开局一座岛,游戏全靠点 ——townscaper
没有任务
没有剧情
甚至没有角色
这款冷门游戏凭什么能在上线七天就收获满满的好评如潮?
(什么叫"好评如潮"? 用电影来比喻,大致于豆瓣电影9分的水准)
你问我为什么推荐这个游戏?
我不知道
我只是沉醉在啵啵啵的声音中
快乐如此简单
这就是
Townscaper
没有繁杂的成长,也没有满屏的数值,你能做的所有操作就是点。
只要在模块上点击鼠标,就能变幻出桥梁、排屋、高塔、教堂等建筑。
肆意建造的快感,和耳畔传来的琳琅效果音令人欲罢不能。
《Townscaper》由瑞典独立开发者 Oskar Stalberg 制作,一个人包揽整个游戏项目,这份工作需要极大的时间投入和兴趣支撑,游戏开发是一份极为枯燥的事情,但又充满了新生的热情。
游戏于6 月 30 日在 Steam 上架,仅售 26 元人民币,游戏内容简单,可还是在七天内收获超过 1000 个评价,并且达到 99% 好评率。在游戏体量日益繁杂的今天,简单的快乐如此的可贵。
大概
每个人心中,都住着一个孩子,
每个孩子心中,
都有一座属于自己的城堡
用想象力
营造出那一座属于你的城堡
色彩缤纷的小镇
热情的场景
孤独
或是喧嚣
独立游戏不易,请支持正版
关于游戏盆
我是一只热爱独立游戏的肥宅,也是游戏行业搬砖多年的民工。本号创立就是因为热爱独立游戏,真的有许许多多独立游戏实在太过优秀,需要更多人了解。
独立游戏不同于商业游戏,并没有明确的界限,只因独立游戏蕴含的那一股独立之精神,谓之独立游戏。大概比喻,就是艺术品与量产品的区别。
独立游戏的世界远比你你想象的辽阔,我将定期向大家推荐国内外精品独立游戏,希望多多转发关注
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved