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近日对于明日方舟新六星空弦的讨论可谓不断,毕竟作为周年六卫星的她从目前来看尚未能达到满足大家期待的水平,但个人认为至少是个强度合格的六星。但抛开空弦不谈,鹰角在这次的新干员中都尝试性地使用了新模板,比如刚公布时,因精二立绘吸睛的五星新术师爱丽丝。
明日方舟里术士这个职业,可以说光艾雅法拉一只羊就占据了大半壁江山,剩下的由她的几位六星同行以及阿米娅的奇美拉瓜分。鹰角也知道新术师的设计如果继续沿用传统的思路,必然无出路可言,于是我们看到了爱丽丝类似于蓄力机制的储存能量特性,以及作为单法,却有着全游戏目前最高的攻击力面板,信赖加潜能加成满级可达到1434,但却有着比群法2.9s还长一点的攻击间隔3.0s。
虽然攻击间隔拉胯,不过爱丽丝的用法精髓就在于利用技能配合和精妙的部署位置,避免持续接敌下长攻击间隔的劣势,将蓄力特性的爆发尽可能地发挥。精二后每颗能量球的伤害最高为134%的攻击力,也就是说蓄满三颗球后可一次性打出1434*134%*3=5764.68的伤害,爆发相当可观。缺点是常态3秒一次的储存以及不可控容易打在移动速度比较快的小怪身上导致浪费。
除了独特的特性和面板外,爱丽丝的两个技能也相当有趣。一技能开启后攻击间隔大幅缩短为原来的20%,也就是变为0.6s;且由于特性充能与攻击占用相同的攻击间隔,能量球的蓄力间隔也变成了0.6s一次;另外攻击距离变成了跟黑三技能的同款(比小火龙少一格)。利用这一特点,我们可以在对某些需要重点照顾的对象进行打击时,在不接敌状态下,敌人进入攻击范围前提前2S左右开技能蓄力打爆发。而如果像一般技能的用法,一技能的DPS最高为1000出头的样子,但持续时间只有5S,回转则需要15S(专三)。
相比于一技能,二技能沉睡7秒的设计更像是为爱丽丝的特性量身定做,先蓄力打一波爆发,扔一个二技能让敌人沉睡的同时再蓄力,等敌人醒来又是一波技能加普攻的爆发,一轮下来上万伤害不是梦。且沉睡7秒的时间跟空的一技能同等,虽然范围和控制数不如空,但优势是30S的较快回转和高额的法术伤害。而爱丽丝的出现也进一步补足了沉睡队的控制链空缺,除了上述的空,加上究极工具人一级就能睡5秒的卡夫卡,还有瑕光的二技能和能攻击沉睡目标的天赋,先不论输出有多高,对于不免疫睡眠的敌人而言她们的存在绝对是一场“噩梦”。
不过实战中无论一技能和二技能用起来始终没有传统强势法师羊龙等简单粗暴,处于空档期的爱丽丝除非不用持续接敌,能储存能量球,不然只能对单体输出实在有些疲软。如果不是为了立绘和沉睡效果整活,个人不建议练,队伍需要至少一个沉睡效果的话卡夫卡会是更好的选择。甚至个人觉得,尽管爱丽丝的模版相当有趣,但出六星上位的可能性很小,如果真要出的话,可能还需要再调整一下模板。最后想说的是,爱丽丝剧情中寻找的马佩尔,看到剧情末尾的玩家已隐约感受到其结局。不过鹰角没有直接告知,而是“温柔”地把刀放到了爱丽丝的干员档案当中,马佩尔其实是迷迭香小队的已故干员碧银,这一波是把执着的爱丽丝,跟她会面交接的迷迭香,和屏幕前的玩家都刀了一遍。只能说,童话的确是美好的,但现实的泰拉大陆就是残酷,但愿这片大地上每个善良的人最终都能达到他们憧憬的那座美好国度吧。
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