「阿九有话说」征服赛季英雄赞歌剧本特色

「阿九有话说」征服赛季英雄赞歌剧本特色

首页冒险解谜失落之地中文版更新时间:2024-09-21

哈喽大家好~!阿九准时出现啦,万国觉醒的新赛季英雄赞歌即将来临,那么这次的征服赛季英雄赞歌的玩法规则是什么呢?下面就让阿九带大家来看看万国觉醒征服赛季英雄赞歌玩法。 之前的一篇已经分析过目前两个征服赛季剧本的通用之处,算是基本介绍了征服赛季,而作为剧本中,最具创新的英雄赞歌,引入了哪些新的内容,让我们一起来看看吧!

英雄赞歌除通用的报名机制,军团系统,水晶与水晶科技还有征服商店外,相较于八方逐鹿最大的区别就在于特色地图和支援技能系统,本篇也将主要从这两个方面进行讲解。

01

特色地图/MAP

英雄赞歌地图分为水火土风四个阵营,四个阵营之间互相结盟对抗。每个阵营的王国数量可能不等,但是阵营总匹配分是接近的。

如图所示就是英雄赞歌地图,已用图标标记各类建筑,可供大家参考。

英雄赞歌的地图有点像是K2和K3地图综合起来。远古遗迹(小温泉)在关四内,黑暗祭坛(大温泉)仍然是K3那样的独立小地图,只能进去一队。

关四开放了就可以和相邻两个阵营相遇。关五开放后进入二级行省,那里有圣域,短时间内这里只有本阵营能进入,因此暂时是安全的。关六开放后进入两个大温泉,和相邻阵营争夺荣誉分。关七开放后就是大决战了,此时才能攻入其他阵营的二级行省,开始收尾工作。

所以英雄赞歌还是比较友好的,关四输了也没关系,不会被立即关厕所,后续发育十几天关七仍可一战。当然由于士气原因,翻盘的案例占比还是比较少的。

此外英雄赞歌地图是有迷雾的,需要重新开雾,也有新的村庄和山洞可以探索,不过奖励很少。

同时英雄赞歌地图四个阵营位置是固定不变的,圣域位置也是如此。由于圣域有四种,每个阵营关七只有三个圣域,加上圣域的优劣之分,阵营之间不可避免也有一些先天差距,最强大的就是火阵营,三个圣域都是最有用的治疗,力量,自然。

当然,这个阵营的先天差距,需要等到关七才能体现出来,关四战争时圣域没有开放的。

最后,如果可以,在关七开放之前,最好用小盟的旗子,把整个二及行省都塞满,防止对方落堡突击,这样可以在关七开放时全心投入战斗,没有后顾之忧。

02

支援技能/SUPPORT SKILLS

支援技能是英雄赞歌的剧本特色,只有这个剧本中才有,八方逐鹿中是没有的。

英雄赞歌中,每个武将驻地,除了可以接取任务外,还额外携带了这个武将自身一个随机支援技能,仅限被动技能。

同失落之地所有人的支援技能都是相同的,不同地图同武将驻地支援技能则有可能不同。

在统帅驻地好感度达到六级后,如果你拥有这个统帅,并且对应的技能已经开出来,那么你就可以解锁这个统帅驻地的支援技能,给自己的一支部队装配使用。可以使用的支援技能的等级与自身实际拥有的相同。

一支部队只能同时携带最多两个支援技能,一个支援技能也只能同时给一队使用,同时该部队不可以使用自身统帅含有的技能。

不过可以同时派出两队,一队使用这个统帅本身,另一队携带这个统帅的支援技能,就可以享受双份的快乐,这一点在辅助技能上效果尤为明显。

比如毒弓托米丽丝的四技能,如果是支援技能的话,一队携带这个支援技能,另一队出毒弓本身,那么即可两队围殴对方,一回合叠加两层毒,辅助效果直接翻倍。

最后支援技能的出现,意味着玩法多样性的提升,寻找最适合己方配置的支援技能,或者根据支援技能选择更合适的武将组合,这些是英雄赞歌的重要研究课题之一。

以上就是英雄赞歌的剧本特色内容了,结合之前的征服赛季通用内容,即可组成一份完整的英雄赞歌攻略。希望这些内容,可以为即将进入征服赛季的各位提供一定的参考。喜欢的话,给阿九点个赞呀~

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