王者荣耀:改版后依旧冷门,冲击铠甲应该如何使用才能收益最大化

王者荣耀:改版后依旧冷门,冲击铠甲应该如何使用才能收益最大化

首页模拟经营冲击减速带更新时间:2024-05-11

文/静海君

作为王者荣耀里唯一一件带有硬控的装备,冲击铠甲目前的出场率很显然是不合格的。现有的成品防御装一共有12件,冲击铠甲毫无疑问是最冷门的存在,没有之一。

冲击铠甲的属性明明很出色,它有物抗加成,它有血量加成,它还有有晕眩减速双重控制效果,那为什么玩家们就是不出它呢?我们又应该在什么样的情况下,在玩什么英雄的时候出它才能将它的收益最大化呢?

文章导读:

☂冲击铠甲的属性分析

☂冲击铠甲的优劣势解读

☂冲击铠甲应该如何使用才能收益最大化


冲击铠甲的属性分析

如果光看冲击铠甲的属性,它毫无疑问是一件神器。


①冲击铠甲的主属性

冲击铠甲的主属性核心关键词是:物理防御、最大生命


⑴物理防御和最大生命

作为一个防御装,冲击铠甲的属性还是可以的。

以狂铁为例,他初始血量为3263,物理防御为95,物理伤害减免为13.6%,如果他装备了冲击铠甲呢?血量就会变成4063,物理防御就会变成335

而物理减伤比例=335÷(335 602)×%≈35.75%,足足比之前的13.6%提升了22.15%之多,效果可以说是十分可观。


⑵总结

冲击铠甲的主属性是十分靠谱且比较过硬的,有物抗有血量加成,实战效果很好


②冲击铠甲的主动技能介绍

冲击铠甲的主动技能关键词是:内/外圈减速/眩晕、延迟


⑴内圈效果

在使用冲击铠甲的时候,会根据使用者和目标之间的距离产生不同的效果

不过比较遗憾的是,冲击铠甲的主动技能并没有一个明确的内外圈区别,我们只能通过实际测试来区分。

如上图,内圈的极限范围是狂铁和米莱狄之间的距离,只要在这个距离之内,冲击铠甲就能将目标减速1秒后还能将目标晕眩0.5秒


⑵外圈效果

和内圈相比,处于外圈的目标就只会受到1秒减速效果,虽然这个减速的效果能达到50%


⑶延迟生效

冲击铠甲的主动技能从使用到触发需要1.5秒的准备时间,具体的机制就和鬼谷子的二技能类似,你可以把它想象成一个需要蓄力的技能。


⑷特性

也正是由于冲击铠甲主动技能的延时性,在实际使用的时候我们会发现它会跟着使用者的位移而更改位置,我们可以利用这一点提前做好释放它的准备。


⑸总结

冲击铠甲有晕眩有减速,在使用的时候也要注意蓄力时间和和目标者之间的位置。


冲击铠甲防御属性出色的同时还有不俗的进攻能力,为什么会没什么人出呢?


冲击铠甲的缺点解读

在介绍完冲击铠甲的属性(优点)之后,要想找到它冷门的原因,我们就要从它的缺点说起。


①冲击铠甲的定位问题

不知道大家发现没有,血魔之怒、反伤刺甲、冰痕之握、冲击铠甲、暴烈之甲、红莲斗篷这六件防御装多多少少都带有一定的攻击性,而这几件装备除了反伤刺甲还有一定的热度以外,其余四件目前优先级都不高。

和它们形成鲜明对比的是不祥征兆、不死鸟之眼、魔女斗篷、极寒风暴、霸者重装,前面四件相信不需要我去多说,就连霸者重装都有不少的英雄肯定会出。


是下面的五件装备属性比上面的六件好很多吗?其实不是的,下面的装备更热门的原因其实很简单,那就是专注度

作为防御装备,首先也是最重要的一点那就是防御属性,玩家们需要防御属性的时候才会选择出防装,在这个时候,如果莫名其妙的塞进来一些不伦不类的属性自然就不招人喜欢了。

总结:冲击铠甲作为一件防装,主动技能却是一个不稳定的控制,这自然会让想用的人产生犹豫。


②冲击铠甲的使用问题

冲击铠甲在使用的时候有一个前提条件,那就是使用后会延迟1.5秒发动,而这也就意味着我们需要提前做好准备。

打团的时候你冲过去,对面必然不会站着让你打,他肯定会走位,你想接近他,并且想用好冲击铠甲你肯定需要位移和控制技能,而这就形成了一个悖论。

有了位移和控制技能的英雄对于冲击铠甲的需求并不高,没有位移和控制技能的英雄使用冲击铠甲很难准确命中。

总结:冲击铠甲使用要求加高且收益较低。


③冲击铠甲的竞争对手

⑴防御装

冲击铠甲作为一件防御装,冲击铠甲的竟然对手自然会有其他防装。

物抗最高的反伤刺甲,整体属性最好的不祥征兆,功能性最强的极寒风暴都是冲击铠甲的竞争对手。


⑵主动装备

另外,冲击铠甲的竞争对手还有各种拥有主动技能的装备。

由于装备技能栏只有一个,所以法师常用的辉月,战士常用血魔,辅助常用的救赎之翼、星泉、奔狼纹章,这些装备就都成了冲击铠甲的竞争对手。

总结:不管是作为防御装来说,还是作为带有主动技能的装备来说,冲击铠甲的对手都太多了。


④冲击铠甲的遗憾

冲击铠甲的主动技能是晕眩,但它本身是没有任何伤害的。

带有攻击性的技能,本身却不加伤害,即使能控住了目标,如果没有队友跟上帮忙输出也是白搭。

总结:有攻击性却还需要依赖队友,这真的是一件很遗憾的事情。


冲击铠甲作为一个防御装备却带有攻击属性,全面的同时却不够精通;并且冲击铠甲使用起来限制多的同时,收益比却不高;最后,作为带有主动技能的防御装备,冲击铠甲的竞争对手实在是太多了。


冲击铠甲应该如何使用才能收益最大化

要想将冲击铠甲用好,我们就一定要避开冲击铠甲的几个主要缺点。


①如何避开冲击铠甲的缺点

如果想出冲击铠甲,我们就要寻找到适合它技能特性的英雄。

比如冲击铠甲即加防御又有攻击性,我们就可以寻找主要靠技能伤害吃饭的英雄;比如冲击铠甲的竞争对手很多,我们就可以寻找那些一般不需要出主动技能装备的英雄。


②冲击铠甲的定位问题

在寻找适合冲击铠甲的英雄之前,我们再来确认一下冲击铠甲的定位。

冲击铠甲的内圈收益是最大的,所以如果出了肯定要想办法近身释放,想要近身释放的话,就肯定有以下几个要求。

总结:出冲击铠甲的是一个有位移或者加速技能,有较为稳定的留人技能的需要主动开团的能抗的住的英雄。


③从坦边中寻找合适的英雄

同时满足冲击铠甲条件的英雄有:白起、夏侯惇、猪八戒、亚瑟、孙策


⑴白起

到了后期,白起的大招控制时间一般都不止1.5秒,所以如果白起出一个冲击铠甲的话是很容易眩晕到目标的。

事实上到了大后期,如果己方的控制还是不够的话,白起确实可以在血魔之怒cd的时候出一个冲击铠甲,将控制打足的白起肯定更容易给己方带来胜利。

总结:白起可以有选择性的出冲击铠甲。


⑵夏侯惇

夏侯惇的大招可以接近并且眩晕目标,一技能一段减速二段击飞,在这两个技能的配合之下,夏侯惇如果想冲击铠甲的技能效果最大化的话显然是比较简单的。

对于夏侯惇来说,几个技能的cd都较短,根本不需要再出一个cd长达90秒的装备来帮他增加控制,有这么多钱不如再出一个正统的防御装比较合适。

总结:夏侯惇没必要出冲击铠甲。


⑶猪八戒

猪八戒符合所有条件,但是他没必要出。

猪八戒虽然控制技能也蛮多的,但是他和夏侯惇一样,并不是依靠控制生存。

如何在团战里回复更多的血,如何放到大招是猪八戒更应该考虑的事情。

总结:猪八戒不需要出冲击铠甲。


⑷亚瑟

亚瑟一技能可以强制位移,配合冲击铠甲使用还是很契合的,更契合的是亚瑟的主要输出是依靠技能,他对装备的要求并没有别的英雄那么高。

冲击铠甲对于亚瑟来说最大的问题不是适不适合,而是格子不够。亚瑟独有的技能机制让他适合特别多的装备,而这些装备的优先级都远远高于冲击铠甲。

总结:亚瑟没格子出冲击铠甲。


⑸孙策

孙策大招快速突进加击飞,再配合一技能的多段控制,很轻松就可以单*脆皮。

孙策的输出很高,他出防御装根本就是浪费,全输出装的孙策收益会明显更大。

总结:孙策并不需要出冲击铠甲。


④从辅助中寻找合适的英雄

根据筛选,最后符合条件的有廉颇、牛魔、盾山、鬼谷子


⑴廉颇

尽管官方(营地)还是把廉颇定义为辅助,但是很显然现在的廉颇更适合蓝领打野或者边路。

不过我不建议大家玩廉颇出冲击铠甲的原因并不是因为分路,而是因为廉颇的控制实在太多了,他根本不需要冲击铠甲补充控制,即使你出了冲击铠甲也很可能在使用的时候和自身的技能完全重叠。

总结:不建议廉颇出冲击铠甲。


⑵牛魔和盾山

牛魔和盾山的情况基本相同,他们都需要顶在前面,也都有位移和控制技能,但是他们都不需要冲击铠甲,哪怕他们本身确实可以出。

总结:牛魔和盾山没必要出冲击铠甲。


⑶鬼谷子

鬼谷子的二技能和冲击铠甲的机制是相同的,所以我们在使用的时候,可以在二技能开启大约2秒后再开冲击铠甲,再增加一段控制效果的鬼谷子开团的容错率显然会更高。

总结:鬼谷子很适合出冲击铠甲。


⑤总结与分析

尽管我们根据条件找出了一堆符合冲击铠甲使用条件的英雄,但是再结合实际情况后,我们发现最后真正适合出的英雄就只有鬼谷子和白起。

甚至说,就对于鬼谷子和白起来说,冲击铠甲的优先级也并不高,属于出了也行,不出也完全没毛病的状态。

如何改变这种现状呢?无非两种方式。

相信只要这么一改,冲击铠甲的出场率肯定会得到显著的改善,当然了,这只是我个人的一点不成熟的想法。


要想将冲击铠甲的收益最大化,我们需要找一个有快速接近目标的方式,且需要主动开团,并且拥有稳定留人技能的英雄,我们还需要这个英雄有格子出它,我们还需要队友的完全配合。

想将这一切都完美的做好难度显示很高的,所以在目前的情况下,我认为要想将冲击铠甲收益最大化的办法就是不出它!

以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!

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