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10月27号,育碧旗下的大作《刺客信条:起源》,终于发布了。
等待了两年,育碧终于把《刺客信条》重新带回到我们视线中。不同于前几作偏现代的时间线,这部作品直接把玩家带回到了兄弟会刚诞生之初的古埃及。男主角巴耶克在复仇的同事,也陷入了一场暗流涌动的政治博弈,以及两股古老势力跨越千年的斗争。
这,就是《刺客信条:起源》。
游戏一开始的“新手村”锡瓦也只是广袤沙漠中的一片小绿洲,一些古埃及人在这里建立了村落,整体的规模不大,但是在配合了本作出色的4K画面表现之后,就呈现出一种次世代的感觉。
剧情直到中后期才开始发力,在进入古埃及之后,其城市独特的美景,也随着故事的逐渐明朗,慢慢地向你敞开:亚历山大的灯塔、广阔壮阔的黄色沙漠、惊险刺激的尼罗河出海口、还有大金字塔与狮身人面像,令人叹服。
当然育碧也在本作体现了它一贯以来的考究精神。在《起源》里,埃及艳后身上的装饰、覆盖在金字塔尖上的金箔、全部有据可考的象形文字……它不仅仅是个风光大片,更是一场人文之旅,看得出来育碧下了很大的工夫。
游戏还“贴心”地加入了照相模式——当你觉得这一处的景色非常好看时,也可以停下来,给自己拍一张古埃及美照。
而风景的美丽精致一直是育碧的独家特色,而育碧似乎也听到了玩家的需求和呼声,他们将考虑加入完全没有战斗元素的观光系统,到时玩家们便可以更加开心地游玩于异世界之中了。
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