《饥荒联机版》冰钓洞生成机制介绍

《饥荒联机版》冰钓洞生成机制介绍

首页模拟经营波古波古联机版更新版更新时间:2024-05-09

在《饥荒联机版》游戏中,冰钓洞的生成机制是一个相当复杂且精细的过程。冰钓洞主要出现在森林世界的海洋里,且每个世界最多只会存在一个。它的周围被海冰地皮所包围,玩家在冰钓洞海钓时有机会召唤出大霜鲨。

游戏在生成和加载世界时,会从地图的x,z坐标最小的角点开始,每隔200个单位标记一个检查点。这些检查点会经过一系列的筛选过程,筛选条件包括:检查点为中心的边长为48单位的正方形内必须是海洋,24半径范围内没有障碍物,35半径范围内没有玩家。符合条件的检查点会被计入备选点。

如果整个地图检查完一轮后,备选点总数未超过50个,那么会在第一轮x与z坐标基础上偏移两个0~200的随机值,作为新一轮的检查点坐标,继续筛选出备选点。当一轮筛选结束时,如果备选点总数超过50个或当轮过程中备选点总数达到100个,备选点的筛选就会结束。

在世界生成或冰钓洞生成冷却结束时,游戏会在这些备选点中尝试选择一个来生成冰钓洞。选择的规则是首先按照海洋深度从深到浅进行排序,对于深度相同的备选点,再按照它们到世界中心的距离从近到远进行排序。如果仍有优先级相同的点,那么就按照x坐标优先,z坐标次优先的原则进行排序。游戏会依次检验这些排序好的备选点,找到第一个仍然符合筛选条件的点,该点所在海洋地皮的中心点就会作为冰钓洞的生成点。如果所有备选点都不再符合要求,那么会清空备选点,然后重新开始寻找备选点。

这种生成机制确保了冰钓洞的出现位置和条件都是经过精心计算和筛选的,既保证了游戏的公平性,又增加了游戏的挑战性和趣味性。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved