原神·圣遗物丨黄金剧团与逐影猎人四件套伤害计算

原神·圣遗物丨黄金剧团与逐影猎人四件套伤害计算

首页冒险解谜黄金猎人更新时间:2024-05-11

本文将针对圣遗物所适用的部分角色,分别进行数据分析。可挑选自己感兴趣的角色进行观看~

【目录】

黄金剧团

1、菲谢尔

2、八重神子

3、阿贝多

4、纳西妲

5、珐露珊

6、艾尔海森 鹿野院平藏

逐影猎人

1、魈

2、迪希雅

一.菲谢尔--相对旧套装对后台输出方向有较明显提升

1.后台副输出玩法中,黄金四件套相对二件套、饰金等有较明显提升,常稳定在10%以上,一些优势情况可能超过20%,具体表现与配装及队伍提供的增伤、精通或攻击加成有关。

2.在纳行久菲队伍中菲谢尔可能触发少量超绽放,此时黄金四件套相对饰金四件套也会有约10%前后的提升;如菲谢尔进入单雷激绽队伍中触发较多草原核,则黄金套通常不会有提升。

计算情况与具体提升幅度

*不考虑黄金四件套掉层;

*菲谢尔命座6层,计算1次元素战技施放、1次元素爆发施放与24次奥兹攻击伤害;

*无反应情况下计算10次天赋-断罪雷影、20次命座-永夜之禽伤害;激化情况计算25次天赋与8次命座伤害、所有技能触发激化反应共34次。

二.八重神子--对后台输出方向有一定提升,幅度受实际情况影响较明显

1.在纯雷伤后台方向中,仅计算元素战技伤害黄金四件套相对二件套组合提升通常在20%前后,循环中加入元素爆发则提升降低约8%。

2.在提八纳钟队伍(纯激化)中,黄金四件套相对二件套组合提升约10%至15%、相对饰金四件套(单雷)提升在5%前后,具体表现与元素爆发施放次数、配装及队伍提供的增伤、精通加成等因素有关。

3.可能无法获得提升的情况:八重神子在如八皇的队伍体系中,会进行普攻/重击输出,此时结果可能相较饰金四件套低;此外在激化队伍基础上加入少量由八重神子触发的超绽放伤害后,黄金套表现就会和饰金套大致接近,激绽队伍中也通常没有优势。

计算情况与具体提升幅度

*后台方向不考虑黄金四件套掉层,八皇队伍为少量掉层;

*八重神子命座0层,计算共30次元素战技伤害(八皇万白队伍为27次),施放元素爆发的情况计算1次元素爆发;八皇万白队伍中额外加入2次‘AA-重击-AA’。

*元素战技激化率拟定50%,实战中受目标数量影响。

三.阿贝多--相对华馆四件套结果接近

1.黄金四件套与华馆四件套输出表现接近,相对二件套组合通常约10%提升。

2.由于结果为主词条相同,携带黎明神剑/磐岩结绿时黄金套表现相对纺锤降低,如调整为各武器携带最优主词条(黄金套可以调整为防-防-暴),相对华馆整体提升约0.5%至1.5%。

计算情况与具体表现

*不考虑黄金四件套掉层、华馆四件套稳定满层;

*阿贝多命座0层,计算1次元素战技施放伤害与9次刹那之花伤害,施放元素爆发情况加入1次元素爆发施放伤害与2次生灭之花伤害。

*一五钟阿队伍中技能施放顺序为五郎E-钟离E-阿贝多E-五郎Q-一斗战场。

四.纳西妲--后台输出方向相对旧套装可能有少量提升

1.仅计算纳西妲自身输出时,黄金四件套相对深林四件套(敌人基础抗性10%)表现接近,会受到敌人不同抗性与队伍中草元素减抗效果的影响;如队伍中有其余草元素伤害则优先队伍中携带一套深林四。

2.相对饰金四件套通常可以获得提升,元素精通不溢出时黄金四件套提升在5%前后(同主词条范围较大为一些情况下精通超出天赋限制范围);此外图表结果只计算了元素战技伤害,循环中纳西妲额外造成普攻/重击/反应伤害可能会降低黄金套表现。

计算情况与具体表现

*不考虑黄金四件套掉层;

*纳西妲命座0层,计算1次元素战技施放伤害(短按)与9次灭净三业伤害。

*‘调整主词条堆千精’部分为选择纳西妲面板精通接近1000点(含双草共鸣)的武器与圣遗物搭配。

*不同主词条调整精通副词条数量:精精精7条、精精暴9条、精草暴10条。

五.珐露珊(仅命座6层时)--相对旧套装无明显队伍输出量影响

黄金四件套相对二件套组合为少量队伍提升,相对千岩四件套通常不会获得提升,具体受珐露珊与流浪者配置影响。

*队伍循环:珐露珊EQ-钟离E-班尼特EQ-流浪者ZE-AAA*6 A(A)-(Q);

*珐露珊命座6层的风涡伤害每轮循环计算6次,流浪者每2轮循环施放1次元素爆发;

*珐露珊携带西风猎弓、流浪者楼阁四件套、班尼特原木刀宗室四件套;不计算钟离输出量,钟离不携带有辅助效果的圣遗物套装。

六.艾尔海森与鹿野院平藏(有一定元素战技输出占比的角色)

对于元素战技占比不是非常高(鹿野院平藏在下图手法下元素战技倍率占总倍率约60%)的角色,通常难以获得整体提升。

一.魈--部分武器相对辰砂四件套表现接近

1.逐影猎人四件套仅适合搭配部分武器,暴击率副词条武器容易出现暴率溢出的情况。

2.猎人四件套相对辰砂四件套表现会受到队伍、武器提供的攻击加成与双暴加成影响,在携带班尼特的队伍中可以获得5%前后的理论提升,低攻击加成情况则有可能无法获得提升。

3.相对二件套组合理论提升约5%至12%。

计算情况与具体提升幅度

*魈计算2次元素战技伤害、12次高空下落攻击及下落期间伤害,猎人四件套、辰砂四件套与部分武器特效为从常驻状态开始叠层;

*各武器都没有暴击率溢出,有效双暴副词条总数相同;

*珐露珊命座6层,携带西风猎弓与千岩四件套;班尼特命座6层,携带原木刀与宗室四件套。

二.迪希雅(纯火战场输出方向)--与花海四件套表现接近

1.两件套装均计算叠至满层。

2.此时猎人四件套相对花海四件套表现接近,具体受迪希雅命座、队伍与武器提供的增伤/双暴加成影响。

*循环手法为迪希雅E-枫原万叶Q-班尼特QE-香菱QE-迪希雅Q-迪希雅E;

*迪希雅首次战场施放战技时两件套装四件套为0层,第二次战场施放元素爆发时为满层;

*香菱、班尼特命座6层,枫原万叶面板元素精通900。

其余角色

猎人四件套效果也可以通过环境伤害叠层,但通常叠层不稳定或只适用于部分玩法;烈绽放艾尔海森(海纳行托)猎人四件套相对精 精二件套,携带裁叶萃光与磐岩结绿理论提升分别约8%、14%。

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