《backbone/浣熊硬探》是一款披着侦探外壳的悬疑小说,其实本作名称的英文直译是‘脊梁’,而故事也正如它的风格一样满含黑色幽默,首先要剧透一下这是一个不那么欢快的作品,而且与测试版不同,实际上游戏内推理要素并不算多,与其说是游戏作品更像一部悬疑推理书,玩家跟随着叙事者的脚步来一起深入这个故事,痛的来说游戏风格独特,内容和玩法上稍显薄弱几分,适合那些喜欢叙事故事的部分玩家。
不得不说本作有着出色音乐和美术风格,舒缓的爵士乐曲让我想起了另一款题材、玩法类似的作品《公鸡神探》。同样是动物拟人的背景,同样充满黑色幽默的隐喻,以及同样出色的音乐和作画,这也是此类作品的共性,制作组把大量的精力放在了外在的方面,唯一的区别也仅仅是案件本身以及美术风格的选择。
可惜的是本作的故事核心实在让人有些难以接受,整个故事完全充满一种无力反抗的宿命感,选择正义的浣熊最后的结果反而是身死道消。最吸引我的地方就是游戏中的文本水准很高,读起来十分舒适。但横亘在故事中的另一个问题就是故事流程太短了,满打满算也只有三四个小时,整个故事都是直来直去的线性流程。而早期在此时版中展示出来的推理内容在正式版中也显得较为薄弱,各种选项引导的完全是一样的后果,无论是在推理类的游戏还是在故事游戏中这样无趣的选择都不是一种好事,更别说本身游戏的内容就稀疏,这也导致本作只要通关就完全没有再次重玩的价值。
游戏中的选项无关痛痒,而那些小游戏也简略到敷衍,基本上有种这款游戏的一切都在为故事服务的感觉,然而最后的结局却没能很好的撑起这个故事。这一点实在让人遗憾。
总的来说本作只能算是一款勉强及格的作品,虽然音乐和画面给本作提供了大量的分数,本身的叙事也算在线。但是较短的故事和虎头蛇尾的故事发展都给玩家浇了一盆冷水,而完全跟随叙述者的玩法让游戏本身的游戏性也变得单薄无力,因此本作仅仅适合那些喜欢故事的玩家,如果想体验更加纯粹的推理作品,很遗憾本作并不是一个好的选择。
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