原神:神里强度测评 组队和输出手法推荐

原神:神里强度测评 组队和输出手法推荐

首页冒险解谜21秒循环更新时间:2024-07-26

作者:NGA-MiaoPass_

神里的性能

第一梯队的单体输出能力,大的匪夷所思的重击范围本体AOE能力>胡桃优菈,并且可以完美适配温蒂。

在良好配队的情况神里并不缺充能,甚至可以0充能词条无限Q循环,目前来说除了对抗无法冻结的多动症敌人略苦手以外神里几乎没有缺点。

无论是站场还是副C能力都是T0水准,不过为了保障充能和冻结相对来说配队不是特别灵活。

神里的输出手法(由于录屏30帧计以下时间可能会有0.03秒左右误差)

神里的一套平A总耗时约2.5秒,重击耗时约1.53秒,而平A4段接重击总耗时和一套平A几乎相同在2.53秒左右,但是倍率却远高于纯平A。

因此神里主要的输出手法是4A重循环,此时重击耗体和自然回体基本持平,可以不加限制地最大化输出。

比较实用的技巧是神里可以用闪避取消重击后摇,并用平A取消闪避后摇,一套4A重闪循环也仅仅耗时2.66秒左右,在天赋抵消闪避消耗后成为永动机循环。

同时QE也可以用闪避取消后摇,单E耗时1秒整,E接平A耗时0.83秒,E接闪避耗时0.46秒,大招耗时2.16秒,接闪避耗时2.06秒左右(相对来说大招能取消的后摇不明显)。

因此在操作上应该尽可能用动作->闪避->平A的循环来减少后摇以提升流畅度和效率。

如果手速快的话一次闪避的附魔足够打出两组4A重,慢一点会导致第二组的重击无附魔,因此比较建议在每一组4A重循环里都插入一次闪避,总耗时几乎没差别天赋回体闪避相当于是白嫖。

充能方面

以神莫温娜举例

神里E自产4-5球x2,迪奥娜祭礼E产3~5球x2,平均17球=51,温蒂天赋回15,E产2~3 西风=8.5,都切神里吃就有74.5蓝,剩下莫娜E炸的球也是站场的神里吃这样几乎就满80蓝。

即使是脸最黑情况下全部下限出球,靠一个循环里温蒂多打一次E触发西风也够凑到80,以及还有迪奥娜长E触发祭礼短E等CD再长E的套路,因此即使在怪物完全不产球的情况下0充能神里也可以保持Q无限循环。

神里的配队选择

莫娜

S ,讨龙宗室 冰泡影,大约提升71.2%,4命提升84.7%,(在有其它角色带宗室的情况下莫娜还可以带千岩)。

作为永冻体系主要的水元素提供者 独一档的增伤拐力莫娜无疑是神里的最佳选择,并且神里的重击似乎不会碎冰。

温蒂

S,西风弓 减抗 天赋回能,充能部分折算价值约6.5个词条,总提升约43.8%。

出色的充能能力和绝佳的聚怪效果,完美适配神里的重击和Q,将神里的AOE能力从T1.5抬升到了T0.5。

万叶

S,减抗 增伤(按35%计),总提升约48.1%。

增伤效果比温蒂略强一丢丢,聚怪效果和温蒂有些差距,温蒂的聚怪可以长时间脱手将怪聚集在很小的范围里并冻结锁定,万叶无论是聚怪的范围还是持续力都有所不足。

但是万叶方便的染色机制可以更容易地大招染水让巨大范围内的敌人处于持续冻结状态,而温蒂出于回能需要只能染冰使得持续的挂水能力欠佳,算是各有长短。

甘雨

S,双冰 增伤,高效同系互充产8球折算价值约7.8词条,总提升约36.9%。

充当充电宝的同时甘雨能提供大量的脱手Q输出和持续稳定的挂冰,视不同战况可以选择让甘雨代替神里站场,两者在莫温娜队中的站场输出伤害基本持平。

作为稀缺的脱手伤害占比高的强力五星和冻结体系的高契合度让甘雨成了神里非常好的副C选择。

班尼特

A ,宗室 加攻(按9级大带西风剑算) 西风的充能折算约1.5词条,总提升约51.2%。

和风拐同一个档次的拐率兼具强力奶妈功能,相比甘雨来说和近战的神里契合度也更高。

迪奥娜

A,双冰,祭礼弓高效同系互充产7球折算价值约6.5词条,总提升约23.6%。

相比甘雨来说迪奥娜提供了宝贵的护盾和回血能力,可以应对更高压的场合,护盾减少的体力消耗让神里体力越闪越多?

钟离

B,减抗 千岩,西风枪充能部分折算1.5词条,总提升约25.2%。

由于千岩的实战覆盖率很难保障因此钟离的拐力很低,空有强盾除了风来人那样的极致高压环境对于神里来说都只是迪奥娜的下位替代。

此外在非冻结配队的情况下钟离Q可以帮助神里Q定怪算是特别的作用。

行秋

B,宗室,西风剑充能折算1.5词条,总提升约13.1%。

除了比莫娜更便捷的持续脱手挂水以外并不是很适合神里,即使是输出装能贡献的伤害也很有限。

在极致高压的场合下水剑的减伤效果或许能起到意外的功效,除此之外,行秋这个香饽饽还是放到别队里更能发挥他的价值。

队伍伤害期望

表中的DPS为打出的总伤害/20秒,根据不同的队伍输出时间有所不同,例如神里为3套4A重 2E Q,甘雨为蓄力4次 2E Q命中25次,胡桃为重击7套 Q和重击8套无Q两种模式循环。

有拐DPS部分计算了buff覆盖率,总DPS部分,讨龙莫娜教官钟离西风温蒂祭礼迪奥娜和点赞哥这类的输出被忽略不计,仅甘雨行秋重云艾米伤害被记入。

此外香菱重云队中稀少打出的融化未计算,其它队伍造成的扩散感电超载等蚊子腿也未计算。

由于是平摊到20秒循环里的DPS所以实际输出期的秒伤高达8~15w水平,工具人总共能造成的几万伤害影响大约只有2-10%。

其中像是砂糖换万叶,行秋换公子对伤害水平的影响不大就不一一例举。

可以看到目前的主流配队的DPS能力相差无几,直到神甘队的出现打破了这一切。

神里甘雨两只都属于EQ伤害高占比且同系解决充能问题,可以互为站场并共享永冻和莫娜。

续航方面可以考虑让莫娜带金珀兼职奶妈,辅以永冻和温蒂控场的良好环境应对大多数场合并不会有压力。

而面对高压环境,在不对群怪的情况下点赞的拐率和温蒂相当,可以提供强力的回复,需要盾的话换上迪奥娜/钟离也是可以的选择。

重要的是永冻队的强拐有限,如果把甘雨神里分队,就会影响一队的强度,双强合璧显然是更实用的选择。

腾出的点赞/行秋/钟离可以让给另一队的胡桃/优菈/魈/国家队体系物尽其用。

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