2013年末,彼时的安卓手机还处于较为复古的4.4时代,一款来自未来的手游却悄然登录了安卓平台,这就是AR手游《ingress》。那时大众几乎没有AR这个名词的概念,《ingress》将虚拟环境与真实地图相结合的游戏方式,对当时还沉浸在《我叫MT》的卡牌玩家的冲击是绝无仅有的。即使在不怎么容易玩到这款游戏的国内,也掀起了一股小风潮。
《ingress》的游戏机制很简单,所有玩家分成两个阵营,不停地抢地盘,造据点,特别的是《ingress》将现实世界当做了游戏舞台,通过手机的GPS定位你的位置,这意味着你若想攻占重庆的某处据点,你本人就必须身在这个位置。
《ingress》的玩家有多疯狂?为了胜利穿越一座城市还算正常水平,2015年广州发生了一场战役,其中的两位玩家穿越了数千公里在上海汇合,在世界地图上画出了一个百万平方公里的三角形。
不过那时的《ingress》实在太过硬核,国内更是需要通过科学上网的方式才能游戏,所以真正知晓并能体验到这款来自未来的手游的玩家并不多。真正掀起"AR手游"浪潮的还是《精灵宝可梦Go》的到来。
以全世界最值钱的IP为蓝本,《精灵宝可梦GO》还未登场便获得了大量关注,可爱的卡通风格相较《ingress》更加讨玩家喜欢。
上线后独特的AR玩法掀起了全球抓宝可梦的热潮,你能想象当虚拟世界的宝可梦第一次出现在现实世界时 ,玩家那副兴奋的眼神吗?
即使《精灵宝可梦》未能进入国区,封锁了中国大陆的GPS,还是有人想方设法地玩到了游戏。小编听说当时深圳靠近香港的河边、海关口每到夜晚便聚集了不少的宝可梦玩家,为的就是能抓到对面的宝可梦。
内陆的玩家虽然没能玩到游戏,但也多多少少有听说过《精灵宝可梦GO》的大名,许多人也第一次接触到了AR这个词。
不过在《精灵宝可梦GO》之后的两年多内,市面上再也没有出现比较现象级的AR手游,是资本市场不看好AR手游的发展潜力吗?事实上,截止到2018年末为止,《精灵宝可梦GO》赚了20亿美元的利润,已经是手游中的佼佼者,绝不可能不受资本市场的青睐。
是当时的相关技术水平不达标吗?诚然《精灵宝可梦GO》当时的AR效果比较吃手机配置,那时的大部分手机开启AR效果后摄像头发热量巨大,但AR效果本身是非常不错的。宝可梦的建模活灵活现,并且随着手机硬件的进步,配置不足问题也逐渐解决,小编翻遍了资料,也没能了解到为何《精灵宝可梦GO》之后再无现象级AR手游。
然而三年之后,也就是2019年,逐渐被人们遗忘的AR手游又一次卷土重来。腾讯在4月发布了旗下的第一款AR手游《一起来捉妖》,未能玩到《精灵宝可梦GO》的中国玩家的热情又一次爆发,昔日的宅男宅女们纷纷走出家门,来到大街小巷到处抓御灵。
不仅仅是国内厂商,国际厂商也开始纷纷推出了AR手游,今年初,曾今开发过《精灵宝可梦Go》手游的开发商又公布了自己的第二款AR手游——《Wizards Unite》。
带领我们领略宝可梦世界之后,这家开发商又将带玩家去往遥远的魔法之地,没错,新手游的世界观背景正是来自著名的小说《哈利.波特》。相信已经有不少玩家跃跃欲试,想要挥舞着魔法棒了!
不过目前这款新AR手游的更多玩法和信息还未正式公布,游戏也还要待到今年末才能公布。
此外,作为技术开拓者的微软也加入到了AR手游中来,5月17日晚,微软正式公布了AR手游《我的世界 地球》的宣传片。游戏中的各种事物,苦力怕、小黑,都带着手机框穿越到了现实世界中。
老实说,小编看了无数的游戏宣传片,好歹是能从宣传片的蛛丝马迹中稍微了解到游戏的玩法/背景之类的,但《我的世界 地球》的宣传片真的是令小编有些摸不着头脑,微软你难道是想让玩家在现实世界中创造一个世界吗?那可真是有些疯狂啊!
这款游戏预定于今年夏天在美国开启IOS/安卓的双端测试,不知道这款游戏是否也是基于Google地图。
这么多AR手游在今年爆发,不知2019年可否称为AR手游元年呢?
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