赏金猎人
赏金猎人的每张地图都是很有特色,一定要根据地图来选择合适的英雄。随着游戏的不断深化单类型的英雄已经不能撑起一支队伍。
所以在决定英雄时一定要根据地图进行多样化的考虑,多重搭配。单调的阵容很可能会被敌方某一类型的英雄所克制。
赏金猎人模式每张地图中间会有一颗星,个人觉得一定要抢。因为如果你主动让给对方,那么我方就等于是被动的。
敌方就可能会采取保守的打法,而我方就要主动去进攻,而在主动进攻的过程中,很有可能会出现破绽,给敌方英雄以可乘之机。
不仅没有得分,反而又一次失分。而如果第一颗星抢到手,那么我方就掌握了这场的主动权。
即使在抢的过程中输了,其实也没有特别大的影响。
毕竟这和不抢的结果是一样的,所以为什么不抢呢。
抢第一颗星绝对不是盲目地抢,还是要和队友有相应的配合。在完成压制后进行抢夺,压制要压制到点上。
如果一个英雄连续多次击*而获得多个赏星的话就要相应地后撤。因为如果这时候死亡对整场比分的影响是很大的。
赏金模式很看重第一波攻击。如果第一波交手被敌方压制下来的话,那么敌方英雄很容易把整个场面给控制住,如果这时候我们再复活就很难再打进去。
不管局势对我们有利还是不利,都不要轻易地后撤。一旦后撤就等于把有利地形让给了敌方,敌方就会直接往前压,基本上就等于把我方压在角落里面打,那时就会连续、重复失分。
机甲攻坚
首先在阵容的选择上,还是应该遵从地图的特性。
阵容选择上依然要讲求多类型的搭配。
就目前版本下的机甲攻坚图投掷英雄的效果还是不错的。
目前版本下能够直接偷家的有布洛克还有潘妮的炮台。
所以如果敌方有潘妮的话,那么我方就一定要特别注意潘妮有没有偷偷溜到家里放炮台。
炮台的攻击,防不好的话,相当于一波机甲。布洛克偷家的话,目前国服玩的6的倒是不多。
如果我方有潘妮其实能不能够偷家或者有没有达到偷家的效果其实不是最重要的,最重要的是要分散敌方部分英雄的注意力去拆炮台。这样可以减轻我方在中场争夺螺丝压力。
在抢夺螺丝的过程中,不要盲目地顶上去,目的性过于强烈,敌方英雄很容易对你进行预判性攻击。
很多机甲图现在在基地前都会有或大或小的障碍物影响我方机甲的直线攻击。
而机甲在绕路的过程中很容易被敌方英雄和敌方基地的炮台消耗大幅度的血量,从而导致我方无法实现输出。所以在我方选择英雄时,可以根据地图是否有障碍物影响机甲进攻这一因素考虑携带一些能够破墙的英雄。
芽芽其超级技能能够形成一堵植物屏障,同样也能够影响我方机甲直线进攻。所以在我方召唤出机甲时,这些因素都是需要考虑进去的,一定要考虑是否留一个可以破墙的技能。
由于炮台的伤害十分高,所以在进攻的过程中,我方英雄一般都是跟在机甲身后,千万不要过分朝前,无故被机甲消耗血量。
在我方召唤出机甲时,我方应尽快结束中场的攻击,回复血量,配合机甲对敌方基地进行输出。
配合机甲输出的过程中如果机甲的血量不够,我方不能将敌方的基地直接一波带走的话,就要在机甲血量低于10%时,主动离开敌方炮台的攻击范围,返回中场,将整个中场占住,为下一波的争夺占据有利位置。
目前机甲地图中有一些地图将整个中场分成了三部分,中间有障碍物阻隔。
使各个区的英雄不能相互呼应,所以为了更好地相互支援,可以破坏掉靠近我方半场的障碍物,从而使我方英雄能够更好地实现优势互补,否则很容易被强弱针对。
金库攻防
根据不同的图携带不同的英雄,这一点是毋庸置疑的。
根据地图的不同,还要选择英雄的偏向,是偏向于输出,还是既输出又防守。
目前的地图中有很多直接可以换家的图,但是很多玩家往往意识不到这点,还在傻傻的防守,从而导致去换家的队友输出不够,而自己一个人又无法防住敌方三个英雄的进攻。
对金库模式影响最大的一个英雄可能就是格尔,因为格尔的跳板可以快速的输送战力,直接贴近金库进行迅猛的打击。
所以在开局看到敌方有格尔的时候就要做出相应的针对。
有很多在金库攻防中可以利用召唤物进行持续性大量输出的英雄,比如妮塔和杰西。
在遇上这样的英雄的时候就要避免与他们发生交火,防止敌方的妮塔和杰西攒出超级技能。
我们规避他们之后就可以直接去换家。
有些玩家在金库模式中打着打着就很容易上头,就把一个金库模式变成了一个赏金模式。
一定要记清楚自己的使命,甚至有时候需要避免交战,暗渡陈仓,直逼敌方金库。
热区争夺
热区争夺这个模式,节奏比较快,同时也会十分胶着和激烈。所以在阵容的选择上一定要贴合整张地图。否则很容易出现压倒性的局面。
热区模式中有很多的双区图,甚至还有三区图。由于英雄的血量和弹药都有限制,所以不可能一个英雄。
完完全全的占住一个热区并且面对敌方英雄的重复进攻,所以队友之间一定要有所配合,进行压制,而不是各打个的。
不同的地图打法是不同的,掌握了正确的打法可能会事半功倍(具体的打法可以参考热区模式的攻略) 。
有些地图毁坏掉一定的障碍物后会很容易打开局面。甚至对英雄的有利导向也会改变,比如原本适合投掷的图可能因为障碍物的消失而使投掷英雄暴露在远程攻击之内无处可躲,那么其投掷英雄的作用也会大大的削弱。
热区争夺模式兵力分配一定要妥善,首先要保证一个区的完全控制,绝对不能打一个换一个。
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