使用指令【/gamerulerandomTickSpeed[数值]】可修改每游戏刻每区块中随机的方块刻发生的频率(默认为3),数字越大概率越高。将数值设置为非常大的数字后,会出现的情景是:在耕地上种下种子后,种子几乎瞬间成长为小麦;泥土一被放置就会变成草方块(当泥土方块与草方块相邻并暴露在亮度≥4的环境时);树苗一种下就会变成一棵树,砍掉所有木头后树叶在短短几秒内全部消失……诸如此类
使用指令【/gamerulerandomTickSpeed[数值]】可修改每游戏刻每区块中随机的方块刻发生的频率(默认为3),数字越大概率越高。将数值设置为非常大的数字后,会出现的情景是:在耕地上种下种子后,种子几乎瞬间成长为小麦;泥土一被放置就会变成草方块(当泥土方块与草方块相邻并暴露在亮度≥4的环境时);树苗一种下就会变成一棵树,砍掉所有木头后树叶在短短几秒内全部消失……诸如此类
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