绝地求生:沙漠地图修改,野区变肥大城被削你还扎堆圣马丁吗

绝地求生:沙漠地图修改,野区变肥大城被削你还扎堆圣马丁吗

首页冒险解谜盒子城更新时间:2024-10-16

沙漠地图Miramar凭借狂野的沙漠背景,特有载具和地形,获得了不少吃鸡玩家的宠爱。但由于沙漠的设计问题,地形高度起伏大,跑起圈来感觉比地图还要比海岛大得多辛苦的多,打野又没有遮蔽物,跑圈一但打起来非死即伤很是头疼。所以玩家和少到地图边缘地区。比如地图的东北角、西北角、北方和左下方的而海岛,几乎是人迹罕至。一方面是由于资源贫乏,二是实在是跑圈太辛苦啦~不像海岛的机场,虽然偏远,但架不住人家肥啊,而且人还超多,打起来刺激。

随着玩家的反馈,蓝洞也意识到了这一问题,伴随地图选择功能的上线,蓝洞在4月12日就公布了Miramar的修改计划,他们表示要给这些无人问津的地方增加新的建筑和交通道路。并强行调高了北方一些特定区域中高级物资的刷新几率,来提高这些地方的跳伞率。

近日,就有玩家对Miramar地图的改动做出了统计,图中绿色是新增的建筑,蓝洞兑现了计划中提及的改动。此外,在野区还增加了超级多的新建筑,仅在Pecado周边就增加了一圈新建筑。地图北方的“湖畔镇”增加了巨多建筑,这哪是镇啊,干脆叫湖畔城好了。

红色的表示删除掉的建筑,圣马丁左边的四大仓库、Chumacera左上烂尾楼、EL Azahar的三个烂尾楼这种富矿都被移除了。很多玩家表示,E城和圣马丁这样修改以后,城里的资源很难再支撑起这么多人了,还是不去了吧。

小编点评:小编玩起沙漠来,感觉这张地图实在是不适合竞技比赛,一方面地图资源分布不平均,野点更是穷的要死。二是地图大跑圈辛苦,转移没有遮蔽物,被架枪基本就GG。此番调整平衡了地图资源,沙漠成为比赛用图才更为公平了。

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