就变得更爽;之前你可能只能用键盘上的按键或者手柄上的摇杆来操纵你在屏幕上的角色,但在To the Top里你却是用自己的双手甩动自己的身体,你可以看到自己的身体在面前的空间腾空而起,这是一种突破了以往屏幕前体验的感觉。
同时值得一提的是,To the Top中设计了很多不同的场景,让你的跳跃充满了挑战。
有的时候你需要在两面墙壁之间来回跳跃,曲折向上;
有的时候你要在空中穿过游泳圈一样的圆环;
有的时候你需要不停地跳过悬浮在空中的巨大方块。
而我最喜欢的还是攀爬高耸的钢架构塔桥,那让我有一种挂在埃菲尔铁塔上的刺激感。
另外,如果你不小心从高处掉下去,那持续好几秒头晕目眩的下坠感,也足够那些有恐高症的朋友喝一壶的……
总的来说,To the Top是一个在VR上很新颖的尝试。它的优点和缺点都很明显,所以在应用商店里也有两极分化的评价。觉得它好玩的,会说是他们玩过最好玩、最爽的VR游戏;觉得它不好玩的,会说它场景简陋、常常穿模、而且让人眩晕想吐。
对于我来说,比To the Top优秀的VR游戏还是不少的,不过我还是很喜欢它给我带来的那种掌控身体的快感(虽然我玩久了也会想吐,但恢复过来以后就又想进去旋转跳跃),以及它所提供给我的那种对于VR游戏自由度和操控感的想象力。这种游戏不禁会让你去期待VR的未来,去期待这样一种高沉浸感和操作起来符合直觉的设备,将会多大程度为喜爱游戏的人创造很多新的体验,让我们实现很多做梦才能实现的事情。至少现在的我看来,VR的潜力是无穷的。
目前,To the Top已经上线了Oculus Quest AppLab,也就是说它还在实验和测试的阶段。接下来它将会怎样更新,让我们拭目以待。
最后,放一个To the Top的宣传视频,顺便说我觉得游戏里面的背景音乐也不错:
作者 | 攻壳机动猫
攻壳机动猫
独立VR游戏测评、攻略
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved