记者 黄寿赓
近日,国家新闻出版署官网对外公布了2023年10月份国产网络游戏审批信息,当月共有87款国产网络游戏获发版号,其中,有16款游戏同时获得了移动端和客户端的游戏版号,涉及网易、腾讯、哔哩哔哩、吉比特、恺英网络、芒果超媒等多家上市公司。截至10月末,今年国产游戏版号获批总数已达786个。与此同时,A股游戏板块上市公司三季度业绩密集披露,世纪华通、巨人网络、神州泰岳、姚记科技、冰川网络等公司业绩实现大幅增长。受相关消息影响,“沉寂”4个月的游戏板块走出一波连续拉升。
87款国产游戏版号获批
今年获批版号总数已达786个
10月26日晚间,国家新闻出版署官网对外公布了2023年10月份国产网络游戏审批信息,当月共有87款国产网络游戏获发版号,具体包括63款移动端游戏、16款移动、客户双端游戏、7款移动-休闲益智游戏、1款客户端游戏。
据统计,今年前10个月,已经有9批次国产网络游戏版号公布,除8月份外,其余每个月均有游戏版号获批。截至10月末,今年获批国产游戏版号总数已达786个,超过2022年的512个和2021年全年的755个。
具体到10月获批的游戏版号,其中多数与上市公司相关联,尤其是在双端游戏方面。比如,《射雕》的运营方为网易、《临仙》为恺英网络、《星之翼》为盛天网络、《硬核机甲启示》为哔哩哔哩、《迷失岛4小屋实验》与《鸣潮》为腾讯。以《原神》著称的米哈游本次也有运营的产品获批,分别为《山河旅探》与《绝区零》。
《绝区零》参加线下漫展(图源:游戏官网)
中国银河研报认为,今年以来版号发放已经逐渐常态化,行业供给端政策持续改善。各大厂商后续游戏产品储备充足,新产品周期正逐渐稳步开启。随着新产品逐步走向市场,各家游戏公司盈利端将稳步开启新一轮利润释放,推动游戏市场规模进一步增长。
尚普咨询预计,2023年中国移动游戏实现营收1995.60亿元,同比增长3.36%;客户端游戏营收628.97亿元,同比增长2.49%;主机游戏营收24.63亿元同比增长4.67%;其他类型营收45.10亿元,同比增长18%。
几家欢喜几家忧
三季报业绩分化明显
版号陆续发放的同时,A股游戏板块上市公司三季报也在密集披露。据同花顺数据,截至11月1日,已经有27家上市公司披露前三季度业绩,从营收来看,有16家企业实现增长,从净利润来看,有13家企业实现增长,业绩喜忧基本处于“对半分”状态。
营收方面,从总额来看,三七互娱居于领先位置,实现120.43亿元,同比微增3.12%,世纪华通逼近百亿,具体为97.87亿元,同比增长7.06%。从增长率来看,名臣健康、中科云网、冰川网络均实现了超50%的增长;凯撒文化、浙数文化、天舟文化降幅超30%。
净利润方面,三七互娱、世纪华通、巨人网络、恺英网络居于领先位置,分别为21.92亿元、14.29亿元、10.85亿元、10.82亿元,凯撒文化、中科云网则出现过亿亏损。
此外,中青宝今年前三季度由盈转亏,归母净利润为-88.52万元,前三季度的营业收入为1.96亿元,同比下降13.04%;其中,第三季度中青宝单季营业收入为6797.59万元,但是单季归母净利润却亏掉了669.27万元。
游戏板块连续多日拉升
百纳千成一度20CM涨停
随着业绩逐渐披露以及10月份游戏版号发放,“沉寂”四个月的游戏板块再度升温。据同花顺数据,自10月24日至今,该板块已上涨近7%。
11月1日,游戏板块早间一度上涨逾4%,成交量持续温和放大。巨人网络一度直线涨停,新迅达、冰川网络等盘中涨超10%,紫天科技、富春股份、吉比特等股价纷纷异动拉升。
值得一提的是,传媒股百纳千成近日新增游戏概念,11月1日盘中一度20CM涨停。据了解,百纳千成的异动源自“互动影视类游戏”概念。近期,概念相关产品《完蛋!我被美女包围了!》在Steam上线,只花了一周时间,就登顶了Steam国区销量榜。
《完蛋!我被美女包围了!》游戏画面(图源:游民星空)
百纳千成则在回复投资者提问时称,公司与大鱼快游、bilibili游戏联合出品的全视频真人互动影游《隐藏真探》正在推进中,预计将于年内正式上线。
万联证券表示,游戏版号常态化发放,头部厂商优质爆款新游持续推出,拉动中国游戏整体市场流水增长;天风证券认为,上半年优质内容的供给侧带动下,需求端恢复弹性较好,驱动收入端率先增长。下半年利润端有望逐渐兑现;东吴证券则指出,游戏板块回调已较为充分,当前估值具备性价比。
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