在当前的手游领域中,若聊起以高自由度称著的游戏,老宅认为当以《GTA》和《MC》系列最具代表性。两款游戏都是移植自主机平台,在原版本中就享有超高的人气,所以在质量上也均属上乘。虽然这两款手游从画面上来看可谓天差地别,但是在游戏性上却十分相仿,都是那种并非一成不变的高自由度玩法,也就是大家常说的“ 脑洞有多大,玩法就有多少种”的游戏。可是当大家的目光放在这种手游大作上的时候,不知道是否忘记了在领域中还有一款容易被忽略,但却同为经典的微型像素游戏?而它就是《元气骑士》。
或许很多玩家会觉得奇怪,《元气骑士》明明是一款地牢闯关型手游,为何将它与《MC》等高自由度游戏相提并论呢?这是因为《元气骑士》也同样具有极高的自由度,只是与前者不同,它的自由并非体现在游戏模式上,而是玩法上。
《元气骑士》中共有14位英雄,近300种武器和上百种功能各异的技能天赋,,它们之间的关系并非是一成不变,而是瞬息万变。也就是说不论是技能、装备、职业都可以任意相互搭配,同一款游戏能组合出成百上千种不同的游戏玩法,所以老宅也将《元气骑士》归类为高自由度游戏的范畴。而在上述的所有玩法当中,最困难的也是就是公认的S级噩梦难度,当属“1血盾狼人DZT通关模式”,其上限之高堪称“引无数大神竞折腰”。
“1血盾狼人DZT通关模式”也分为两种,分别是有装备通关和手刀通关,其中手刀通关的难度简直堪称元气之最。老宅玩了这么久《元气骑士》,也没见过任何一位大神在这种超噩梦模式下,正经八百的通关的,只是听传言说貌似玩家挑战成功的,但个人认为道听途说不可信,它仍然是一个不可能完成的任务。
至于另一种携带武器模式虽然难度也达到S级,但总算还是有几率完成的。以资深“手残党”老宅为例,个人就琢磨出一种另类的取巧方式,轻松惬意地达成了这种高难度通关模式。只不过这种方法并非所有人都适用,起码能得做到满足其核心要求吧。
在游戏中,1血盾狼人DZT通关的难点在于:英雄的血量与怪物的伤害不成正比。在DZT模式中,小怪的普通伤害大约是4点左右,可是狼人的护甲和血量叠加也只有2点,所以任何一个微小的失误都会做到前功尽弃,更不用提在枪林弹雨中获得最后的胜利。所以为解决被秒*的问题,老宅建议玩家以机甲来弥补血量,至于哪种适合?个人首推WIFI增幅器。
可是仅凭单一的机甲并不能达成最后的胜利,还需要借助WFI增幅器可手持武器的特点,搭配与之相符的主副武器。个人首推主武器为:盾牌,副武器为:浮游炮。其武器组合的目的是打造一个坚不可摧却又无坚不摧的坦克型战斗阵容,也只有在这种模式的加持下,才能完成这个S级噩梦难度。
由于本次的挑战模式中还有有“天赋数量减3”这种强力衰减型因子,所以建议玩家提前搭配天赋技能。所幸90%的天赋技能都能通过花园的植物获取,WIFI增幅器中浮游炮的攻击方式是散射与镭射,因此我们可以通过种植:二叉树、雷达花、镜面花,三种植物强化输出能力。
至于盾牌,则只有一种天赋可以强化,那就是近战反弹。可是花园中并没有这种植物储备,因此只能通过地牢的欧气获取了。
操作技巧虽然老宅推荐的阵容颇有“躺赢流”玩法的精髓,可是在对局中并不能做到轻松躺赢,玩家也是需要严格走位与操作的。以红武盾牌为例,消耗2点蓝量开启一个防护罩,可是护罩却并非绝对防御,不仅能被击破还有持续时间,所以建议玩家以3秒一次的频率刷新防护罩,以求做到无伤。至于走位,除了躲避BOSS的激光、冲击波、爆破、近战以外,下列的小怪也是需要额外留意:
上述怪物都需额外注意,避免与其近距离接触,一旦机甲破坏就意味着旅途结束,只能刷关或者是重新来过。
以上玩法流程虽然看似简单,可是极其考验玩家的资源储备,打造这个完美阵容就需要花费几十种稀有的材料,所以非老玩家难以驾驭。
以上就是本期的全部内容,同样欢迎小伙伴们在下方分享您在《元气骑士》中的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。
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