大家好~
继6月12日,《大繁盛1》在IOS平台登录后
经过扑家工作室的大家的努力,
《大繁盛2》终于也登录IOS平台啦!前往AppStore搜索大繁盛即可下载。
安卓的小伙伴我们也在努力呢,还请各位海涵~
个性丰富的角色
主角需要赚更多的钱,
赚更多的钱,
需要做前所未有的料理!黑暗料理警告
因此赶紧赚钱偿还债款吧!
就是这样一款“做菜卖菜”的模拟经营类游戏
看着这温馨的画风与奇特的菜式,
不知您是否会对《大繁盛》这款游戏有所兴趣呢,
如果您有的话,扑姬强烈推荐您先从《大繁盛1》开始了解!
如果是已经对大繁盛系列有所了解的小伙伴,
就跟扑姬一起来看看大繁盛2有哪些内容吧!
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【故事背景】
在世界树风波之后
王子为了弥补外交方面的不足
准备了“用美食招待世界友人”的计划!
而此计划的执行者正是主角!
许久没见的众人再度凑在一起
让萧条的王城市场变成世界级的美食广场!
不难看出,还是一个做菜赚钱的游戏(主要玩法)
实际上果然还是要继续填坑推进剧情啦,
不过我怎么可能剧透呢你说是不是——
【改动】
2代比起1代,大致有以下改动
1.取消了进货。
因与傲慢商会合作,
我们再也看不到萌萌的小东西去野外进货的样子了。
取而代之的是,新的食物不用发现了,
而是直接拿钱买(还真是简单粗暴!)
2.贩卖餐车为单一餐车,需要切换,而非同时贩卖了
不同餐车(不同主角)能吸引不同的客人,
(当然我们的人气池面芬涅尔自然是吸引小姑娘啦)
而不同食品的受众是不同的!例如使用芬涅尔当看板娘(?)
我们就要多摆放小姑娘喜欢的菜才能更好卖!
同时,场上只能存在一辆餐车,算是一种简化吧?
一个角色看店(吸引对应客户)
而其他角色也没有闲着,
扫除,分发广告,切菜...
按照一定的顺序排列组合,你还可能发现有趣的事情。
3.强调了“效率”
也许是跟傲慢商会合作的原因,
本作许多地方都能突出“效率”这个指标,
例如本作的主界面
怎么说呢,你能更轻易直观看到你的经营效果是好还是差
一小时赚多少钱,会来多少人,都安排的明明白白。
而为了提高效率,你就需要“组合”。
4.强调了“组合”
如果说一代的菜式你可以通过查攻略来规避使用CP开食谱,
二代更强调了“组合”的意义,例如
套餐这个概念的诞生,
简单来说,你可以通过摆放
“同样颜色的食材”
“同种原料的食材”
“有趣组合的食材”等,
来获取“套餐”加成,让你卖的更有“效率”
而且这种尝试是完全靠你自己尝试,也不用消耗CP去开发的,
这让你去体验未知组合的时候,去做更多尝试的时候更有满足感。
而新的套餐也会被你记录在本子上,你可以一键呼出,
来使用这种售卖方式,
当然,结果还是导向我们的“贩卖效率”的提高的,
这种方式让本作的经营元素更能得到体现
而之前的“分配角色任务,你可以发现有趣的事”,
可以让你通过“组合”来获取更多有趣的角色故事,
这又使本作的“故事性”能呈现更多样的展示,
——想要收集剧情的话,就尽力去组合吧!
总之,2代比起1代更加强调了“组合”的意义,增添了更多未知与趣味。
简单的介绍就到这里为止,有兴趣的小伙伴一定要尝试看看哦!
三代也在做了在做了!
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