爱酱游话说:连续20年开发同一种游戏,为什么还这么受欢迎?

爱酱游话说:连续20年开发同一种游戏,为什么还这么受欢迎?

首页模拟经营吃货餐厅更新时间:2024-06-01

爱酱并不是一个手机游戏爱好者,不过从我初中拥有的第一款手机诺基亚5230、到iphone5、6和如今的8p,有一个开发商的游戏亘古不变占着我的一部分手机内存——开罗游戏。借着他们《吃货大食堂》4月18日登陆NS平台的契机,爱酱就来与大家聊聊这个专注像素风模拟游戏20几年的“业界泥石流”吧!

开罗游戏创立于1996年,直到现在他们都专注于开发同一系列和风格的模拟游戏,这么多年了,连里面的像素AI小人的形象都没有变过。无论是你无意间看到的手游排行榜,或是玩家网友间的口口相传,肯定都对这家游戏公司不陌生。

其实开罗游戏创立初期,现在我们熟知的几款系列游戏都是最先发行于PC平台的,而随着移动手机端的发展和扩大,便成了他们占据手机模拟游戏“半壁江山”的转机。也许是靠着“一招鲜吃遍天”和旗下游戏系列的信心,开罗光是在Android和IOS平台就已经发售了30款以上的作品,这也让他们在国内外都有不少玩家拥趸。

简洁的UI界面、令人上瘾的游戏主题、不占内存随拿随放、以及独一档的角色数值培养 道具加成机制 元素相性影响万用模板,是让开罗游戏历经几十年吸引男女老少玩家的原因。《冠军足球物语》《都市大亨物语》《温泉物语》《赛车物语》《口袋学院》….从这些名字就是看出这个系列的范围之广阔、选择种类之多。之前国内流行起来的经营游戏公司题材,其实早在开罗游戏创立之初就已经做出来了相似题材,也就是他们的成名之作《游戏发展国》。

大家都知道明明这个系列都是套用的同一个模板,这一款作品是在开商店,另一款作品或许就换成了卖拉面,怎么还是如此令人上瘾,甚至可以通宵达旦都在玩呢(没错,是我)?虽然每款游戏都非常易于上手,跟着游戏节奏,脚踏实地慢慢增加数值,推进经营是很轻松的事情,但一旦把完成所有挑战作为目标,想要最完美的数值搭配,则需要对游戏元素有深刻的研究才行。就拿他们最出名的《游戏发展国》举例,怎样搭配游戏选材、发售平台、宣传方式、制作人员才能获得最高的评分,最多的奖项,并不是随意点点就能得到的成就,模拟经营 养成系统让每一款作品都充满了吸引力和挑战。

如今开罗旗下已经有多款游戏登陆了NS平台,两者各自的特色让它们简直般配,不过爱酱在此先提醒各位玩家“小心上瘾”警告!

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