一款几百兆的沙盒生存游戏,steam霸榜了?砍树都能被树砸死

一款几百兆的沙盒生存游戏,steam霸榜了?砍树都能被树砸死

首页冒险解谜维京生存3D更新时间:2024-05-11

一款好的游戏,在许多玩家眼中一定有着公认的优点。极致的画面表现、丰富的剧情任务、深度的操作体验等等。以此标准,许多玩家都将3a大作作为好游戏的标准。但也并不是每一款3A大作都能走红,也不是不是3A标准的游戏就一定会凉凉。

到底什么游戏一定会火?在游戏圈一直是个玄学问题。原本许多看似质量过硬的大作,却都因为各种情况翻了车。也总有一些看上去质量不高的游戏,却总能在上线后给人惊喜。《英灵神殿》便是一款这样的游戏。

几百兆的体积,粗糙的人物建模甚至看不清人脸,制作团队也只有可怜的5个人。但就是这样一款看上去质量不佳的游戏,却已经连续四周问鼎steam畅销榜。至今仍然高居第三名,12万的好评,都代表了玩家对这款游戏的喜爱。

到底这款游戏有何魅力?《英灵神殿》是如何在一众游戏中突围,成为3月的爆红游戏?

3d版的我的世界

《英灵神殿》作为一款沙盒生存游戏,却和玩家影响的生存游戏有着很大区别。在大家熟悉的生存游戏中,玩家首先需要体验的便是如何填饱肚子。采集食物、做饭、抵御严寒酷热,都是生存游戏的标配。甚至部分生存游戏,连吃喝拉撒都在游戏中进行了高度还原。

但《英灵神殿》却直接砍掉了这方便的内容,不需要考虑吃喝拉撒问题,只需要探索地图、获取资源,制作武器修建建筑以制作更危险的武器,更坚固的盔甲,修建维京要塞和哨站,再去挑战更强的敌人。

整体的玩法设定和我的世界这类沙盒游戏非常类型,只不过变为了维京背景的3D游戏。甚至在许多玩法上,远远没有我的世界那么高的自由度。用我的世界的维京背景的3d简化沙盒游戏来形容,再贴切不过。

那么《英灵神殿》又是靠什么俘获玩家的呢?

粗糙画质下的细节创意

《英灵神殿》的画质只能用一言难尽来形容,但并不是说《英灵神殿》的画质就不好看。制作方在棱角分明的人物模型下,竟然做出了看上去还不错的画面,甚至还有一个独有的韵味。不得不佩服制作方的美术功底。

不过最让人惊喜的便是游戏在基础设定上的创意了。砍伐树木不但要注意周围潜在的危险,还要时刻小心被砍到的树砸死。如果你只顾砍树,那么有可能会因为树木倾倒时,被砸得头破血流。甚至砍倒的树木,还会因为地形从山顶滚落下去,说不定还能砸伤几个行人。

在游戏底层设计上,比许多3A游戏更加富有细节。行走、奔跑、跳跃、游泳都是基础技能,随着你不断练习还能跑得更快、跳得更远。砍掉看似有趣的吃喝拉撒后,却在其他细节上更加用心,让玩家可以更加爽快地战斗探索,这一点戳中了许多玩家的爽点。

类似的这种基础的细节设定,体验在游戏许多方面。篝火需要放置在房屋中,以免被暴雨淋湿;建房子必须先打好地基、房梁,不然便会轰然倒塌;甚至还会因为不通风,造成一氧化碳中毒。这些细节处的设计,既让玩家生存代入感更强,也能在击*怪物时体验更好。你要小心躲避怪物的视线,不然被发现后便会瞬间逃跑。

后记

这些细节的真实感加上维京文化的特色,让这款游戏俘获了无数玩家。很难想象这款游戏只有几百兆大小,只是由5个人完成的。目前这款游戏在steam上售价70元,为抢先体验版。

优点不少,但缺点也很多。后期内容的模式化、网络优化不佳,还有真的是太肝了。甚至部分设定,在胖大海看来完全是无意义地增加玩家的重复劳动。

但总体来说,这款游戏依然十分值得一玩。国内玩家也应该好好学习下,到底应该怎么做游戏。

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