我第一次听说以太坊区块链技术是在去年,17年初,当时以太坊价格大概只有30美金。那时我还在做一个AI项目,挖矿只是业余兴趣。还记得我们每周meeting的时候我们互相嘲笑以太坊和莱特币的价格,称之为山寨币。
引言
我对区块链技术背后的理念非常感兴趣。当我开始深入研究它的时候,我就开始想象一个变量由参与方预先确定的世界,并在人类的日常行为之上自动的执行职能。我想过了许多不同的用例场景,例如用区块链解决音乐出版和版税分配问题。我还看到了它可能对隐私和大数据分析产生的影响。但是,如果有哪个行业会一直在我脑中挥之不去,那就是游戏行业。我坚信加密货币和区块链技术将成为游戏产业下一个技术突破的催化剂。
我对区块链在游戏领域的应用这么着迷是因为我曾经是一个游戏重度沉迷者,16岁的时候已经是永恒之塔华北区的核心玩家。在我还是一名玩家的时候,作为职业玩家谋生的概念只不过是一个遥远的梦想。
根据商业内幕的数据,如今电子竞技行业的价值约为7亿美金,这个数字会在2020年增长至15亿美金。这对职业游戏行业里一些小的方面产生了极大的冲击,涵盖了从品牌赞助、意见领袖的市场营销和其他各个方面。如今年纪很小的职业玩家、主播和游戏视频作者都可以年入百万。这些在十年前是想都不敢想的。当美国 Inc.杂志在2016年将Riot Games(英雄联盟制作商)评委年度最佳公司时,我就知道我们已经进入了另一个纪元。电子竞技行业已正式称为主流,并最终开始在更广阔的商界中巩固自己的位置。
电子竞技只是游戏行业里的冰山一角
当你开始关注整个游戏行业,以及电子竞技在其发展和被主流世界接受所扮演的角色时,你就会发现其中爆炸性的商业价值。在游戏行业的大伞下,藏了许许多多的小行业,只将电子竞技和职业游戏称之为焦点是很不公平的。
随着区块链技术的进场,许许多多的子市场的产生让玩家、开发者、粉丝、广告商和软硬件制造商都可以尝试探索新的领域。在电竞领域呆过一段时间,诸如英雄联盟、炉石传说、魔兽世界等游戏的追随者,已经开始与足球等主流体育项目的粉丝规模相当。看到了这个机遇,Mark Cuban发布了一个基于区块链的电子竞技比赛博彩平台GammaNow。
Aura网络发布的一个平台GammaNow使用区块链技术利用起闲置的硬件和算力。如果你是一个游戏玩家,你的游戏装备应该不差,为什么不利用闲置的资源挖矿呢。据VentureBeat对Aura的报道“玩家可以将他们的空闲算力租赁出去,以换取游戏内代币,皮肤,道具折扣,与游戏名人的见面机会和一些电竞比赛的门票。“GammaNow与时下流行的游戏对接,如守望先锋、炉石传说和英雄联盟,用户可以直接将贡献算力换取的代币直接换成游戏道具。
如果你是一个普通玩家,这绝对是最简单的获取游戏内奖励的方法。但是加密货币的价值在这里起不到直接激励用户的作用,是开发者制作的游戏在激励用户。
游戏开发者很难将作品分发出去
整个游戏市场是碎片化的。虽然游戏开发者们有足够的能力把他们的游戏做出来,但是拉到足够多的付费玩家是完全另外一回事了。作为一个游戏消费者,想购买其他国家的开发者的游戏尤为困难。
加密货币在社会中流通的最主要价值是,他们通过消除对中心化银行的依赖改进了跨国交易,打破了全球交易的边界。在宏观经济的水平上,这带来的好处是相当明显的。但是从微观经济的角度上,比如游戏方面,加密货币已经形成一个独立的行业了。
例如,Unity引擎为世界上最知名的游戏如PokemonGO、炉石传说和愤怒的小鸟提供了底层代码支持。据Variety杂志报道“目前有24亿移动端上安装有基于Unity的游戏,仅2016年第三季度,基于Unity的游戏合计达到50亿下载量。”
Unity近期与区块链平台Cloud Moolah达成合作,为游戏开发者提供支付和游戏发布解决方案。尤其是针对亚洲市场,这样亚洲的玩家就可以更简单的在游戏里进行支付,同时激励了游戏开发者开发更出色的内容。
简单地说:游戏行业这个整体已经以指数增长,那么通过发行代币来让支付简单化可以让这个行业起飞。
作为一个游戏玩家,我完全可以理解一个好的货币系统在MMORPG(多人在线角色扮演)游戏里的重要性。目前所有的MMORPG游戏,都对应了一个甚至多个场外交易所,玩家可以在那里把游戏币换成法币,而且这种现象已经存在了十几年了。
区块链游戏里的独角兽
加密猫(CryptoKitties)
加密猫可以说是区块链游戏里面比较经典的一个代表。基本上可以说就是在以太坊链上培养和买卖虚拟猫。
每一只加密猫的外貌都是独特的,而且区块链的特性确保了每只猫的独特。加密猫可以生育,新生的加密猫继承和融合了父母的一些特性。加密猫使用了ERC-721 Token,使得每个Token都可以有不一样的特性。加密猫网络上的第一只加密猫以11.5万美金的价格拍出。加密猫的拥有着可以培育加密猫,培养所得收益将直接存入MetaMask账户,然后转入交易所变现。
FirstBlood
得益于区块链技术,使追踪实时游戏进度,和解决作弊等不信任因素变成可能。FirstBlood利用区块链成功搭建了一个电竞平台。用户可以在平台上查看所有人的技能水平,可以押比赛。因为全平台以加密货币运行,所以用户完全不需要担心任何监管和支付任何中间费用。而且因为平台去中心化的本质,对骇客完全免疫。
FirstBlood有PC端和网页端。用户自己选择一个感兴趣的游戏,用主流加密货币下注后开始游戏,赢得游戏比赛胜利即可获得加密货币奖金。FirstBlood平台保证了平台内高水平玩家获得应有的收益。并引入“目击者节点”(witnesses node)概念,作为游戏对局的监控同时作为API失效时的保险。
比赛的奖金以智能合约的形式存储。当比赛开始后,目击者节点接入游戏API,分析比赛结果,然后汇报给FirstBlood智能合约系统。最后,奖金发放给胜者,目击者因成功行使职能而得到奖励。如果目击者节点对比赛结果有争议,则该局比赛会被提交到法院(Jury Voting Pool)做处理。
Play2Live
作为第一个尝试将区块链技术与游戏直播融合的公司,Play2Live平台有一套独特的互动功能和货币化工具,可以让主播和观众都有收益。
Play2Live有三个基本要素:
1. 观众通过观看直播获取Token
2. 观看广告获得额外奖励
3. 平台提供了15种产生收益的模式,也就是说观众可以有15种方式消费他们手中的Token
Play2Live使用建立去中心化的自治组织的模式,搭建了一个用于直播和游戏项目的区块链生态系统,并发布LevelUpCoin为平台代币。发行平台币的优势在于其交易速度和低交易成本。平台计划将LevelUpCoin推行至LevelUp链上的所有应用,并且免除从其他加密货币转换LevelUpCoin的手续费。
Play2Live在Graphene平台上实现,可以处理大量数据并保护用户隐私,链上交易的确认速度和签名速度都可以得到保证。交互系统基于DPoS机制。得益于Graphene的处理速度,LevelUpCoin可以达到超高的5万tps。Play2Live的代币发售募集了超过3000万美金,侧面证实了区块链直播平台的潜力。
区块链游戏行业的未来
现在就区块链技术的未来发表严肃的判断还为时过早,因为它的应用层才刚刚开始展示其隐藏的可能性。然而,基于区块链的有趣项目逐渐出现,其优势包括游戏内的交易透明度,游戏时获取的高额奖励,账户的隐私和安全性,游戏玩家之间的有效沟通。
· End ·
(作者黑皮书社区-薄荷橙,内容来自链得得内容开放平台“得得号”;本文仅代表作者观点,不代表链得得官方立场)
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved