文丨1v1逆天@bigfun社区
9月7日更新:紫罗兰注意事项
1、紫罗兰队伍必须佩戴护盾芯片才能发挥最大价值(分解了护盾芯片的等官方救赎,我也差点分解了)
2、紫罗兰 修女 护盾芯片是实现永动的必要组合。
3、紫罗兰是sr、修女是R,猫猫也是R,资源并不冲突。修女依然是必练的
4、目前紫罗兰 修女同时上效果更佳
5、只考虑强度,紫罗兰vs修女计算如下:
修女4级护盾:可吸收自身攻击*26%的伤害,并且和护盾芯片冲突。
而紫罗兰算5万血也是群奶2500血。而且和护盾芯片不冲突。
折算能量比5100比6700
X*0.26/5100=2500/6700,推出X=7319
也就是说修女4级技能攻击大于7319血的时候才能持平5万血的紫罗兰
修女优点是霸体,而且是R卡资源,必练的。但是大招无伤害,而且必须要刚好承受这么多伤害才有用。
紫罗兰优点是大招有伤害的AOE,奶量不需要担心溢出,但是无霸体。
6、建议走回能流,穿一套回能防具。平A流需要四个教本,教本目前太珍贵,慎重投入。
8次十连录播诠释非酋定义:https://www.bilibili.com/video/av66708470?zw
一、机师卡片平A输出:自带暴击率和攻速输出也不算低,但是更偏向功能性
耐久:自带群奶,超强续航
群怪输出:中规中矩的辅助选手
单体输出:中规中矩的辅助选手
功能:姬游唯一群奶,彻底解决续航问题
总评:萌新之友,强力的续航保证全队血量。唯一群奶配合修女或者护盾芯片助你轻松完成开荒。也可以为以后高难做准备,练了不亏。
第二部分:技能篇技能1:
建议3级
亮点是耐久度固定百分比的群奶。带上怪雨霰弹枪配合修女基本可以永动。
固定百分比回血对装备要求低
英雄本实测,裸奔紫罗兰 修女 A16 微欧,打了7分钟,全体满血的(不算裸奔的紫罗兰)
随便给紫罗兰强化一套防具的话,基本可以实现永动。
全员满血
满血苟7分半毫无压力
技能2:
建议3级
暴击率提升8%-15.5%,为了配合4技能而存在。大招流不用加高
技能3:
建议3级
攻速提升8%-15.5%,为了配合4技能而存在。大招流不用加高
技能4:
建议3级
紫罗兰核心技能,也是群奶。不同于1技能的固定百分比,4技能的奶量是取决于紫罗兰的攻击力。
而且是暴击后才概率触发,对紫罗兰属性要求比较高,攻击力、暴击率、攻速都有要求。
因为其成长性特别高,3级和5级差了一倍。但是代价也特别高,需要4个教本!
但是问题来了,4技能对词条装备甚至芯片都要求非常高。
第三部分:武器篇先放结论:实战怪雨霰弹枪回蓝流会是比较适合萌新的选择。
理论上当4技能5级,然后全身极品装备芯片的时候,夏日刨冰机>强盗团重机枪>怪雨霰弹枪。
但是现实情况,过不了英雄本和伊芙琳剧情第七章才会用群奶。
群奶终究是过渡型,目前没必要浪费资源给他砸一身极品装备和满级技能。
尤其是攻击芯片非常稀缺,实在没余力给他弄攻击芯片。
只要拿起怪雨霰弹枪配上修女,裸奔也可以轻松过英雄本
1、怪雨霰弹枪
推荐指数:★★★★★
说起回能,不用说都是怪雨霰弹枪。主要是紫罗兰走回能流的话,攻击力都不用管,只需要管攻速和回能词条就可以。
如果萌新用来过渡的话,甚至开发一个绿色的怪雨霰弹枪都能用
2 2永动机组合
2、雨燕电磁炮
推荐指数:★★★★
雨燕电磁炮好获取,35级就能获取
3、夏日刨冰机
推荐指数:★★(老玩家玩具,后期装备成型没事做可以搞)
刨冰机抬手快,最契合紫罗兰四技能的武器。如果穿轻甲腿容易被击退,打不到怪。如果穿重甲腿,跑得慢。
夏日刨冰机的优点是非常容易叠buff,而且抬手超级快。可惜攻击期望太低。
刨冰机优势1:词条优势。紫罗兰对暴击率和攻速词条要求非常高,而目前只有刨冰机有希望满足(欧皇除外)
刨冰机优势2:群怪优势。打一堆怪能触发一堆回血,非常爽。
刨冰机劣势:带重甲腿跑得慢,带轻甲腿容易被击退。
回血量实在太少
4、重机枪类武器:推荐强盗团重机枪
推荐指数:★★(老玩家玩具,后期装备成型没事做可以搞)
强盗团重机枪是机枪里面输出期望最高,回蓝最快的武器。数据来源@客心丶
重机枪优势:安逸的输出环境,稳定的群奶对队伍续航非常重要。
重机枪劣势:只能对单体,而且打伏地魔舔地。
第四部分:组队篇开荒队2 2站位
2 2优势说了很多次了,就是伤害平分。伤害平分 群奶 群盾=永动机。
2 2受武器站位影响,阵容多变。这里只是举例子说明一下,萌新组2 2需要根据自己卡池和装备取舍。
紫罗兰对组队要求并不高,输出百搭的类型。只要配上修女,基本上不差的装备都能实现永动。
这里紫罗兰建议穿一套重甲加加自身血量,2 2不需要跑得很快。
第五部分:评价篇——唯一群奶,练了不亏,控制投入。作为唯一群奶,萌新是必练的,能有效帮助开荒。
老玩家sr碎片也足够多,练一个备用也是不亏。
但是对于装备和技能的投入一定要控制。
毕竟不是常用的角色,姬游目前难度并不难,
新手期开荒期也就大概三个星期左右,后面漫长的碾压期还是输出为王的。
所以综合评价就是练了不亏,控制投入。
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