游戏行业发展至今,几乎没有空白题材的存在,但不可否认的是由于受到开发以及玩家偏好等等原因的影响,有相当一部分作品集中在RPG和FPS领域,这使得有些题材变得非常冷门,例如机甲题材就是其中之一,那么冷门游戏题材就一定没有好游戏吗?也不尽然,毕竟机甲游戏曾经也有过一些辉煌的历史。
国产机甲游戏最早可以追溯到2002年,当时由祖龙开发的《大秦悍将》可以称得上是国内第一款科幻机甲题材,游戏当中的世界观设定的非常前卫,直接引入了人造虫洞以及时空等等概念,甚至设置了团队战,死亡竞赛以及占山为王等流行玩法,同时加入了独特的解救俘虏等模式。
虽然游戏也主打FPS玩法,但是更多的核心体验集中在玩家操控的机甲身上,在这当中不仅分出了不同定位的机甲,同时武器装备你可以自由的组合,而机甲战斗的场景更是集合了国内景点、世界名胜以及月球、太空站等等科幻想象下的地方。试想下,这是千禧年就有的游戏设定,即使放到现在也不算过时。
相比之下,国外机甲题材起步比较早,优秀的系列作也有很多,但是延续至今还能获奖的确实不多,就比如今年TGA拿到“最佳动作游戏”的《装甲核心6》就是一个例子,游戏所建立的世界观与之前系列作没有太多关联,即使是没玩过之前作品的玩家也可以从零开始理解剧情。
游戏主打三维高速战斗的体验,同时引入了整个系列之前都没有出现过的ACS值和“踉跄”效果的机制,旨在让玩家面对敌人可以积极迎战,同时继承了整个系列核心要素之一的“零件配装”玩法,更是开启了机甲战斗build组合的可持续探索性。
当然,尽管这些年国产机甲游戏质量和数量仍然没有追上国外,但是发展动向越来越引人关注,前不久TGA上曝光了一款国产机甲新作《解限机》,游戏PV发布当天,英特尔、AMD以及英伟达这三家硬件巨头集体发文为游戏“站台”,可见其游戏质素已经得到硬件厂商们的认可。
从公布的PV中可以看到,视频开头机甲高速飞过地图上空的这一幕,等于宣告本作将会是主打高速机动战斗的机甲游戏,同时大量PVP场景中的弹幕覆盖,直接将机甲战斗表现拉满,那种你追我赶,身后还有导弹瞄准的紧迫感围绕在整段视频之中。
同时,新PV还隐含了大量的机甲信息,比如在房顶上的机甲可以化身成为火力担当的炮台“三角龙”,甚至还有可以在地面与敌人直接拼刀的机甲。同时结合官网公布的资料可知,目前一共有7台机甲,他们不仅在武装配备上有所不同,甚至在战斗中所发挥的实力也有很大的区别。
这无疑是在说明整个PVP战斗,不会是单打独斗的个人战,它需要小团队的共同配合,甚至是开战前就要想好出战阵容,以及合适的战术策略。
此外,官网展示了机甲涂装的自定义玩法,不仅可以自定义整个机体的颜色,同时每个部件当中都可以单独的进行颜色定制,甚至可以搭配不同程度的光泽度以及磨损等等情况来调整机甲整体涂装,同时还有相当多的纹理和贴花进行更加有个性的装扮。
不过,有意思的是官方还放出了一个巨型机甲,从造型上看并非是玩家们可以操作机甲,那么极有可能是BOSS之类的存在,如果按这样的逻辑推测,《解限机》应该还有PVE相关的玩法,这也就保证了那些不爱打PVP玩家的乐趣。
无论怎样,这款神秘新作目前仅从PV上看就有很大的信息量,甚至在新PV发布当天就开启了技术性首测,感兴趣的玩家不妨去官网申请。
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