以下是永久赛制不可用牌:
传奇生物~蜥蜴/表演家
于~进战场时,选择盔甲、血、书、瓶子、獠牙、火焰、卷轴、长矛、剑或者水。
每当你施放插画中包含所选物件的咒语时,派出两个珍宝。
拍档
神器生物~小丑/机器人
践踏
每当~进攻时,你可以在其上放置一个插画贴纸。
~上每有一个物体没有碰到~、其他物体或牌框,~便得 3/ 0。
神器~游园项目
参观——每位牌手从他右侧的牌手牌库中抓一张牌,你派出三个珍宝。
神器~游园项目
参观——从三尺远的距离外把一张你在游戏外拥有的牌扔进游戏区域。如果扔中~,获得奖励。
奖励——派出两个2/2粉色泰迪熊衍生生物。牺牲~然后开展一个游园项目。
生物~鬼怪/雇员
当~进战场时,开展一个游园项目。
每当你投出6时,你可以复制令你掷此骰的咒语、异能或游园项目参观。你可以为复制品选择新的目标。
神器结界~传纪(对啊,why not?。。。)
作为施放此咒语的额外费用,从游戏外放逐五张你拥有的、不同名但插画师相同的瞬间和/或法术牌。
I、II、III:随机选择一张被放逐的牌,你可以施放它,且不须支付其法术力费用。
瞬间
目标由你操控正在进行阻挡或被阻挡的生物得 1/ 1和先攻直到回合结束。如果它有帽子,得连击。如果你和该生物都有帽子,该生物得三击直到回合结束。
传奇生物~猫/表演家
G,T:在目标4条或更多腿的生物上方两个 1/ 1指示物。
1GG,T:直到回合结束,所有可以阻挡目标4条或更多腿的生物必须如此做。
化境(此咒语是所有地类别,包括括号里那一大坨)
~须横置进战场。
当~进战场时,支付1,否则牺牲之。
神器生物~小丑/机器人
小丑共鸣
践踏
法术 3RR
~对每个非小丑生物造成π点伤害。
生物~元素/表演家
延势
当~进战场时,你可以弃一张牌。若你如此作,展示你牌库顶的5张牌。问问游戏外的一个人,哪张牌更像摇滚乐队。将该牌置于你手上,其余的随机置于你的牌库底。
结界
当~进战场时,大喊“吓死你!”,然后将任意数量没有互相碰触、你在施放~前就偷偷藏在战场上、且施放~前没有被对手发现的小丑机器人衍生生物放进战场。
传奇生物~妖精/表演家
每当你施放咒语时,选择一项~
·风味——该咒语每有一行风味文字,~便得 1/ 1直到回合结束。
·历史——若该咒语和你操控的永久物或你坟墓场中的牌不具共通的系列符号,派出一个珍宝。
神器~游园项目
参观——一位对手选择“最快”、“最吓人”或者“最弱”,你选择一个生物,然后询问游戏外的一个人,让他选择一个符合该标准的生物。如果你们选择了同样的生物,获得奖励!
奖励——派出两个1/1红色气球衍生生物,他们具有飞行。然后牺牲~,并开展一个游园项目。
传奇生物~人类/玩家
于~进战场时,选择一个有名有姓的万智牌角色。
你所施放的牌名、风味文字或插画中具有所选角色名的咒语减少白蓝黑红绿来施放。此效应只可以减少你支付的有色法术力费用。
瞬间
选择一项~
·消灭目标力量等于或大于4的生物。
·消灭目标头比杆子高的生物。
传奇神器生物~机器人
当~进战场时,派出一个4/4五色素描衍生生物,你有15秒的时间作画。若该衍生物长翅膀,他具有飞行。如果它有剑则具有先攻,有盾则具有警戒,眼神刻薄有威慑,长角有践踏,有爪子则有死触,有獠牙则有系命,穿了鞋则有敏捷。
传奇生物~恶魔/表演家
敏捷
当~进战场时,令其飞跃任意数量的生物,若它成功,则在其上放置等量的 1/ 1指示物。(请自己看DevilKNevil.com学习如何操作)
神器~游园项目
参观——选择一项尚未选过的选项:
·派出一个1/1红色气球衍生生物,它具有飞行。
·派出一个2/2粉色泰迪熊衍生生物。
·派出两个食品。
·你获得贴纸贴纸贴纸。
·你可以将一个贴纸置于由你拥有的非地永久物上。
结界
每当你施放咒语时,你可以令目标牌手磨x张牌,x为该咒语名字中的单词数量。
以下是永久赛制可用:
~将战场分为abc三个区域,每个生物需要进入一个区域。对手先选。
1:本回合中,每个区域中的生物只能阻挡相同区域中的生物。
-1:在所选区域中的每个生物上放置一个 1/ 1指示物。
-5:你选择一个区域,消灭该区域中所有生物。
神器~游园项目
参观——将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷。在你的下个维持开始时将之放逐。
生物~灵佣/客人
~须横置进战场。
当~死去时,开展一个游园项目。
每当你掷骰子以参观你的游园项目时,如果你投到6,你可以将~从你的坟墓场移回战场。
神器生物~小丑/机器人
当~死去时,选择一项——
·你获得贴纸贴纸。
你可以将一个贴纸置于一个你拥有的非地永久物上。
威_____
生物~人类/法术师/表演家
当此生物进战场时,你可以在其上放置一个名字贴纸。然后检视你牌库顶的X张牌,X为贴纸上不同的元音数量。将其中一张至于你手上,其余的以随机顺序置于牌库底(元音为AEIOU和Y)。
传奇鹏洛客~小彗彗
0:掷一枚6面骰子。
1或2—— 2,然后派出两个1/1绿色松鼠衍生生物,他们获得敏捷直到回合结束。
3—— -1,然后将一张法术力值等于或小于2的牌从你的坟墓场移回你手上。
4或5——~对一个生物或牌手造成等同于其上忠诚指示物的伤害,然后-2、
6—— 1,然后此回合中,你可以额外起动~的忠诚异能两次。
神器~游园项目
参观——派出一个食品。
神器~游园项目
参观——选择目标由你操控的生物。每个由你操控的生物成为该生物的复制品直到回合结束,若所选的生物为传奇,则它们不是传奇。
传奇生物~人类/表演家
每当你从手中施放瞬间或法术咒语时,开展一个游园项目。
X,T:从你的坟墓场放逐目标法术力值等于X的瞬间或法术牌,并选择一个由你操控且其上没有游乐场指示物的游园项目。在其上放置一个游乐场指示物。每当你参观该游园项目时,复制所放逐的牌。你可以施放复制品,且无须支付其法术力费用。
法术
选择目标生物。掷一枚六面骰子。对于每个结果而言,如果为偶数,在该生物上放置两个-1/-1指示物。如果为奇数,派出一个1/2名为风暴乌鸦且具飞行的蓝色鸟衍生生物。
生物~半人马/表演家
当~进战场时,掷一枚六面骰子,并在其上记录结果。
在你回合的战斗阶段开始时,你可以为任意数量~上记录的结果重掷。
~得 X/ X,X为其上记录最大且有重复的结果。
神器~游园项目
参观——你可以在一个由你拥有的非地永久物上放置一个贴纸。
结界
当~进战场时,选择两个目标生物。于~在战场的时间内,交换那些生物的文本框。
神器~游园项目
参观——在目标由你操控的生物上放置一个 1/ 1指示物。该生物获得警戒直到回合结束。
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