地狱塔是10本的核心防御塔之一,素有【爸爸塔】和【BUG塔】的别称。我们在达到10本后,许多的玩家并不是很明白,地狱塔是该开启单头模式好,还是多头模式好。
如果我们的阵型不是通过自己一砖一瓦构建的话,我们可以把地狱塔设置思路简单化些,只要记住一句话:防御高时开启多头模式,防御低时开启多头模式。
在自己村庄处在后期阶段,或者中期阶段,对付同本的火力是足够的,这时候地狱塔便使用多头模式。虽然多头地狱塔的伤害遭到了削弱,但是射程增加,锁定的目标会多,我们的阵是后期阵型,别的防御塔可以帮忙拖时间,多头地狱塔就可以无忧的输出了。
尤其是在10本,狗球还是比较常用,蝙蝠法术与狗球的配合,非常好打单头地狱塔。所以我们不管部落是在前期还是后期,都需要让地狱塔躲在大本营附近,并且让地狱塔旁边相邻个电塔,这样子可以防狗球、飞龙、电龙等空中兵种。到了11本后,哪怕是蓝胖流全入,3个地狱塔全部多头,范围比较广,三多头一起锁定敌方兵种,不交两瓶冰冻,治疗法术也治愈不回来。
如果你的部落属于同本的前期,单头地狱塔比较合适,我们单头可以尽量的消耗对面数量,因为一个满科技的兵种与一个前期防御的部落,两者是有差距的,我们能做到不是把阵型摆的如何的“妙”,而是想办法消耗他们的兵种数量,阻止3星与保护资源。
所以在设置成单头后,肉盾也不一定扛得住,但是这时单头模式的缺点出来了,虽然输出伤害高,但是应对不了大数量的兵种,一瓶狂暴法术,便能平推我们的部落。不过别担忧,经验丰富的首领总有办法,在单头地狱塔旁边放个骷髅陷阱,不仅能延迟地狱塔的输出时间,陷阱骷髅还能吸引敌方的兵种,使它们走边。
【小知识】不论是单头还是多头模式,在地狱塔旁边放个骷髅陷阱,可以让对面的兵种“晕头转向”。
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