由于大多数玩家从接触《魔兽争霸3》开始,就喜欢将游戏当做RPG来玩,再加上相对于其它东西而言,英雄大招的实战作用显得更强一些,所以很多玩家对游戏中的英雄大招都显得非常关注。而在所有英雄的大招中,操作难度相对较低的同时实战作用不低的召唤系大招一直都是众多玩家关注的焦点。不过,在所有召唤系大招中,有两个大招一直都是垫底的存在——它们就是不少玩家到6级之后也经常会放弃学习的圣骑士大招复活术和死亡骑士的大招亡者再临。
仅从技能效果上来看,这两个英雄的大招,都是让尸体复活后帮助自己战斗的强力技能。其中,圣骑士大招复活的单位是正常单位;而死亡骑士的大招虽然不是正常单位,还有着时间限制存在,但本身的无敌属性同样极其强大。但是,下面这些原因,依旧让这两个技能成为了大多数玩家眼中的鸡肋技能。
原因一、都需要尸体复活单位,太容易受到克制这两个英雄的大招都需要附近拥有单位的尸体后才能使用,在实战中会受到黑暗箭等技能限制不说,死亡后本身就没有尸体的单位无法复活这两大因素,直接导致了这两个技能的使用会受到极高的限制。
原因二、没有足够的尸体存在时,复活价值可有可无无论是圣骑士将尸体复活成永久的普通单位,还是死亡骑士将尸体复活成时效性的无敌战斗单位,都需要周围拥有足够数量的尸体时使用才拥有足够的价值。一旦对手选择和自己打拉锯战或者多线开战,这两个英雄周围总是没有足够尸体时,技能价值又会大打折扣。
以上是这两个英雄的大招在实战中不怎么受玩家待见的共同原因所在。接下来的时间里,舞文将分别为大家介绍一下,圣骑士的复活术和死亡骑士的亡者再临这两个技能独有的缺陷。也顺便为大家介绍下,为什么在技能使用价值上,大多数人都认为复活术要高于亡者再临。
圣骑士大招复活术不受玩家待见,除了上述两个和死亡骑士大招同样存在的原因之外,还有一个更为重要的原因——那便是一般都以2发甚至3发英雄登场的圣骑士,本身就是一个提供光环的同时给部队加血的后勤单位,等级基本都不高,6级都到不了又谈何使用大招呢?
死亡骑士作为UD的常规首发英雄,即使是在小强开矿流最火爆的那段时间中,依旧有诸多知名选手钟爱。这意味着与圣骑士相比起来,死亡骑士到达6级的难度低了很多。但是,抛开上面两大限制不说,如果附近没有足够的高级部队尸体、低级部队尸体太多时,使用这个技能的效果都会微乎其微。
除了上面这些原因之外,在众多玩家嫌弃的两个召唤系大招中,玩家普遍认为圣骑士的复活术比死亡骑士的亡者再临更好一些,最根本上的原因,还是圣骑士的大招可以将尸体复活成自己的永久战斗力;而死亡骑士的大招,召唤出来的时效单位,只要不是在进攻对手基地的过程中,最多也就逼出对手一本TP而言,面对兽族时,甚至只能逼出一个加速卷轴。
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