转眼间,云顶之弈正式服已经上线了一个月有余了。这过去的一段时间里,云顶之弈基本成为了一个不分“界限”的游戏。打LOL的在玩,玩炉石的在玩,玩吃鸡的在玩,甚至连张大仙这些播王者荣耀的主播也在玩。毕竟这个游戏既有LOL原本的角色特点,又有休闲的游戏特质。“招揽”来这么多玩家也就显得有点意料之中了。
谈到具体玩法的话,现行的版本中多还是以英雄羁绊为主要条件。对于装备,好像大家并不是很在意,有的时候似乎给输出位一点肉装好像也并不矛盾。毕竟多抗一会,也能多点输出。但这个情况却在目前美服测试服9.18版本中,得到了根本性的改变。
9.18版本中,加了一个小件装备:格斗手套,并以此为核心向外扩散出8件大件。具体如下图所示。命名也非常有特点,基本上都是以手套相关的词汇结尾。
另外,由于无尽改变,所以两把大剑的合成目标变成了一个新物件--领主之剑。
好了,回到标题所说的“白雪公主流”。由于连指手套的加入,约德尔人的属性变成了一个可以合成的羁绊。当前版本到头就是6约德尔,可在9.18版本中就出现了9约德尔人的羁绊。效果是100%闪避敌人攻击。而结合当下版本的主流打法,不是六贵族就是剑士枪手流派,这类玩法也靠的都是平A。这也就表示了9.18版本中,这类玩法必然成为下水道,为大家抛弃。而9约德尔人的打法也就像上个版本的九剑那样了,要么拿不齐,一旦凑齐,基本就吃鸡了(原来这版本加强纳尔是伏笔?)。
而关于这个玩法为什么要叫“白雪公主流”,那还得去问一下那些欧美老哥了。可能他们从小听七个小矮人的故事听的太多了?不过,依照我们的叫法,“矮子乐”也还算蛮通俗的。
哦,对了。9.18版本中还有疾射火炮的属性也得了改变。“攻击无法被闪避”被移除了。也就是拉面熊以及双火炮男枪算是一定程度上彻底成为历史了。
最后,还有一点。玩过炉石的都知道,早些时候很流行一种“盗贼流”的牌组。这个玩法一度还成为当初的版本热门之一,而这次,新加入的“盗贼手套”也正是暗符了这个逻辑。不过具体玩法美服那边还没有开发出来,真要是能活到正式版本的话,相信盗贼流的热度也不会比约德尔人来的低。
好啦,不知道大家期待在新版本中加入什么元素呢?欢迎留言评论哦!
(现行版本9.16b,下周二更新9.17。也就是说9.18的到来至少还得半个月。)
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