作者:夏炎
这是一个充满未知与惊喜的星球,玩家操纵的是名叫 “Trebhum”的鬼畜又有些可爱生物,看过预告片的玩家大部分都会觉得这游戏与《孢子》有些相像之处-----玩家都是从食物链的最底端一路向上攀爬,通过吞噬不同的物种来达成进化的目的。《The Eternal Cylinder》被译为《永恒滚筒》,游戏的名字是指游戏中的一种机制名为 “Cylinder”,这是一个源自远古时期不断滚动的巨大圆柱体,所到之处均会回归混沌。
不能过审级别的可爱
玩家需要通过操纵可爱的小萌物Trebhum发展出一个庞大的不断迁徙的族群,总的来说游戏的玩法就是探索,发展,最终壮大自己的种群,阻止滚筒毁灭世界。
玩家只需要用那根长在脸上的海绵体吞噬其它物体即可获得能力,目前可解锁超过50种能力:飞行、游泳、抗寒、抗倒伏等,也有一些全新的攻击手段。部分能力还可互相叠加,进而创造出不断演进、异常丰富的技能组合。游戏虽然看起来晦涩难懂,但实际操作起来却没有那么复杂。
不同于“克系”的混沌风格
游戏不仅将世界观设计的十分的宏大,在美术方面的设计也是堪称猎奇,主角的造型就不说了,说多了可能发不出来,游戏中但凡是会动的,拿出来都难以用语言描述。
全身上下只有嘴的怪物
这是随机生成的物种吗
越往后玩越觉得震撼
游戏前期玩家从一颗蛋中孵化出来,紧接着就是不停的干饭,在一条肮脏的坑道中,我们获得了第一个能力:跳跃。在跳出坑道后,我们身后的滚筒也开始滚动了起来,这是玩家在游戏中第一次遇到的危机,而我们能做的就是在被滚筒碾碎前通过高塔来延缓滚筒的移动。
巨大的圆柱体碾压世界
游戏中的资源大致分为两类,一种是填饱肚子的食物,还有一种是能够促使玩家变异的质体,通过强化能力逃离一次次死亡的危机。玩家每通过一座高塔都能够使滚筒暂停移动,在玩家突破蓝色的屏障(安全区)前,滚筒都是不会移动的,这么做的目的,就是迫使玩家在现有区域内进行不断地探索解谜,每一个高塔后面的区域都有一座用于解谜的神庙,神庙在游戏中的作用除了提供解谜玩法,还有就是补全世界观设定。这里值得一提的是,有些神庙的谜题不只有一个,除了明面上的迷题,还有一些则是要靠玩家自行发现。
长老长得应该不能过审吧
在初次听到长老描述后我们得知,远古时期的族群拥有各种能力,能够根据环境变换身体,但如今这种能力已经严重退化,甚至消失(这也就解释了为什么玩家一出生除了吃,什么都不会)。而这一切的罪魁祸首就是永恒滚筒。同时也在这里向玩家讲述了真正意义上的敌人:永恒滚筒的仆从们。他们能够使玩家退化,甚至直接秒*玩家。游戏的整体内容分为两部分一部分是滚筒毁灭前的世界,一部分是滚筒身后被毁灭的世界,至于后续的内容就不能过多的剧透了。
真·三条腿
总的来说这款游戏的场景,角色设计非常的有新意,整个世界给人一种光怪陆离的感觉,世界观的设计无时无刻不在吸引着玩家去探索,但是在类似“孢子”进化方面并没有下很大的自由度,虽然说组合足够多,但玩法还是有很大的局限性,一些特定的能力不能并存,大多特殊能力是为了推进剧情而非自由探索,虽说是一款开放世界游戏,但世界的开放度并不高,说到底该作的本质依然是一款解谜游戏。但是瑕不掩瑜,小编还是非常推荐这款游戏,如果满分10的话,我愿意给这款游戏8分的特别好评,是一款十分值得一玩的佳作。
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